Meilleurs laners Toplane - Stats de phase de lane

Patch 26.19

75 champions Toplane classés selon leur performance face à l’adversaire de lane à 15 minutes sur le patch 26.19, à partir de 10 072 parties classées. Irelia gagne sa lane le plus nettement : +1 037 or d’avance en moyenne et en avance dans 71% des parties. Gwen transforme le plus souvent une avance d’or en victoire (72%), tandis que Ornn remonte le mieux un retard (50%).

Patch
26.19
Meilleur laner
Irelia · +1 037
Meilleur taux de lane gagnée
Irelia · 71.0%
Convertit le mieux ses avances
Gwen · 72.0%
Meilleur comeback
Ornn · 49.7%
Le plus de solo kills
Irelia · 2.31

Patch 26.19 · Émeraude+ · Classé NA Solo/Duo et Flex · Parties : 10 072

Irelia est le lane bully Toplane du patch 26.19 : +1 037 or, +24,6 CS et +622 XP d’avance sur le laner adverse à 15 minutes en moyenne, et en avance dans 71% des parties. Sur l’ensemble du rôle, 33% des champions avec un échantillon complet tiennent une avance d’or statistiquement nette à 15 minutes.

Gagner sa lane et gagner la partie sont deux compétences différentes. Gwen transforme une avance d’or en victoire 72% du temps, le meilleur du rôle, tandis que Ornn gagne 50% des parties qu’il commence en retard, le profil de comeback le plus solide. Irelia réalise le plus de solo kills avant 15 min (2.31 par partie) et Kled prend le first blood dans 24% des parties.

Ces chiffres proviennent de 10 072 parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur nord-américain, patch 26.19, Émeraude+. Un champion doit avoir 30 parties avec un instantané à 15 minutes avant qu’un chiffre de lane s’affiche et 200 parties pour être mis en avant sur cette page. L’application de bureau MetaBot divise le même tableau en Fer–Argent, Or–Platine et Émeraude+ et ajoute une carte de lane croisant avance d’or et scaling.

Top 3 des laners Toplane

Rang
Champion
Profil
Or @15CS @15XP @15Lane gagnéeVict. en avanceVict. en retardSolo killsFirst bloodScalingTaux de victoirePart de picksParties
1Lane bully+1 037+24,6+62271.0%60.1%32.7%2.3122.5%−6,852.3%2.0%400
2Lane bully+526+12,9+17961.2%58.8%36.4%1.4513.4%−2,850.0%1.8%366
3Lane bully+507+9,7+28260.3%61.1%40.9%1.6521.9%−4,153.3%1.9%392
4Lane bully+466−1,2+20057.9%56.4%44.7%1.8523.9%+8,351.2%1.0%205
5Lane bully+456+15,0+42159.1%51.0%31.3%1.6712.4%−6,342.9%1.6%331
6Lane bully+427+8,1+29457.9%62.2%41.3%1.8919.4%+6,454.0%1.3%252
7Lane bully+328+7,7+37857.8%60.7%37.5%1.6713.1%+1,150.9%3.5%696
8Lane bully+319+2,7+4157.9%60.8%38.8%1.3814.4%−8,451.1%2.6%515
9Lane bully+275+5,2+40259.2%56.3%34.1%1.7612.4%−1,647.3%1.0%201
10Lane bully+240+6,1+50257.0%57.6%46.0%1.616.2%−9,252.8%1.6%324
11Lane bully+217+6,4+10455.6%64.4%34.0%1.6917.3%−1,850.9%3.5%711
12Lane bully+206+5,8+31955.7%53.4%33.9%1.5113.5%+3,045.2%2.9%578
13Lane bully+170+7,3+1052.9%66.3%36.0%1.4615.9%−1,252.1%3.9%775
14Lane bully+133+1,0+20054.6%61.8%43.6%1.3013.1%−0,953.2%3.6%725
15Équilibré+87+5,3+15153.5%58.9%37.4%1.209.7%−1,149.1%1.8%371
16Équilibré+83−1,2+8254.7%56.7%38.9%1.4316.7%+0,448.7%2.1%431
17Équilibré+76+1,1+26254.0%56.6%39.6%1.5910.6%+3,348.7%2.7%540
18Équilibré+60−1,6−3850.0%57.2%37.2%1.7021.1%+1,347.3%3.2%645
19Stabilisateur+55+2,3−10052.1%57.4%41.7%1.6620.5%+2,350.0%2.3%458
20Équilibré+25+6,5−4250.3%64.2%40.7%1.3212.4%−0,352.7%2.3%461
21Équilibré+2−4,3−9348.9%60.1%37.8%1.5614.1%−4,848.3%2.7%538
22Stabilisateur0−2,8−22148.1%57.0%45.8%1.3913.2%+2,051.2%1.5%295
23Stabilisateur−8−1,7−7147.9%72.0%42.3%1.3510.9%−3,456.3%1.7%339
24Équilibré−10−0,4−7151.2%64.0%40.2%1.5716.9%−8,852.9%2.1%427
25Équilibré−16+1,9−450.2%48.8%38.2%0.996.8%+2,043.2%1.7%336
26Équilibré−26−0,1+10250.7%61.8%38.8%1.3511.8%+0,850.5%2.0%408
27Équilibré−26+6,6−16847.5%58.2%35.8%1.5217.4%+6,346.5%1.4%282
28Équilibré−49−0,8−7549.1%57.3%40.5%0.9510.6%+1,049.0%1.4%292
29Équilibré−92−6,0−34848.6%52.5%36.1%1.3116.7%+2,244.1%1.4%288
30Stabilisateur−139−6,2−6845.9%65.8%43.2%1.3714.3%+3,253.5%2.4%482
31Stabilisateur−139−4,9+7346.0%60.5%47.0%1.134.8%+1,252.8%1.2%250
32Équilibré−163−4,3−12649.5%62.8%37.5%1.258.5%+0,849.9%1.8%365
33Scaler−183−2,5−4646.4%64.5%43.2%1.228.3%+8,453.0%1.9%372
34Équilibré−290−3,9−52143.4%59.8%28.3%1.1620.1%−6,042.5%1.1%214
35Scaler−291−9,0+12643.0%63.2%43.2%1.425.9%+6,051.8%1.1%222
36Scaler−358+1,1−60038.2%59.0%45.8%0.8511.6%+2,850.5%1.9%372
37Scaler−443−13,3−8238.1%63.1%47.3%0.884.2%+4,853.2%3.3%673
38Scaler−485−11,2−5638.5%64.6%49.7%0.975.3%+4,855.6%2.5%493
39Scaler−537−7,0−32638.5%67.1%41.2%0.693.9%+7,851.3%2.1%431
40Stabilisateur−647−15,0−28036.0%57.8%41.6%0.853.5%−5,747.0%2.4%485
41Scaler−755−11,1−65429.9%70.0%38.8%0.8911.4%+12,548.0%1.4%273
42Stabilisateur−778−24,6−51230.4%61.2%43.8%0.8311.5%+0,749.4%2.4%486
43Lane bully+684+14,5+59564.6%58.8%33.9%1.5710.1%−12,049.7%0.8%159Petit échantillon
44Équilibré+453+2,4+15373.5%——1.8514.7%—55.9%0.2%34Petit échantillon
45Lane bully+445−0,4+15262.9%63.6%—1.216.9%—48.6%0.4%72Petit échantillon
46Équilibré+361+12,3+21161.0%51.1%36.7%1.7811.7%—45.5%0.4%77Petit échantillon
47Lane bully+339+9,5+33358.5%39.6%38.2%1.058.3%—39.3%0.4%84Petit échantillon
48Équilibré+170+6,1−4353.8%——0.927.7%—56.4%0.2%39Petit échantillon
49Équilibré+140+6,0−10066.7%——0.627.7%—53.8%0.2%39Petit échantillon
50Stabilisateur+125+6,5+26052.1%59.7%50.9%1.3813.4%+0,255.5%0.6%119Petit échantillon
51Équilibré+86−6,4−38053.8%63.3%28.6%1.2415.2%+6,647.8%0.5%92Petit échantillon
52Équilibré+81+4,9−55651.5%——0.913.0%—33.3%0.2%33Petit échantillon
53Équilibré+72−6,8+22753.3%——1.7013.3%—30.0%0.1%30Petit échantillon
54Équilibré+71−3,3−14450.0%——1.6634.0%—52.0%0.3%50Petit échantillon
55Équilibré−11−1,9−7449.7%60.6%38.9%1.4811.7%−0,849.7%0.7%145Petit échantillon
56Équilibré−27+1,9+3847.6%53.3%39.4%1.089.1%—47.0%0.3%66Petit échantillon
57Équilibré−29−0,1+4650.8%61.1%36.8%1.107.3%+1,549.2%0.9%177Petit échantillon
58Équilibré−52−6,8−42150.0%——1.388.1%—43.2%0.2%37Petit échantillon
59Équilibré−54+8,3−16355.1%——1.2210.2%—46.9%0.2%49Petit échantillon
60Équilibré−162−0,3−14450.0%——1.3218.3%—46.7%0.3%60Petit échantillon
61Stabilisateur−193−9,8−13347.3%67.4%41.7%1.4614.0%—52.7%0.5%93Petit échantillon
62Stabilisateur−203+0,9−55345.9%56.5%42.5%1.1011.9%+8,148.9%0.7%135Petit échantillon
63Équilibré−213−1,3−8436.0%58.1%38.2%1.0010.2%−21,744.3%0.4%88Petit échantillon
64Équilibré−223−7,2+6242.2%65.2%38.1%1.2710.0%—50.0%0.6%110Petit échantillon
65Stabilisateur−246−7,5−27345.2%55.4%50.0%1.5517.3%+6,652.8%0.6%127Petit échantillon
66Équilibré−255−0,2−29340.6%——0.596.3%—56.3%0.2%32Petit échantillon
67Équilibré−340−17,3−58741.2%——1.8532.4%—55.9%0.2%34Petit échantillon
68Scaler−346−4,2−20342.8%66.1%36.7%1.107.1%+1,550.0%0.7%140Petit échantillon
69Équilibré−378−8,0−33237.8%——1.5611.1%—46.7%0.2%45Petit échantillon
70Équilibré−401−21,3−8044.1%—33.3%1.4720.3%—47.5%0.3%59Petit échantillon
71Équilibré−405−7,4−28939.5%——1.004.7%—39.5%0.2%43Petit échantillon
72Équilibré−413−8,7−5240.6%——0.526.1%—57.6%0.2%33Petit échantillon
73Équilibré−514+0,4−52535.6%—34.2%0.780.0%—45.0%0.3%60Petit échantillon
74Stabilisateur−580−2,7−83034.0%—48.4%0.4910.6%—44.7%0.2%47Petit échantillon
75Équilibré−679−14,3−27238.9%——1.0316.7%—44.4%0.2%36Petit échantillon
MetaBot Desktop

Chaque lane, par rang, en direct dans l’app

L’onglet Phase de lane de l’application ajoute les tranches Fer–Argent, Or–Platine et Émeraude+, une carte de lane croisant avance d’or et scaling, et un détail par champion de la façon dont les avances deviennent des victoires.

  • Tranches de rang : Fer–Argent, Or–Platine, Émeraude+
  • Carte de lane : avance d’or à 15 min face au scaling
  • Conversion des avances et lanes favorables pour chaque champion
Onglet Phase de lane de l’application MetaBot montrant le classement mid et le profil de lane d’un champion

Archétypes de lane Toplane sur le patch 26.19

Chaque champion reçoit un profil déduit de ses propres chiffres : un lane bully tient une avance d’or nette à 15 min, un scaler perd sa lane mais gagne tard, un snowballer convertit bien mieux ses grosses avances qu’il ne remonte, et un stabilisateur continue de gagner en étant derrière. Seuls les champions avec 200 parties ou plus sont listés.

Lane bully

Gagne sa lane avec régularité et met la pression tôt : une avance d’or statistiquement nette à 15 minutes.

  1. Irelia+1 037 or à 15 min, en avance dans 71% des lanes
  2. Jayce+526 or à 15 min, en avance dans 61% des lanes
  3. Tryndamere+507 or à 15 min, en avance dans 60% des lanes
  4. Kled+466 or à 15 min, en avance dans 58% des lanes
  5. Illaoi+456 or à 15 min, en avance dans 59% des lanes

Snowballer

Transforme une grosse avance en victoire bien plus souvent qu’il ne remonte un retard.

Aucun champion Toplane ne correspond à ce profil sur le patch actuel.

Scaler

Survit à une lane difficile et gagne d’autant plus que la partie dure.

  1. Kayle−755 or à 15 min, taux de victoire en hausse de +12,5 points en fin de partie
  2. Cho'Gath−183 or à 15 min, taux de victoire en hausse de +8,4 points en fin de partie
  3. Dr. Mundo−537 or à 15 min, taux de victoire en hausse de +7,8 points en fin de partie
  4. Tahm Kench−291 or à 15 min, taux de victoire en hausse de +6,0 points en fin de partie
  5. Malphite−443 or à 15 min, taux de victoire en hausse de +4,8 points en fin de partie

Stabilisateur

Remonte souvent les retards : une lane perdue signifie rarement une partie perdue.

  1. GragasGagne 47% des parties en retard (−139 or à 15 min)
  2. PantheonGagne 46% des parties en retard (0 or à 15 min)
  3. ShenGagne 44% des parties en retard (−778 or à 15 min)
  4. CamilleGagne 43% des parties en retard (−139 or à 15 min)
  5. GwenGagne 42% des parties en retard (−8 or à 15 min)

Comment lire ces stats

L’adversaire de lane est le joueur ennemi du même rôle. Chaque avance correspond au chiffre de ce champion moins celui de l’adversaire à la 15e minute (or, CS - sbires et monstres - et XP), en moyenne sur toutes les parties, avec un intervalle de confiance à 95 %. Un champion n’est dit « en avance » ou « en retard » que si tout l’intervalle est du même côté de zéro ; sinon, l’écart est dans la marge d’erreur.

Le taux de lane gagnée est la part des parties avec une avance d’or à 15:00. Les victoires en avance et en retard répartissent ces mêmes parties selon cette avance, et chaque taux porte un intervalle Wilson à 95 % ; un champion doit avoir 30 parties dans une bande avant que le chiffre s’affiche. Les bandes de 1 000 or isolent les grosses avances et les gros retards.

Les solo kills comptent les kills sans assistance sur l’adversaire de lane avant 15:00 ; le first blood est la part des parties où ce joueur l’a pris. Le scaling est le taux de victoire en fin de partie moins celui en début, séparés à la durée moyenne des parties, et exige 40 parties de chaque côté. Les champions sous 200 parties portent l’étiquette « Petit échantillon » et ne sont jamais mis en avant.

Données : 10 072 parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur nord-américain, patch 26.19, tous rangs confondus. Les bandes de rang regroupent les parties selon le rang du joueur source : Fer–Argent, Or–Platine et Émeraude et plus. Les remakes et les files non classées sont exclus, et une lane ne compte que si exactement un joueur par équipe occupe le rôle.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ phase de lane LoL - Toplane, patch 26.19

Quel champion Toplane gagne le plus sa lane sur le patch 26.19 ?

Irelia a la plus grosse avance de lane Toplane sur le patch 26.19 : +1 037 or et +24,6 CS d’avance sur l’adversaire de lane à 15 minutes en moyenne, en avance dans 71% des parties, sur 400 parties classées.

Que signifie « avance d’or à 15 min » ?

C’est l’or total de ce champion moins l’or total de l’adversaire de lane à la 15e minute de la partie, en moyenne sur toutes les parties où les deux joueurs ont un instantané à 15 minutes. Un nombre positif signifie que le champion est généralement en avance en lane ; l’intervalle de confiance sur chaque page indique si cette avance est statistiquement nette ou dans le bruit.

Gagner sa lane, est-ce gagner la partie ?

Pas à lui seul. En Toplane, Gwen transforme une avance d’or à 15 min en victoire 72% du temps, tandis que Ornn gagne encore 50% des parties qu’il commence en retard. Comparez les colonnes « Vict. en avance » et « Vict. en retard » : un champion avec un grand écart vit et meurt par sa lane, un champion avec un petit écart peut se permettre une phase de lane difficile.

Quels champions Toplane sont des lane bullies en ce moment ?

Sur le patch 26.19, 14 champions Toplane avec un échantillon complet tiennent une avance d’or statistiquement nette à 15 minutes. Les plus marqués : Irelia, Jayce, Tryndamere, Kled, Illaoi. Lane bully signifie ici que tout l’intervalle de confiance à 95 % de l’avance d’or est au-dessus de zéro, pas seulement une moyenne positive.

Qu’est-ce que le taux de lane gagnée ?

La part des parties d’un champion où il avait une avance d’or, quelle qu’elle soit, sur l’adversaire de lane à la 15e minute. Elle ignore la taille de l’avance, elle se lit donc avec l’avance d’or : un taux de lane gagnée élevé avec une petite avance moyenne signifie gagner souvent sa lane de peu, alors qu’une grosse avance avec un taux moyen révèle des écrasements occasionnels.

D’où viennent ces données ?

De 10 072 parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur nord-américain pour le patch 26.19, à partir des chronologies de match de Riot pour l’instantané à 15 minutes. Tous les rangs sont regroupés sur cette page ; l’application de bureau MetaBot divise le même tableau en Fer–Argent, Or–Platine et Émeraude+. Les remakes et les files non classées sont exclus, et une lane ne compte que si exactement un joueur par équipe occupe le rôle.