Mécaniques de MARVEL Tōkon : Déplacement
Les 5 mécaniques de la catégorie Déplacement dans MARVEL Tōkon: Fighting Souls, sur 46 pour l'ensemble du système. Chaque entrée indique ce que fait la mécanique et le paramètre moteur auquel elle correspond.
Mécaniques : Déplacement
La mobilité au sol et dans les airs. Air Dash, Air Jump et Quick Boost ne sont pas universels : le déplacement est donc l'une des différences les plus nettes entre deux personnages.
Air Dash
Dash while airborne. Not universal.
EnableAirDashAir Jump
Additional jump while airborne. Not universal.
EnableAirJumpQuick Boost
Burst movement option.
EnableQuickBoostForward Dash
Ground dash forward.
CmnActFDashBack Dash
Ground dash backward.
CmnActBDashLa catégorie Déplacement couvre 5 des 46 mécaniques système de MARVEL Tōkon. La mobilité au sol et dans les airs. Air Dash, Air Jump et Quick Boost ne sont pas universels : le déplacement est donc l'une des différences les plus nettes entre deux personnages. On y trouve Air Dash, Air Jump, Quick Boost ainsi que le reste de la catégorie.
Autres catégories de mécaniques
MARVEL Tōkon compte 46 mécaniques système au total. Voici les autres.
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FAQ MARVEL Tōkon : Déplacement
Tous les personnages peuvent-ils faire un air dash dans MARVEL Tōkon ?
Non. Air Dash, Air Jump et Quick Boost sont explicitement non universels, ce qui fait du déplacement l'une des différences structurelles les plus nettes entre deux personnages et un point à vérifier avant de vous engager sur une équipe.
Qu'est-ce que le quick boost ?
Quick Boost est une option de déplacement explosif : un outil de repositionnement rapide, distinct d'un dash. Comme Air Dash et Air Jump, il est accordé personnage par personnage plutôt qu'à tout le monde.
Combien y a-t-il de mécaniques de déplacement ?
5 — Forward Dash, Back Dash, Air Dash, Air Jump et Quick Boost. Les dashes au sol sont universels ; les trois autres ne le sont pas.
