Mécaniques de MARVEL Tōkon : Assists

Les 11 mécaniques de la catégorie Assists dans MARVEL Tōkon: Fighting Souls, sur 46 pour l'ensemble du système. Chaque entrée indique ce que fait la mécanique et le paramètre moteur auquel elle correspond.

Mécaniques : Assists

Les appels que vous lancez sans changer de personnage. Tōkon distingue les assists par leur fonction plutôt que par la touche utilisée : un guard assist et un interrupt assist sont donc deux ressources différentes, et non une seule ressource employée de deux façons.

Assist A

AssistType_A

Assist B

AssistType_B

Assist C

AssistType_C

Assist D

AssistType_D

Grounded Guard Assist

AssistType_GuardLand

Air Guard Assist

AssistType_GuardAir

Grounded Interrupt Assist

AssistType_InterruptLand

Parry Assist

AssistType_Parry

Raid Assist

AssistType_Raid

Tag Assist

AssistType_Tag

Ultimate Assist

AssistType_Ultimate

11 de ces mécaniques sont nommées dans l'ensemble des mécaniques du jeu mais sont livrées sans description. Elles sont listées par nom et paramètre moteur plutôt que complétées au jugé.

La catégorie Assists couvre 11 des 46 mécaniques système de MARVEL Tōkon. Les appels que vous lancez sans changer de personnage. Tōkon distingue les assists par leur fonction plutôt que par la touche utilisée : un guard assist et un interrupt assist sont donc deux ressources différentes, et non une seule ressource employée de deux façons. On y trouve Assist A, Assist B, Assist C ainsi que le reste de la catégorie. 0 des 11 entrées disposent d'une description dans le jeu ; les autres sont nommées dans l'ensemble des mécaniques du jeu sans description, et sont listées par nom et paramètre moteur plutôt qu'accompagnées d'un texte inventé.

Autres catégories de mécaniques

MARVEL Tōkon compte 46 mécaniques système au total. Voici les autres.

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FAQ MARVEL Tōkon : Assists

Combien de types d'assists MARVEL Tōkon propose-t-il ?

11. Le jeu répartit les assists par rôle au lieu de vous donner un appel générique : les assists A à D, les guard assists au sol et en l'air, un interrupt au sol, un parry assist, un raid assist, un tag assist et un ultimate assist.

À quoi sert un guard assist ?

Les guard assists existent en version au sol et en version aérienne : ils constituent la moitié défensive du système d'assists, puisqu'ils vous couvrent au lieu de prolonger votre offensive. Associer l'un d'eux à Assist Guard Cancel est la façon de reprendre de l'espace depuis le blockstun.

Quel assist un joueur débutant doit-il utiliser ?

Commencez par les assists lettrés, qui sont les appels offensifs standard, et apprenez un assist défensif en parallèle. Les appels spécialisés — parry, raid, ultimate — ne paient que lorsque vous savez ce que vous couvrez : mieux vaut donc les garder pour plus tard, une fois votre équipe stabilisée.