Mécaniques de MARVEL Tōkon : Tag et équipe

Les 8 mécaniques de la catégorie Tag et équipe dans MARVEL Tōkon: Fighting Souls, sur 46 pour l'ensemble du système. Chaque entrée indique ce que fait la mécanique et le paramètre moteur auquel elle correspond.

Mécaniques : Tag et équipe

Tout ce qui fait entrer ou sortir un équipier du combat : le changement du personnage en pointe, le tag pendant que le membre entrant attaque, et le Tōkon Assemble à l'échelle de l'équipe.

Tōkon Assemble

The team-wide assemble mechanic.

EnableTokonAssemble

Member Change

Swap the point character for a teammate.

EnableMemberChange

Change and Assist

Tag out while the incoming member attacks.

EnableChangeAndAssist

Assist Attack

Call a teammate for a single attack without swapping.

EnableAssistAttack

Assist Guard Cancel

Spend assist resource to cancel out of blockstun.

AssistGuardCancel

Team Attack

Multi-member coordinated attack.

AssistTeamAttack

Air Tag-In

Incoming member enters from the air.

CmnActChangeEnterAir

Grounded Tag-In

Incoming member enters on the ground.

CmnActChangeEnterLand

La catégorie Tag et équipe couvre 8 des 46 mécaniques système de MARVEL Tōkon. Tout ce qui fait entrer ou sortir un équipier du combat : le changement du personnage en pointe, le tag pendant que le membre entrant attaque, et le Tōkon Assemble à l'échelle de l'équipe. On y trouve Tōkon Assemble, Member Change, Change and Assist ainsi que le reste de la catégorie.

Autres catégories de mécaniques

MARVEL Tōkon compte 46 mécaniques système au total. Voici les autres.

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FAQ MARVEL Tōkon : Tag et équipe

Comment fonctionne le tag dans MARVEL Tōkon ?

MARVEL Tōkon est un tag fighter en 4v4, et 8 mécaniques distinctes régissent les entrées et sorties des membres. Member Change change directement le personnage en pointe, Change and Assist fait sortir votre personnage pendant que le membre entrant attaque, et Assist Attack appelle un équipier pour un seul coup sans changer de personnage.

Qu'est-ce que le Tōkon Assemble ?

Le Tōkon Assemble est la mécanique d'assemblage à l'échelle de l'équipe qui donne son nom au jeu. Contrairement à un appel d'assist, il engage toute l'équipe plutôt qu'un seul membre, ce qui explique sa place dans la catégorie tag aux côtés de Team Attack.

Est-ce que ça change quelque chose de tagger au sol ou en l'air ?

Oui — Grounded Tag-In et Air Tag-In sont des mécaniques distinctes avec des états d'entrée distincts. Celle que vous obtenez change ce que le membre entrant peut faire immédiatement : le timing du tag est donc une vraie décision et non une formalité.