
- Taux de victoire
- 48.8%
- Taux de sélection
- 4.5%
Moisson noire vs Comète arcanique vs Électrocution
- Patch
- 26.19
- Parties avec la rune
- 20 482
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Dégâts de Moisson noire : 30 (+11 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque bonus) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 35 sec (réinitialisé à 1.0 sec à chaque élimination).
- Arbre de runes
- Domination · Rune clé
- Délai de récupération
- 35 s
- Taux de victoire
- 48.8%−0.4 vs moy. de la rangée
- Taux de sélection
- 4.5%
- Meilleur champion
- Teemo · 53.4%
- Le plus joué par
- Kayn
Moisson noire face à ses alternatives
Patch 26.19 · Tous les rangsUne page de runes ne contient qu'une rune clé. Voici Moisson noire face aux 6 runes clés que les joueurs prennent le plus souvent à la place, sur les mêmes champions et au global.
Jouée par les mêmes champions, Comète arcanique devance Moisson noire de 0.6 points (42 combinaisons champion-voie en commun). Comète arcanique est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Moisson noire vs Comète arcanique sur les mêmes champions
| Champion | Moisson noire | Comète arcanique | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.6% 2 678 | 50.1% 8 323 | +0.5 | |
| 50.2% 1 289 | 53.6% 4 261 | −3.4 | |
| 44.6% 831 | 46.2% 2 590 | −1.5 | |
| 47.3% 1 462 | 52.4% 1 026 | −5.2 | |
| 48.7% 634 | 51.5% 2 190 | −2.7 | |
| 45.2% 447 | 44.1% 1 371 | +1.1 | |
| 52.1% 873 | 45.2% 387 | +6.9 | |
| 43.8% 251 | 48.4% 916 | −4.5 | |
| 52.6% 272 | 54.2% 626 | −1.6 | |
| 56.2% 194 | 51.3% 6 030 | +4.9 | |
| 49.7% 165 | 49.5% 2 741 | +0.2 | |
| 44.9% 156 | 52.6% 3 947 | −7.7 |
Par voie
| Voie | Moisson noire | Comète arcanique |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 49.5% 4 074 |
| Jungle | 48.7% 10 806 | 49.5% 833 |
| Mid | 48.2% 2 596 | 49.9% 12 661 |
| ADC | 48.0% 2 710 | 50.1% 3 706 |
| Support | 49.6% 3 713 | 50.1% 17 242 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Moisson noire | Comète arcanique |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 796 | 775 |
| Soins | 269 | 120 |
| Dégâts atténués | 550 | 476 |
| Dégâts aux objectifs | 576 | 245 |
| Kills | 0,250 | 0,172 |
| Morts | 0,224 | 0,209 |
Sur les mêmes champions, Moisson noire et Électrocution sont à 0.3 points l'une de l'autre (56 combinaisons champion-voie en commun) : choisissez selon votre style de jeu. Moisson noire et Électrocution sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Moisson noire vs Électrocution sur les mêmes champions
| Champion | Moisson noire | Électrocution | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.5% 699 | 50.3% 1 345 | −0.8 | |
| 51.8% 448 | 51.7% 3 415 | ±0.0 | |
| 40.5% 343 | 53.5% 6 061 | −13.0 | |
| 47.6% 382 | 48.7% 1 810 | −1.0 | |
| 49.6% 353 | 49.1% 2 929 | +0.5 | |
| 49.2% 1 082 | 46.9% 399 | +2.3 | |
| 45.4% 269 | 49.5% 2 177 | −4.1 | |
| 47.8% 1 011 | 55.9% 213 | −8.1 | |
| 48.3% 232 | 43.1% 714 | +5.1 | |
| 46.9% 2 038 | 43.6% 149 | +3.3 | |
| 49.7% 165 | 50.3% 833 | −0.6 | |
| 47.8% 368 | 36.8% 193 | +11.0 |
Par voie
| Voie | Moisson noire | Électrocution |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 48.3% 3 143 |
| Jungle | 48.7% 10 806 | 46.5% 5 303 |
| Mid | 48.2% 2 596 | 49.8% 29 025 |
| ADC | 48.0% 2 710 | 49.0% 1 013 |
| Support | 49.6% 3 713 | 48.1% 5 271 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Moisson noire | Électrocution |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 796 | 825 |
| Soins | 269 | 205 |
| Dégâts atténués | 550 | 553 |
| Dégâts aux objectifs | 576 | 345 |
| Kills | 0,250 | 0,262 |
| Morts | 0,224 | 0,221 |
En face-à-face sur les champions communs, c'est serré : Moisson noire et Conquérant sont séparées de 0.5 points sur 24 combinaisons champion-voie. Conquérant est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Moisson noire vs Conquérant sur les mêmes champions
| Champion | Moisson noire | Conquérant | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.6% 5 126 | 50.4% 5 337 | −0.8 | |
| 48.9% 802 | 49.4% 3 990 | −0.5 | |
| 49.7% 469 | 51.0% 3 424 | −1.3 | |
| 49.6% 353 | 49.4% 1 676 | +0.2 | |
| 48.3% 232 | 48.3% 5 669 | ±0.0 | |
| 48.2% 760 | 46.2% 173 | +1.9 | |
| 44.0% 75 | 49.6% 1 778 | −5.6 | |
| 51.5% 66 | 50.0% 1 577 | +1.5 | |
| 42.0% 112 | 41.7% 144 | +0.3 | |
| 60.9% 64 | 50.3% 2 762 | +10.6 | |
| 55.4% 65 | 50.7% 410 | +4.7 | |
| 58.6% 58 | 46.9% 567 | +11.7 |
Par voie
| Voie | Moisson noire | Conquérant |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 49.6% 26 544 |
| Jungle | 48.7% 10 806 | 50.2% 26 315 |
| Mid | 48.2% 2 596 | 49.5% 5 893 |
| ADC | 48.0% 2 710 | 49.3% 4 758 |
| Support | 49.6% 3 713 | 47.2% 1 700 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Moisson noire | Conquérant |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 796 | 790 |
| Soins | 269 | 390 |
| Dégâts atténués | 550 | 1 098 |
| Dégâts aux objectifs | 576 | 607 |
| Kills | 0,250 | 0,238 |
| Morts | 0,224 | 0,218 |
Sur les mêmes champions, Tempo mortel gagne 2.0 points plus souvent que Moisson noire, sur 12 paires champion-voie. Tempo mortel est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Moisson noire vs Tempo mortel sur les mêmes champions
| Champion | Moisson noire | Tempo mortel | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 38.3% 149 | 49.6% 11 923 | −11.3 | |
| 52.1% 292 | 43.0% 230 | +9.0 | |
| 41.7% 72 | 50.0% 3 028 | −8.3 | |
| 49.2% 541 | 48.1% 79 | +1.1 | |
| 51.5% 66 | 50.6% 1 320 | +0.9 | |
| 39.3% 56 | 50.3% 3 299 | −11.1 | |
| 37.0% 54 | 46.1% 5 481 | −9.1 | |
| 48.1% 77 | 45.0% 171 | +3.0 | |
| 50.9% 55 | 40.4% 141 | +10.5 | |
| 48.6% 37 | 48.9% 1 865 | −0.3 | |
| 46.8% 62 | 43.7% 87 | +3.1 | |
| 33.3% 39 | 40.0% 120 | −6.7 |
Par voie
| Voie | Moisson noire | Tempo mortel |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 50.5% 11 168 |
| Jungle | 48.7% 10 806 | 51.3% 7 769 |
| Mid | 48.2% 2 596 | 51.3% 8 299 |
| ADC | 48.0% 2 710 | 50.5% 46 929 |
| Support | 49.6% 3 713 | 40.2% 393 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Moisson noire | Tempo mortel |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 796 | 861 |
| Soins | 269 | 247 |
| Dégâts atténués | 550 | 663 |
| Dégâts aux objectifs | 576 | 544 |
| Kills | 0,250 | 0,265 |
| Morts | 0,224 | 0,236 |
Sur les mêmes champions, Premier coup gagne 1.4 points plus souvent que Moisson noire, sur 27 paires champion-voie. Premier coup est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Moisson noire vs Premier coup sur les mêmes champions
| Champion | Moisson noire | Premier coup | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 46.9% 2 038 | 50.1% 2 177 | −3.2 | |
| 44.6% 831 | 44.3% 467 | +0.3 | |
| 52.1% 292 | 51.3% 6 937 | +0.8 | |
| 49.5% 699 | 51.9% 387 | −2.4 | |
| 50.0% 3 447 | 46.6% 236 | +3.4 | |
| 49.7% 165 | 52.4% 2 771 | −2.7 | |
| 38.3% 149 | 51.6% 2 601 | −13.3 | |
| 55.3% 152 | 50.1% 541 | +5.2 | |
| 54.1% 122 | 51.4% 551 | +2.7 | |
| 43.8% 251 | 54.0% 163 | −10.2 | |
| 47.0% 853 | 47.1% 102 | ±0.0 | |
| 50.2% 1 289 | 56.5% 92 | −6.3 |
Par voie
| Voie | Moisson noire | Premier coup |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 47.7% 974 |
| Jungle | 48.7% 10 806 | 49.4% 3 809 |
| Mid | 48.2% 2 596 | 51.2% 5 801 |
| ADC | 48.0% 2 710 | 50.2% 5 754 |
| Support | 49.6% 3 713 | 49.6% 708 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Moisson noire | Premier coup |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 796 | 886 |
| Soins | 269 | 190 |
| Dégâts atténués | 550 | 484 |
| Dégâts aux objectifs | 576 | 489 |
| Kills | 0,250 | 0,263 |
| Morts | 0,224 | 0,215 |
Jouée par les mêmes champions, Jeu de jambes devance Moisson noire de 1.3 points (12 combinaisons champion-voie en commun). Jeu de jambes est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Moisson noire vs Jeu de jambes sur les mêmes champions
| Champion | Moisson noire | Jeu de jambes | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.8% 3 745 | 50.0% 9 879 | −0.3 | |
| 48.4% 2 699 | 50.7% 2 510 | −2.3 | |
| 49.6% 5 126 | 50.5% 331 | −0.9 | |
| 38.3% 149 | 49.3% 2 523 | −11.0 | |
| 49.2% 541 | 45.7% 116 | +3.5 | |
| 48.1% 77 | 46.9% 929 | +1.1 | |
| 44.2% 86 | 56.4% 172 | −12.2 | |
| 53.4% 58 | 52.9% 1 882 | +0.5 | |
| 52.1% 292 | 44.8% 67 | +7.3 | |
| 39.4% 33 | 47.5% 1 194 | −8.1 | |
| 50.0% 34 | 56.2% 89 | −6.2 | |
| 39.3% 56 | 56.1% 41 | −16.8 |
Par voie
| Voie | Moisson noire | Jeu de jambes |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 49.3% 4 005 |
| Jungle | 48.7% 10 806 | 50.9% 3 730 |
| Mid | 48.2% 2 596 | 50.7% 2 663 |
| ADC | 48.0% 2 710 | 49.5% 6 812 |
| Support | 49.6% 3 713 | 46.2% 563 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Moisson noire | Jeu de jambes |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 796 | 795 |
| Soins | 269 | 351 |
| Dégâts atténués | 550 | 820 |
| Dégâts aux objectifs | 576 | 522 |
| Kills | 0,250 | 0,236 |
| Morts | 0,224 | 0,204 |
Écart sur les mêmes champions : pour chaque combinaison champion et voie avec 30+ parties sur les deux runes, l'écart de taux de victoire, pondéré par le plus petit échantillon. Cela supprime le biais lié aux champions qui jouent chaque rune.
Moisson noire et ses alternatives
Tous les candidats en un coup d'œil. La colonne mêmes champions montre comment chaque alternative s'en sort face à Moisson noire sur les champions qui prennent les deux.
| Rune | Taux de victoire | Taux de sélection | vs cette rune (mêmes champions) | Champions en commun |
|---|---|---|---|---|
| 48.8% | 4.5% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | +0.6 | 42 | |
| 49.1% | 9.6% | −0.3 | 56 | |
| 49.7% | 14.4% | +0.5 | 24 | |
| 50.6% | 16.4% | +2.0 | 12 | |
| 50.2% | 3.8% | +1.4 | 27 | |
| 49.8% | 3.9% | +1.3 | 12 |
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Moisson noire vs autres runes – Patch 26.19
Moisson noire ou Comète arcanique : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Comète arcanique gagne 0.6 points plus souvent que Moisson noire, sur 42 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Moisson noire 48.8%, Comète arcanique 49.9%. Comète arcanique est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Moisson noire ou Électrocution : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Moisson noire et Électrocution sont à 0.3 points l'une de l'autre (56 combinaisons champion-voie en commun) : choisissez selon votre style de jeu. Toutes parties confondues : Moisson noire 48.8%, Électrocution 49.1%. Moisson noire et Électrocution sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Moisson noire ou Conquérant : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Moisson noire et Conquérant sont à 0.5 points l'une de l'autre (24 combinaisons champion-voie en commun) : choisissez selon votre style de jeu. Toutes parties confondues : Moisson noire 48.8%, Conquérant 49.7%. Conquérant est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Moisson noire ou Tempo mortel : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Tempo mortel gagne 2.0 points plus souvent que Moisson noire, sur 12 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Moisson noire 48.8%, Tempo mortel 50.6%. Tempo mortel est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.