Mécaniques de MARVEL Tōkon : Déplacement

Les 5 mécaniques de la catégorie Déplacement dans MARVEL Tōkon: Fighting Souls, sur 46 pour l'ensemble du système. Chaque entrée indique ce que fait la mécanique et le paramètre moteur auquel elle correspond.

Mécaniques : Déplacement

La mobilité au sol et dans les airs. Air Dash, Air Jump et Quick Boost ne sont pas universels : le déplacement est donc l'une des différences les plus nettes entre deux personnages.

Air Dash

Dash while airborne. Not universal.

EnableAirDash

Air Jump

Additional jump while airborne. Not universal.

EnableAirJump

Quick Boost

Burst movement option.

EnableQuickBoost

Forward Dash

Ground dash forward.

CmnActFDash

Back Dash

Ground dash backward.

CmnActBDash

La catégorie Déplacement couvre 5 des 46 mécaniques système de MARVEL Tōkon. La mobilité au sol et dans les airs. Air Dash, Air Jump et Quick Boost ne sont pas universels : le déplacement est donc l'une des différences les plus nettes entre deux personnages. On y trouve Air Dash, Air Jump, Quick Boost ainsi que le reste de la catégorie.

Autres catégories de mécaniques

MARVEL Tōkon compte 46 mécaniques système au total. Voici les autres.

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FAQ MARVEL Tōkon : Déplacement

Tous les personnages peuvent-ils faire un air dash dans MARVEL Tōkon ?

Non. Air Dash, Air Jump et Quick Boost sont explicitement non universels, ce qui fait du déplacement l'une des différences structurelles les plus nettes entre deux personnages et un point à vérifier avant de vous engager sur une équipe.

Qu'est-ce que le quick boost ?

Quick Boost est une option de déplacement explosif : un outil de repositionnement rapide, distinct d'un dash. Comme Air Dash et Air Jump, il est accordé personnage par personnage plutôt qu'à tout le monde.

Combien y a-t-il de mécaniques de déplacement ?

5 — Forward Dash, Back Dash, Air Dash, Air Jump et Quick Boost. Les dashes au sol sont universels ; les trois autres ne le sont pas.