
- Taux de victoire
- 50.2%
- Taux de sélection
- 3.6%
Vitesse d'approche Meilleurs champions
- Patch
- 26.20
- Parties avec la rune
- 31 789
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 17 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Portée d'activation pour les contrôles de foule alliés : 1000.
- Arbre de runes
- Inspiration · Rangée 3
- Taux de victoire
- 50.2%−0.1 vs moy. de la rangée
- Taux de sélection
- 3.6%
- Meilleur champion
- Cho'Gath · 55.2%
- Le plus joué par
- Ashe
- Voie principale
- Top · 34%
Meilleurs champions pour Vitesse d'approche
Patch 26.20 · Tous les rangsCho'Gath est en tête avec 55.2% de victoires avec Vitesse d'approche ; 49 champions la prennent ce patch.
- 1
Cho'GathTop55.2% avec la rune+1.7 vs moy. du champion1 124 parties - 2
Tahm KenchTop55.1% avec la rune+3.7 vs moy. du champion325 parties - 3
UdyrJungle53.4% avec la rune+0.4 vs moy. du champion1 348 parties
Classement par taux de victoire avec la rune, ajusté selon la taille de l'échantillon : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne de la rune, pour qu'un champion avec quelques dizaines de parties chanceuses ne prenne pas la tête. Un champion doit avoir 200+ parties pour être considéré comme le meilleur.
Tous les champions qui prennent Vitesse d'approche
74 combinaisons champion et voie avec 30+ parties. Cherchez un champion ou filtrez par voie et par tier.
Rang | Champion | Voie | Tier | Taux de victoire | Δ TV | Adoption | Parties | Meilleur Build de Runes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Top | S | 55.2% | +1.7 | 30.2% | 1 124 | ||
| 2 | Jungle | S | 61.1% | +11.9 | 17.0% | 113 | ||
| 3 | Top | S | 55.1% | +3.7 | 12.2% | 325 | ||
| 4 | Jungle | S | 53.4% | +0.4 | 61.4% | 1 348 | ||
| 5 | Support | S | 71.4% | +21.5 | 1.5% | 35 | — | |
| 6 | Top | S | 66.0% | +21.6 | 2.4% | 47 | — | |
| 7 | Top | S | 56.2% | +4.5 | 3.4% | 137 | — | |
| 8 | Support | S | 65.0% | +13.0 | 2.2% | 40 | — | |
| 9 | Support | S | 64.3% | +12.5 | 3.0% | 42 | — | |
| 10 | Jungle | S | 63.6% | +13.3 | 27.3% | 44 | — | |
| 11 | Jungle | S | 52.4% | +0.0 | 39.1% | 2 288 | ||
| 12 | Jungle | A | 61.4% | +10.3 | 1.2% | 44 | — | |
| 13 | Top | A | 52.3% | +1.3 | 29.5% | 969 | ||
| 14 | Support | A | 59.6% | +8.7 | 1.5% | 47 | — | |
| 15 | ADC | A | 55.7% | +5.3 | 0.6% | 88 | — | |
| 16 | Top | A | 52.0% | +1.0 | 49.7% | 1 472 | ||
| 17 | Support | A | 56.5% | +4.3 | 1.0% | 69 | — | |
| 18 | Top | A | 52.6% | +2.5 | 11.7% | 380 | ||
| 19 | Top | A | 52.1% | +2.3 | 48.3% | 1 085 | ||
| 20 | Support | A | 56.3% | +6.3 | 1.2% | 64 | — | |
| 21 | Support | A | 55.9% | +5.4 | 1.5% | 59 | — | |
| 22 | Jungle | A | 52.0% | +3.0 | 62.9% | 542 | ||
| 23 | Support | A | 52.8% | +2.1 | 4.4% | 161 | — | |
| 24 | Top | A | 54.2% | +6.1 | 3.0% | 72 | — | |
| 25 | Top | A | 53.2% | +9.5 | 23.2% | 109 | ||
| 26 | Top | A | 51.5% | +0.4 | 61.0% | 1 910 | ||
| 27 | Mid | A | 54.7% | +4.2 | 0.8% | 53 | — | |
| 28 | Support | A | 52.8% | +1.7 | 1.1% | 108 | — | |
| 29 | ADC | A | 55.0% | +6.0 | 81.6% | 40 | ||
| 30 | Jungle | A | 51.6% | -0.3 | 82.3% | 376 | ||
| 31 | Support | B | 52.9% | +1.8 | 1.0% | 70 | — | |
| 32 | Jungle | B | 54.5% | +1.9 | 3.6% | 33 | — | |
| 33 | Jungle | B | 53.8% | +0.6 | 3.5% | 39 | — | |
| 34 | ADC | B | 53.3% | +2.8 | 1.1% | 45 | — | |
| 35 | Jungle | B | 52.1% | -4.8 | 34.8% | 96 | ||
| 36 | Support | B | 52.6% | +2.6 | 2.7% | 57 | — | |
| 37 | Support | B | 52.3% | +0.3 | 7.5% | 65 | ||
| 38 | ADC | B | 51.8% | -0.2 | 36.6% | 83 | ||
| 39 | Mid | B | 52.8% | +2.8 | 72.0% | 36 | ||
| 40 | Support | B | 51.5% | +1.5 | 1.3% | 103 | — | |
| 41 | Mid | B | 51.2% | +2.9 | 24.1% | 162 | ||
| 42 | Jungle | B | 51.8% | +0.2 | 8.7% | 56 | — | |
| 43 | Support | B | 51.5% | +9.3 | 51.6% | 33 | ||
| 44 | Jungle | B | 50.6% | -0.4 | 81.5% | 466 | ||
| 45 | Jungle | B | 50.6% | -1.5 | 16.7% | 936 | — | |
| 46 | Jungle | B | 50.0% | -1.5 | 0.6% | 36 | — | |
| 47 | Support | B | 50.0% | -0.2 | 1.6% | 62 | — | |
| 48 | Top | B | 49.5% | +2.4 | 65.2% | 101 | ||
| 49 | Top | B | 50.3% | +0.5 | 74.6% | 1 412 | ||
| 50 | Jungle | B | 49.8% | +1.0 | 4.2% | 205 | — | |
| 51 | ADC | B | 47.9% | -2.5 | 0.5% | 71 | — | |
| 52 | Support | B | 46.9% | -4.0 | 0.7% | 64 | — | |
| 53 | Top | B | 47.7% | -3.5 | 1.5% | 111 | — | |
| 54 | Support | B | 47.5% | +0.2 | 9.4% | 99 | ||
| 55 | ADC | B | 47.1% | -2.5 | 1.1% | 87 | — | |
| 56 | Jungle | C | 45.1% | -2.8 | 2.7% | 51 | — | |
| 57 | Support | C | 42.4% | -8.1 | 0.9% | 33 | — | |
| 58 | Top | C | 43.1% | -9.3 | 1.8% | 51 | — | |
| 59 | Support | C | 47.0% | -3.0 | 2.5% | 134 | — | |
| 60 | Mid | C | 47.1% | +0.0 | 43.3% | 157 | ||
| 61 | Support | C | 46.5% | -1.2 | 36.2% | 142 | ||
| 62 | Top | C | 48.7% | -2.2 | 15.2% | 705 | — | |
| 63 | Support | C | 45.7% | +1.2 | 42.8% | 127 | ||
| 64 | Mid | C | 36.1% | -5.7 | 19.0% | 36 | ||
| 65 | Support | C | 48.3% | +0.3 | 16.7% | 584 | ||
| 66 | Mid | C | 44.4% | -4.2 | 16.0% | 108 | — | |
| 67 | Mid | C | 41.4% | +0.5 | 66.7% | 70 | ||
| 68 | ADC | C | 48.9% | +0.4 | 82.8% | 6 622 | ||
| 69 | Mid | C | 35.6% | -4.3 | 43.7% | 45 | ||
| 70 | Mid | C | 34.1% | -15.9 | 1.5% | 41 | — | |
| 71 | Jungle | C | 47.1% | -0.7 | 74.1% | 915 | — | |
| 72 | Jungle | C | 43.5% | -2.4 | 65.3% | 209 | — | |
| 73 | ADC | C | 42.0% | -8.1 | 1.6% | 174 | — | |
| 74 | ADC | C | 40.0% | -11.4 | 0.9% | 140 | — | |
Champions qui prennent presque toujours Vitesse d'approche
Ashe prend Vitesse d'approche dans 83% de ses parties. Un taux d'adoption élevé signifie que la rune est le choix par défaut pour ce champion.
Tiers des champions pour Vitesse d'approche
Tous les champions qui prennent Vitesse d'approche, regroupés selon leur taux de victoire avec la rune ajusté à l'échantillon (S = top 15%).
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- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
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FAQ meilleurs champions pour Vitesse d'approche – Patch 26.20
Quels sont les meilleurs champions pour Vitesse d'approche au patch 26.20 ?
Par taux de victoire avec Vitesse d'approche : Cho'Gath (55.2%), Tahm Kench (55.1%), Udyr (53.4%). 49 champions la prennent ce patch.
Quels champions utilisent le plus Vitesse d'approche ?
Le plus de parties avec Vitesse d'approche : Ashe (6 622), Cho'Gath (2 288), Dr. Mundo (1 910).
Sur quelle voie joue-t-on Vitesse d'approche ?
Vitesse d'approche se joue surtout en Top (34.0% de ses parties).
Quel champion prend Vitesse d'approche le plus systématiquement ?
Ashe prend Vitesse d'approche dans 83% de ses parties, le plus haut taux parmi les 49 champions qui l'utilisent.