Mécaniques de MARVEL Tōkon : Défense
Les 9 mécaniques de la catégorie Défense dans MARVEL Tōkon: Fighting Souls, sur 46 pour l'ensemble du système. Chaque entrée indique ce que fait la mécanique et le paramètre moteur auquel elle correspond.
Mécaniques : Défense
La garde et tout ce que vous pouvez en sortir : les guard cancels vers une attaque ou une esquive, l'air tech, le deflect, et la sortie d'un état de capture.
Guard
Standard blocking.
EnableGuardPre-Guard
Early guard window before an attack connects.
EnablePreGuardAuto Guard
Automatic blocking, tied to the simplified control scheme.
EnableAutoGuardGuard Cancel Attack
Counter-attack directly out of blockstun.
CmnActGuardCancelAttackGuard Cancel Dodge
Evade directly out of blockstun.
CmnActGuardCancelDodgeAir Tech
Recover in the air after being launched.
CmnActAirTechLock Reject
Escape a lock/capture state.
EnableLockRejectDeflect
Repelled state when an attack is deflected.
CmnActHajikareCrouchWakeup
Rising from a knockdown.
CmnActFWakeupLa catégorie Défense couvre 9 des 46 mécaniques système de MARVEL Tōkon. La garde et tout ce que vous pouvez en sortir : les guard cancels vers une attaque ou une esquive, l'air tech, le deflect, et la sortie d'un état de capture. On y trouve Guard, Pre-Guard, Auto Guard ainsi que le reste de la catégorie.
Autres catégories de mécaniques
MARVEL Tōkon compte 46 mécaniques système au total. Voici les autres.
Prenez l'avantage décisif
Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.
- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ MARVEL Tōkon : Défense
Comment sortir de la pression dans MARVEL Tōkon ?
Vous avez le choix entre 9 mécaniques défensives. Guard Cancel Attack contre-attaque directement depuis le blockstun et Guard Cancel Dodge esquive à la place, tandis qu'Assist Guard Cancel dépense de la ressource d'assist pour le faire avec un équipier. Le choix relève de la gestion des ressources.
Qu'est-ce que l'air tech dans MARVEL Tōkon ?
Air Tech vous permet de vous rétablir en l'air après avoir été envoyé en l'air, ce qui met fin au combo plus tôt au prix d'un point de récupération prévisible. C'est la principale raison pour laquelle les longues routes aériennes ne sont pas automatiques.
Qu'est-ce que l'auto guard ?
Auto Guard bloque automatiquement et est rattaché au schéma de contrôle simplifié : il fait partie de ce mode d'entrées plutôt que d'être une option séparée. Pre-Guard, une fenêtre de garde anticipée avant qu'une attaque ne touche, est une mécanique distincte disponible dans tous les cas.
