Séraphine, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.2%
Taux de sélection
4.5%
Taux de ban
7.4%

Séraphine vs Bard

Séraphine Tier BSupportMage
Patch
26.22
Parties
8 881
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
14 nov. 2026 UTC

Séraphine vs Bard (Support) : Séraphine gagne 52.6% de 291 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : +46). Build et runes du patch 26.22.

Séraphine – icône de champion de League of LegendsSéraphine52.6%
Pas de favori netFiabilité modérée · 291 parties · Patch 26.21–26.22
47.4%BardBard – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Séraphine gagne 52.6 % de 291 parties (plage à 95% : 46.8–58.2 %).

Analyse du matchup de Séraphine

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Séraphine contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Séraphine – icône de champion de League of Legends
Séraphine
52.6%
VS
Bard
47.4%
Bard – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Séraphine vs Bard ?

Pas de favori netFiabilité modérée

Séraphine gagne 52.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 46.8 % et 58.2 % (plage à 95%).

Attendu
52.4%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+0.2 pts
Observé moins attendu
Échantillon
291 parties
Voie : Support · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−1.3 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 14 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (291 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (152 parties).

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Séraphine gagne 52.6 % de 291 parties (plage à 95% : 46.8–58.2 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 52.4 % pour Séraphine ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 46, dans la marge d'erreur (151 parties).
  • Les joueurs de Séraphine choisissent l'ordre des compétences W > Q > E bien moins souvent contre Bard : 11.4% dans leurs autres parties (rôle : Support), moins de 2 % ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Séraphine et Bard ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Séraphine dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Séraphine vs Bard : statistiques de phase de voie

SéraphineBard

À 15 minutes

Écart d'or
+46
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −74 à +167
Écart d'XP
+102
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −20 à +224
Écart de CS
+3.9
Séraphine devant
Plage à 95% : +2.5 à +5.2
1.40
Éliminations avant 15 min
1.17
2.47
Morts avant 15 min
2.62
0.08
Solo kills avant 15 min
0.06
5.3%
Premier sang
7.9%

Moyennes sur toute la partie

1.2
CS / min
0.9
439
DMG / min
397
9 088
Or / partie
9 059
318
Soin / min
245
355
DMG Réduit / min
602
1.1
CC / min
1.7

Séraphine vs Bard : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Séraphine contre Bard selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
12 parties
50.0%
20–25 min
32 parties
56.1%
25–30 min
41 parties
41.0%
30–35 min
39 parties
67.9%
35+ min
28 parties
Séraphine vs BardPlage à 95%Séraphine habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Séraphine contre Bard dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Séraphine vs Bard : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Séraphine à 15 min : +46
  2. Premier objetSéraphineSéraphine : 12.2 min · Bard : 14.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréSéraphine gagne 53.4 % de 73 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréSéraphine gagne 52.2 % de 67 parties

Ce que Séraphine change contre Bard

Choix que les joueurs de Séraphine font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • W > Q > E
    l'ordre des compétences W > Q > EPriorité des compétences
    Habituellement
    11.4%
    vs Bard
    moins de 2 %
    −11.4 pts
  • Échos d'Helia – objet de League of Legends
    Habituellement
    59.1%
    vs Bard
    69.7%
    +10.6 pts51.9 % de victoires ici
  • W > E > Q
    l'ordre des compétences W > E > QPriorité des compétences
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Bard
    9.9%
    +9.9 pts
  • Saut éclair – sort d'invocateur de League of LegendsSoins – sort d'invocateur de League of Legends
    Saut éclair + SoinsSorts d'invocateur
    Habituellement
    81.4%
    vs Bard
    88.2%
    +6.7 pts51.5 % de victoires ici
  • Écho de Luden – objet de League of Legends
    Habituellement
    8.2%
    vs Bard
    3.3%
    −4.9 pts
  • Vitesse de déplacement (flex) – rune de League of Legends
    Vitesse de déplacement (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    5.2%
    vs Bard
    9.9%
    +4.6 pts
  • Force adaptative (flex) – rune de League of Legends
    Force adaptative (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    94.1%
    vs Bard
    89.5%
    −4.6 pts52.9 % de victoires ici
  • Bottes de célérité – objet de League of Legends
    Habituellement
    2.9%
    vs Bard
    5.9%
    +3.1 pts

Meilleur build Séraphine vs Bard

Build habituel de Séraphine (Support)

92.9 % de victoires · 14 parties

Contre Bard

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 9 des 56 parties de Séraphine contre Bard avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Séraphine.

  • Séraphine termine généralement Échos d'Helia en premier, à 12.2 min (médiane de 92 parties).
  • Bard termine généralement Plaque du mort en premier, à 14.6 min (médiane de 67 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Séraphine vs Bard

Runes habituelles de Séraphine (Support)

Invocation d'Aery – rune de League of LegendsInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de mana – rune de League of LegendsTranscendance – rune de League of LegendsTempête menaçante – rune de League of Legends
Volonté
Plaque d'os – rune de League of LegendsRevitalisation – rune de League of Legends
Accélération de compétence (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV (défense) – rune de League of Legends

73.1 % de victoires · 26 parties

Contre Bard

Invocation d'Aery – rune de League of LegendsInvocation d'Aery
Sorcellerie
Ruban de mana – rune de League of LegendsTranscendance – rune de League of LegendsTempête menaçante – rune de League of Legends
Volonté
Fontaine de vie – rune de League of LegendsRevitalisation – rune de League of Legends
Accélération de compétence (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV (défense) – rune de League of Legends

50.0 % de victoires · 60 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Séraphine dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Séraphine pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Séraphine contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Séraphine, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Séraphine

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

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Séraphine vs Bard FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Séraphine vs Bard ?

Les données actuelles favorisent légèrement Séraphine, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Séraphine gagne 52.6 % de 291 parties (plage à 95% : 46.8–58.2 %).

Quel est le taux de victoire de Séraphine contre Bard ?

Séraphine gagne 52.6 % de 291 parties contre Bard (rôle : Support) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 46.8–58.2 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 52.4 %.

Séraphine counter-t-il Bard ?

Pas clairement. Séraphine gagne 52.6 % de 291 parties contre Bard, et la plage à 95% (46.8–58.2 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Séraphine ou Bard ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 46, dans la marge d'erreur (151 parties).

Séraphine scale-t-il mieux que Bard ?

Pas de façon mesurable : les taux de victoire de Séraphine contre Bard dans les parties de 25 minutes ou moins et dans les parties plus longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Quand Bard est-il le plus fort contre Séraphine ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Bard devance Séraphine au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Séraphine contre Bard ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Séraphine (Support) : Mandat impérial, Sceptre de Rylai, Voleur d'âmes de Mejai. Le plus grand changement contre Bard : Échos d'Helia (59.1% habituellement, 69.7% ici).

Quelles runes Séraphine doit-il utiliser contre Bard ?

Invocation d'Aery avec Sorcellerie et Volonté : 50.0 % sur 60 parties contre Bard. Le plus grand changement contre Bard : Saut éclair + Soins (81.4% habituellement, 88.2% ici).