
- Taux de victoire
- 50.2%
- Taux de sélection
- 3.8%
Premier coup vs Comète arcanique vs Tempo mortel
- Patch
- 26.19
- Parties avec la rune
- 17 052
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Délai de récupération :
- Arbre de runes
- Inspiration · Rune clé
- Délai de récupération
- 25–15 s (selon le niveau)
- Taux de victoire
- 50.2%+0.3 vs moy. de la rangée
- Taux de sélection
- 3.8%
- Meilleur champion
- Veigar · 55.6%
- Le plus joué par
- Miss Fortune
Premier coup face à ses alternatives
Patch 26.19 · Tous les rangsUne page de runes ne contient qu'une rune clé. Voici Premier coup face aux 6 runes clés que les joueurs prennent le plus souvent à la place, sur les mêmes champions et au global.
Sur les mêmes champions, Premier coup gagne 1.1 points plus souvent que Comète arcanique, sur 24 paires champion-voie. Comète arcanique est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Premier coup vs Comète arcanique sur les mêmes champions
| Champion | Premier coup | Comète arcanique | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.4% 2 771 | 49.5% 2 741 | +2.8 | |
| 51.1% 1 385 | 49.1% 1 876 | +2.0 | |
| 49.6% 1 175 | 52.3% 880 | −2.7 | |
| 50.1% 541 | 50.7% 2 384 | −0.6 | |
| 51.4% 551 | 49.4% 1 740 | +2.0 | |
| 44.3% 467 | 46.2% 2 590 | −1.9 | |
| 55.6% 250 | 45.8% 649 | +9.8 | |
| 52.4% 189 | 50.8% 1 489 | +1.6 | |
| 45.8% 286 | 50.0% 310 | −4.2 | |
| 54.0% 163 | 48.4% 916 | +5.6 | |
| 43.3% 141 | 50.7% 1 579 | −7.4 | |
| 48.0% 150 | 47.5% 772 | +0.5 |
Par voie
| Voie | Premier coup | Comète arcanique |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 49.5% 4 074 |
| Jungle | 49.4% 3 809 | 49.5% 833 |
| Mid | 51.2% 5 801 | 49.9% 12 661 |
| ADC | 50.2% 5 754 | 50.1% 3 706 |
| Support | 49.6% 708 | 50.1% 17 242 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Premier coup | Comète arcanique |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 886 | 775 |
| Soins | 190 | 120 |
| Dégâts atténués | 484 | 476 |
| Dégâts aux objectifs | 489 | 245 |
| Kills | 0,263 | 0,172 |
| Morts | 0,215 | 0,209 |
Jouée par les mêmes champions, Premier coup devance Tempo mortel de 2.2 points (11 combinaisons champion-voie en commun). Tempo mortel est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Premier coup vs Tempo mortel sur les mêmes champions
| Champion | Premier coup | Tempo mortel | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.6% 2 601 | 49.6% 11 923 | +2.0 | |
| 51.3% 6 937 | 43.0% 230 | +8.2 | |
| 45.8% 72 | 46.1% 5 481 | −0.3 | |
| 43.3% 141 | 40.4% 141 | +2.8 | |
| 59.3% 91 | 45.5% 123 | +13.8 | |
| 40.8% 98 | 43.0% 86 | −2.2 | |
| 40.8% 353 | 47.4% 38 | −6.6 | |
| 40.0% 50 | 43.7% 87 | −3.7 | |
| 44.4% 36 | 45.0% 171 | −0.6 | |
| 40.0% 45 | 47.6% 63 | −7.6 | |
| 43.8% 32 | 53.1% 49 | −9.3 |
Par voie
| Voie | Premier coup | Tempo mortel |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 50.5% 11 168 |
| Jungle | 49.4% 3 809 | 51.3% 7 769 |
| Mid | 51.2% 5 801 | 51.3% 8 299 |
| ADC | 50.2% 5 754 | 50.5% 46 929 |
| Support | 49.6% 708 | 40.2% 393 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Premier coup | Tempo mortel |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 886 | 861 |
| Soins | 190 | 247 |
| Dégâts atténués | 484 | 663 |
| Dégâts aux objectifs | 489 | 544 |
| Kills | 0,263 | 0,265 |
| Morts | 0,215 | 0,236 |
Jouée par les mêmes champions, Premier coup devance Électrocution de 2.8 points (30 combinaisons champion-voie en commun). Électrocution est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Premier coup vs Électrocution sur les mêmes champions
| Champion | Premier coup | Électrocution | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.1% 4 097 | 45.4% 2 806 | +4.7 | |
| 52.4% 2 771 | 50.3% 833 | +2.1 | |
| 51.1% 1 385 | 49.6% 977 | +1.5 | |
| 50.0% 870 | 50.8% 926 | −0.8 | |
| 46.4% 2 057 | 40.3% 444 | +6.1 | |
| 48.6% 1 056 | 42.7% 445 | +5.9 | |
| 51.9% 387 | 50.3% 1 345 | +1.7 | |
| 48.2% 475 | 43.4% 502 | +4.8 | |
| 49.6% 1 175 | 46.0% 239 | +3.6 | |
| 40.8% 353 | 40.3% 437 | +0.5 | |
| 54.0% 224 | 50.6% 946 | +3.4 | |
| 43.9% 171 | 49.6% 927 | −5.8 |
Par voie
| Voie | Premier coup | Électrocution |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 48.3% 3 143 |
| Jungle | 49.4% 3 809 | 46.5% 5 303 |
| Mid | 51.2% 5 801 | 49.8% 29 025 |
| ADC | 50.2% 5 754 | 49.0% 1 013 |
| Support | 49.6% 708 | 48.1% 5 271 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Premier coup | Électrocution |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 886 | 825 |
| Soins | 190 | 205 |
| Dégâts atténués | 484 | 553 |
| Dégâts aux objectifs | 489 | 345 |
| Kills | 0,263 | 0,262 |
| Morts | 0,215 | 0,221 |
Sur les mêmes champions, Premier coup gagne 1.4 points plus souvent que Moisson noire, sur 27 paires champion-voie. Moisson noire est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Premier coup vs Moisson noire sur les mêmes champions
| Champion | Premier coup | Moisson noire | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.1% 2 177 | 46.9% 2 038 | +3.2 | |
| 44.3% 467 | 44.6% 831 | −0.3 | |
| 51.3% 6 937 | 52.1% 292 | −0.8 | |
| 51.9% 387 | 49.5% 699 | +2.4 | |
| 46.6% 236 | 50.0% 3 447 | −3.4 | |
| 52.4% 2 771 | 49.7% 165 | +2.7 | |
| 51.6% 2 601 | 38.3% 149 | +13.3 | |
| 50.1% 541 | 55.3% 152 | −5.2 | |
| 51.4% 551 | 54.1% 122 | −2.7 | |
| 54.0% 163 | 43.8% 251 | +10.2 | |
| 47.1% 102 | 47.0% 853 | ±0.0 | |
| 56.5% 92 | 50.2% 1 289 | +6.3 |
Par voie
| Voie | Premier coup | Moisson noire |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 50.0% 650 |
| Jungle | 49.4% 3 809 | 48.7% 10 806 |
| Mid | 51.2% 5 801 | 48.2% 2 596 |
| ADC | 50.2% 5 754 | 48.0% 2 710 |
| Support | 49.6% 708 | 49.6% 3 713 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Premier coup | Moisson noire |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 886 | 796 |
| Soins | 190 | 269 |
| Dégâts atténués | 484 | 550 |
| Dégâts aux objectifs | 489 | 576 |
| Kills | 0,263 | 0,250 |
| Morts | 0,215 | 0,224 |
Sur les mêmes champions, Premier coup gagne 0.8 points plus souvent que Attaque soutenue, sur 10 paires champion-voie. Attaque soutenue est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Premier coup vs Attaque soutenue sur les mêmes champions
| Champion | Premier coup | Attaque soutenue | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 51.3% 6 937 | 50.0% 4 483 | +1.3 | |
| 40.8% 353 | 46.6% 4 215 | −5.8 | |
| 51.6% 2 601 | 47.5% 314 | +4.1 | |
| 54.0% 224 | 49.7% 189 | +4.3 | |
| 45.8% 72 | 44.6% 1 645 | +1.2 | |
| 40.0% 50 | 40.5% 84 | −0.5 | |
| 40.8% 98 | 37.0% 46 | +3.9 | |
| 43.3% 141 | 43.6% 39 | −0.3 | |
| 38.2% 68 | 44.9% 49 | −6.7 | |
| 44.4% 36 | 45.5% 77 | −1.0 |
Par voie
| Voie | Premier coup | Attaque soutenue |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 52.0% 8 936 |
| Jungle | 49.4% 3 809 | 50.9% 9 683 |
| Mid | 51.2% 5 801 | 48.0% 2 913 |
| ADC | 50.2% 5 754 | 48.9% 12 398 |
| Support | 49.6% 708 | 46.5% 1 673 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Premier coup | Attaque soutenue |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 886 | 834 |
| Soins | 190 | 311 |
| Dégâts atténués | 484 | 796 |
| Dégâts aux objectifs | 489 | 578 |
| Kills | 0,263 | 0,258 |
| Morts | 0,215 | 0,229 |
En face-à-face sur les champions communs, c'est serré : Premier coup et Toucher de feu mortel sont séparées de 0.5 points sur 19 combinaisons champion-voie. Toucher de feu mortel est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Premier coup vs Toucher de feu mortel sur les mêmes champions
| Champion | Premier coup | Toucher de feu mortel | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.5% 484 | 48.7% 2 834 | +3.7 | |
| 50.0% 870 | 51.7% 143 | −1.7 | |
| 47.1% 102 | 53.8% 342 | −6.7 | |
| 44.3% 467 | 52.7% 91 | −8.4 | |
| 51.3% 6 937 | 48.1% 77 | +3.2 | |
| 52.4% 2 771 | 58.7% 75 | −6.3 | |
| 45.2% 62 | 48.1% 293 | −3.0 | |
| 51.1% 1 385 | 35.6% 45 | +15.6 | |
| 51.4% 551 | 48.9% 45 | +2.5 | |
| 45.8% 72 | 48.8% 84 | −3.0 | |
| 50.1% 541 | 45.0% 40 | +5.1 | |
| 44.4% 36 | 49.7% 3 890 | −5.3 |
Par voie
| Voie | Premier coup | Toucher de feu mortel |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 49.0% 4 064 |
| Jungle | 49.4% 3 809 | 49.2% 669 |
| Mid | 51.2% 5 801 | 50.8% 9 903 |
| ADC | 50.2% 5 754 | 51.1% 5 011 |
| Support | 49.6% 708 | 48.9% 4 705 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Premier coup | Toucher de feu mortel |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 886 | 880 |
| Soins | 190 | 193 |
| Dégâts atténués | 484 | 520 |
| Dégâts aux objectifs | 489 | 312 |
| Kills | 0,263 | 0,200 |
| Morts | 0,215 | 0,216 |
Écart sur les mêmes champions : pour chaque combinaison champion et voie avec 30+ parties sur les deux runes, l'écart de taux de victoire, pondéré par le plus petit échantillon. Cela supprime le biais lié aux champions qui jouent chaque rune.
Premier coup et ses alternatives
Tous les candidats en un coup d'œil. La colonne mêmes champions montre comment chaque alternative s'en sort face à Premier coup sur les champions qui prennent les deux.
| Rune | Taux de victoire | Taux de sélection | vs cette rune (mêmes champions) | Champions en commun |
|---|---|---|---|---|
| 50.2% | 3.8% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | −1.1 | 24 | |
| 50.6% | 16.4% | −2.2 | 11 | |
| 49.1% | 9.6% | −2.8 | 30 | |
| 48.8% | 4.5% | −1.4 | 27 | |
| 50.0% | 7.8% | −0.8 | 10 | |
| 50.1% | 5.4% | −0.5 | 19 |
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Premier coup vs autres runes – Patch 26.19
Premier coup ou Comète arcanique : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Premier coup gagne 1.1 points plus souvent que Comète arcanique, sur 24 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Premier coup 50.2%, Comète arcanique 49.9%. Comète arcanique est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Premier coup ou Tempo mortel : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Premier coup gagne 2.2 points plus souvent que Tempo mortel, sur 11 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Premier coup 50.2%, Tempo mortel 50.6%. Tempo mortel est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Premier coup ou Électrocution : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Premier coup gagne 2.8 points plus souvent que Électrocution, sur 30 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Premier coup 50.2%, Électrocution 49.1%. Électrocution est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.
Premier coup ou Moisson noire : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Premier coup gagne 1.4 points plus souvent que Moisson noire, sur 27 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Premier coup 50.2%, Moisson noire 48.8%. Moisson noire est une rune clé d'une autre branche : changer modifie donc aussi votre branche principale.