
- Taux de victoire
- 49.2%
- Taux de sélection
- 4.8%
Goût du sang vs Ruée offensive vs Coup bas
- Patch
- 26.19
- Parties avec la rune
- 21 669
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 6 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Soins : 16 - 40 (+0.1 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.05 puissance) PV (selon le niveau).
Délai de récupération : 20 sec.
- Arbre de runes
- Domination · Rangée 1
- Délai de récupération
- 20 s
- Taux de victoire
- 49.2%−0.1 vs moy. de la rangée
- Taux de sélection
- 4.8%
- Meilleur champion
- Zyra · 52.6%
- Le plus joué par
- Ahri
Goût du sang face à ses alternatives
Patch 26.19 · Tous les rangsOn ne peut prendre qu'une rune par rangée. Voici Goût du sang face à ses 2 alternatives de rangée, sur les mêmes champions et au global.
Sur les mêmes champions, Ruée offensive gagne 2.5 points plus souvent que Goût du sang, sur 46 paires champion-voie. Goût du sang et Ruée offensive sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Goût du sang vs Ruée offensive sur les mêmes champions
| Champion | Goût du sang | Ruée offensive | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 46.7% 1 524 | 46.0% 1 507 | +0.7 | |
| 48.6% 978 | 51.1% 1 345 | −2.5 | |
| 47.8% 2 490 | 51.3% 626 | −3.5 | |
| 48.1% 553 | 48.9% 1 506 | −0.8 | |
| 51.0% 7 695 | 51.4% 393 | −0.4 | |
| 45.4% 736 | 49.8% 402 | −4.4 | |
| 49.7% 3 889 | 54.0% 265 | −4.3 | |
| 44.6% 1 198 | 48.8% 172 | −4.3 | |
| 41.7% 151 | 50.9% 5 401 | −9.1 | |
| 50.2% 654 | 50.6% 174 | −0.4 | |
| 48.4% 128 | 50.9% 1 009 | −2.5 | |
| 49.0% 206 | 52.6% 251 | −3.6 |
Par voie
| Voie | Goût du sang | Ruée offensive |
|---|---|---|
| Top | 48.9% 2 064 | 48.5% 5 703 |
| Jungle | 47.5% 762 | 49.0% 33 226 |
| Mid | 49.5% 9 208 | 49.8% 23 753 |
| ADC | 48.7% 6 967 | 49.3% 3 720 |
| Support | 50.3% 2 657 | 49.0% 4 453 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Goût du sang | Ruée offensive |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 826 | 806 |
| Soins | 194 | 321 |
| Dégâts atténués | 469 | 709 |
| Dégâts aux objectifs | 349 | 586 |
| Kills | 0,240 | 0,287 |
| Morts | 0,222 | 0,226 |
En face-à-face sur les champions communs, c'est serré : Goût du sang et Coup bas sont séparées de 0.2 points sur 69 combinaisons champion-voie. Goût du sang et Coup bas sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Goût du sang vs Coup bas sur les mêmes champions
| Champion | Goût du sang | Coup bas | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.2% 906 | 48.8% 2 414 | +1.4 | |
| 52.6% 1 539 | 51.1% 1 063 | +1.5 | |
| 50.0% 3 541 | 45.9% 429 | +4.1 | |
| 50.0% 668 | 53.0% 551 | −3.0 | |
| 51.6% 3 506 | 54.0% 326 | −2.4 | |
| 48.0% 348 | 50.8% 799 | −2.8 | |
| 51.0% 7 695 | 51.4% 249 | −0.5 | |
| 48.3% 290 | 50.5% 1 356 | −2.2 | |
| 48.6% 276 | 51.7% 810 | −3.2 | |
| 52.3% 803 | 43.3% 270 | +9.0 | |
| 50.4% 357 | 48.9% 442 | +1.6 | |
| 45.1% 184 | 45.8% 613 | −0.7 |
Par voie
| Voie | Goût du sang | Coup bas |
|---|---|---|
| Top | 48.9% 2 064 | 51.0% 3 895 |
| Jungle | 47.5% 762 | 49.5% 9 869 |
| Mid | 49.5% 9 208 | 49.3% 9 090 |
| ADC | 48.7% 6 967 | 47.6% 2 815 |
| Support | 50.3% 2 657 | 49.4% 18 777 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Goût du sang | Coup bas |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 826 | 728 |
| Soins | 194 | 203 |
| Dégâts atténués | 469 | 648 |
| Dégâts aux objectifs | 349 | 374 |
| Kills | 0,240 | 0,189 |
| Morts | 0,222 | 0,223 |
Écart sur les mêmes champions : pour chaque combinaison champion et voie avec 30+ parties sur les deux runes, l'écart de taux de victoire, pondéré par le plus petit échantillon. Cela supprime le biais lié aux champions qui jouent chaque rune.
Goût du sang et ses alternatives
Tous les candidats en un coup d'œil. La colonne mêmes champions montre comment chaque alternative s'en sort face à Goût du sang sur les champions qui prennent les deux.
| Rune | Taux de victoire | Taux de sélection | vs cette rune (mêmes champions) | Champions en commun |
|---|---|---|---|---|
| 49.2% | 4.8% | — | — | |
| 49.2% | 15.6% | +2.5 | 46 | |
| 49.4% | 9.8% | −0.2 | 69 |
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Goût du sang vs autres runes – Patch 26.19
Goût du sang ou Ruée offensive : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Ruée offensive gagne 2.5 points plus souvent que Goût du sang, sur 46 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Goût du sang 49.2%, Ruée offensive 49.2%. Goût du sang et Ruée offensive sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Goût du sang ou Coup bas : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Goût du sang et Coup bas sont à 0.2 points l'une de l'autre (69 combinaisons champion-voie en commun) : choisissez selon votre style de jeu. Toutes parties confondues : Goût du sang 49.2%, Coup bas 49.4%. Goût du sang et Coup bas sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.