
- Taux de victoire
- 49.2%
- Taux de sélection
- 15.6%
Ruée offensive vs Coup bas vs Goût du sang
- Patch
- 26.19
- Parties avec la rune
- 70 885
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 6 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Délai de récupération : 10 sec.
- Arbre de runes
- Domination · Rangée 1
- Délai de récupération
- 10 s
- Taux de victoire
- 49.2%−0.1 vs moy. de la rangée
- Taux de sélection
- 15.6%
- Meilleur champion
- Fizz · 52.8%
- Le plus joué par
- Fizz
Ruée offensive face à ses alternatives
Patch 26.19 · Tous les rangsOn ne peut prendre qu'une rune par rangée. Voici Ruée offensive face à ses 2 alternatives de rangée, sur les mêmes champions et au global.
Sur les mêmes champions, Ruée offensive gagne 1.8 points plus souvent que Coup bas, sur 53 paires champion-voie. Ruée offensive et Coup bas sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Ruée offensive vs Coup bas sur les mêmes champions
| Champion | Ruée offensive | Coup bas | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 48.7% 2 668 | 47.5% 2 992 | +1.2 | |
| 47.9% 4 069 | 46.5% 840 | +1.4 | |
| 54.6% 463 | 48.5% 2 749 | +6.2 | |
| 48.3% 300 | 48.4% 1 204 | −0.1 | |
| 50.5% 402 | 54.5% 440 | −4.0 | |
| 55.0% 218 | 49.7% 2 197 | +5.4 | |
| 45.9% 366 | 50.6% 326 | −4.7 | |
| 49.5% 3 166 | 48.3% 178 | +1.2 | |
| 48.9% 1 506 | 45.9% 172 | +2.9 | |
| 51.4% 393 | 51.4% 249 | ±0.0 | |
| 52.1% 167 | 50.5% 1 356 | +1.6 | |
| 51.6% 351 | 45.6% 215 | +6.0 |
Par voie
| Voie | Ruée offensive | Coup bas |
|---|---|---|
| Top | 48.5% 5 703 | 51.0% 3 895 |
| Jungle | 49.0% 33 226 | 49.5% 9 869 |
| Mid | 49.8% 23 753 | 49.3% 9 090 |
| ADC | 49.3% 3 720 | 47.6% 2 815 |
| Support | 49.0% 4 453 | 49.4% 18 777 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Ruée offensive | Coup bas |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 806 | 728 |
| Soins | 321 | 203 |
| Dégâts atténués | 709 | 648 |
| Dégâts aux objectifs | 586 | 374 |
| Kills | 0,287 | 0,189 |
| Morts | 0,226 | 0,223 |
Sur les mêmes champions, Ruée offensive gagne 2.5 points plus souvent que Goût du sang, sur 46 paires champion-voie. Ruée offensive et Goût du sang sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Ruée offensive vs Goût du sang sur les mêmes champions
| Champion | Ruée offensive | Goût du sang | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 46.0% 1 507 | 46.7% 1 524 | −0.7 | |
| 51.1% 1 345 | 48.6% 978 | +2.5 | |
| 51.3% 626 | 47.8% 2 490 | +3.5 | |
| 48.9% 1 506 | 48.1% 553 | +0.8 | |
| 51.4% 393 | 51.0% 7 695 | +0.4 | |
| 49.8% 402 | 45.4% 736 | +4.4 | |
| 54.0% 265 | 49.7% 3 889 | +4.3 | |
| 48.8% 172 | 44.6% 1 198 | +4.3 | |
| 50.9% 5 401 | 41.7% 151 | +9.1 | |
| 50.6% 174 | 50.2% 654 | +0.4 | |
| 50.9% 1 009 | 48.4% 128 | +2.5 | |
| 52.6% 251 | 49.0% 206 | +3.6 |
Par voie
| Voie | Ruée offensive | Goût du sang |
|---|---|---|
| Top | 48.5% 5 703 | 48.9% 2 064 |
| Jungle | 49.0% 33 226 | 47.5% 762 |
| Mid | 49.8% 23 753 | 49.5% 9 208 |
| ADC | 49.3% 3 720 | 48.7% 6 967 |
| Support | 49.0% 4 453 | 50.3% 2 657 |
Selon la durée de partie
Stats par minute
| Statistique | Ruée offensive | Goût du sang |
|---|---|---|
| Dégâts aux champions | 806 | 826 |
| Soins | 321 | 194 |
| Dégâts atténués | 709 | 469 |
| Dégâts aux objectifs | 586 | 349 |
| Kills | 0,287 | 0,240 |
| Morts | 0,226 | 0,222 |
Écart sur les mêmes champions : pour chaque combinaison champion et voie avec 30+ parties sur les deux runes, l'écart de taux de victoire, pondéré par le plus petit échantillon. Cela supprime le biais lié aux champions qui jouent chaque rune.
Ruée offensive et ses alternatives
Tous les candidats en un coup d'œil. La colonne mêmes champions montre comment chaque alternative s'en sort face à Ruée offensive sur les champions qui prennent les deux.
| Rune | Taux de victoire | Taux de sélection | vs cette rune (mêmes champions) | Champions en commun |
|---|---|---|---|---|
| 49.2% | 15.6% | — | — | |
| 49.4% | 9.8% | −1.8 | 53 | |
| 49.2% | 4.8% | −2.5 | 46 |
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Ruée offensive vs autres runes – Patch 26.19
Ruée offensive ou Coup bas : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Ruée offensive gagne 1.8 points plus souvent que Coup bas, sur 53 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Ruée offensive 49.2%, Coup bas 49.4%. Ruée offensive et Coup bas sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.
Ruée offensive ou Goût du sang : laquelle est la meilleure ?
Sur les mêmes champions, Ruée offensive gagne 2.5 points plus souvent que Goût du sang, sur 46 paires champion-voie. Toutes parties confondues : Ruée offensive 49.2%, Goût du sang 49.2%. Ruée offensive et Goût du sang sont sur la même rangée : c'est l'une ou l'autre.