Sanguine, une arme de Phantom Blade Zero

Sanguine Arme À une main · n° 9 sur 9 en Dégâts

L'arme de Soul, à l'apparence d'une épée, mais dotée du poids et de la puissance d'une lame lourde.
Dégâts
200780 au niv. 30
Rupture de garde
100
Rang en Dégâts dans sa classe
#9 / 9À une main
Poussière jusqu'au niv. 30
320 8052 507 805 jusqu'au niv. 60

Stats de Sanguine

Calculé

Stats de base de l'écran d'équipement ; les barres comparent avec la meilleure arme. Dégâts à un niveau = base × multiplicateur d'attaque de ce niveau (hors multiplicateurs de difficulté).

Dégâts
200Base
Rupture de garde
100
Dégâts au niv. 30
780×3,9
Dégâts au niv. 60
1 380×6,9

Rouge sang de la garde à la pointe. Malgré sa silhouette d'épée, chacun de ses coups frappe avec le poids d'une lame lourde. Elle a accompagné Soul lors d'innombrables épreuves.

Techniques de Sanguine

Données du jeu

Les techniques de l'arme telles que le jeu les décrit (3).

  • Combo de baseAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légère
  • Combo de Sha-ChiAttaque lourdeAttaque lourdeAttaque lourde
    Peut être déclenché après n'importe quel coup pendant un combo de base. Avec assez de Sha-Chi, elle se transforme en attaque améliorée avec des dégâts augmentés et une puissance de rupture de garde supérieure.
  • Lame circulaireLame spectrale Consomme 1 Feu pour exécuter Lame circulaire et lacérer rapidement l'ennemi. Cette attaque est imblocable.

Effets d'amélioration de Sanguine

Données du jeu

Les effets se débloquent aux niv. 5, 10, 15 et 25. Les valeurs notées niv. 10 → niv. 20 → niv. 30 augmentent quand l'arme atteint ces niveaux.

  • Niv. 5

    Appuyez sur Posture+Attaque lourde pour imprégner la lame de chi, augmentant considérablement les dégâts infligés pendant 40 secondes.

  • Niv. 10

    [S'applique à toutes les armes à une main] Appuyez sur Posture+Exécution pour vous rapprocher instantanément de l'ennemi et déclencher une puissante entaille qui l'achève ou le blesse grièvement. Ne peut être utilisé que lorsque le Sha-Chi est à Niv. 10>90%Niv. 20>75%Niv. 30>50%, et consomme tout le Sha-Chi lors de son utilisation. Après cette attaque, il est impossible de changer d'arme principale pendant 15 secondes. Niv. 10—Niv. 20Si cette entaille brise la garde de l'ennemi, appuyez sur Attaque lourde avant la fin de cette attaque pour effectuer une attaque de suivi.Niv. 30Si cette entaille brise la garde de l'ennemi, appuyez sur Attaque lourde avant la fin de cette attaque pour effectuer une attaque de suivi.

  • Niv. 15

    Une fois un combo Attaque légère terminé, appuyez de nouveau sur Attaque légère pour enchaîner avec une attaque de suivi.

  • Niv. 25

    Une fois un combo Attaque lourde terminé, appuyez de nouveau sur Attaque lourde pour enchaîner avec une attaque de suivi.

Coût d'amélioration de Sanguine

Données du jeu

Les armes et les lames spectrales plafonnent au niv. 30 en première partie ; chaque nouveau Cycle relève ce plafond de 5, jusqu'au niv. 60.

Niv. 1 → niv. 30 (première partie)

Niv. 1 → niv. 60 (Cycles suivants)

Matériaux par tranche de niveaux

NiveauxPoussière résiduelleMatériaux
Niv. 2–1026 730
Niv. 11–2076 725
Niv. 21–602 404 350

Tableau d'amélioration

Niveaux d'amélioration clés
NiveauAttaque ×Poussière résiduelleMatériauxDébloque
Niv. 1 → 2×1,1990—
Niv. 4 → 5×1,42 475Nouvel effet
Niv. 9 → 10×1,94 950Nouvel effet
Niv. 14 → 15×2,47 425Nouvel effet
Niv. 19 → 20×2,99 900—
Niv. 24 → 25×3,420 250Nouvel effet
Niv. 29 → 30×3,931 050—
Niv. 39 → 40×4,958 050—
Niv. 49 → 50×5,985 050—
Niv. 59 → 60×6,9112 050—
Afficher les 59 étapes d'amélioration
Afficher les 59 étapes d'amélioration
NiveauAttaque ×Poussière résiduelleMatériauxDébloque
Niv. 1 → 2×1,1990—
Niv. 2 → 3×1,21 485—
Niv. 3 → 4×1,31 980—
Niv. 4 → 5×1,42 475Nouvel effet
Niv. 5 → 6×1,52 970—
Niv. 6 → 7×1,63 465—
Niv. 7 → 8×1,73 960—
Niv. 8 → 9×1,84 455—
Niv. 9 → 10×1,94 950Nouvel effet
Niv. 10 → 11×25 445—
Niv. 11 → 12×2,15 940—
Niv. 12 → 13×2,26 435—
Niv. 13 → 14×2,36 930—
Niv. 14 → 15×2,47 425Nouvel effet
Niv. 15 → 16×2,57 920—
Niv. 16 → 17×2,68 415—
Niv. 17 → 18×2,78 910—
Niv. 18 → 19×2,89 405—
Niv. 19 → 20×2,99 900—
Niv. 20 → 21×314 850—
Niv. 21 → 22×3,116 200—
Niv. 22 → 23×3,217 550—
Niv. 23 → 24×3,318 900—
Niv. 24 → 25×3,420 250Nouvel effet
Niv. 25 → 26×3,521 600—
Niv. 26 → 27×3,622 950—
Niv. 27 → 28×3,725 650—
Niv. 28 → 29×3,828 350—
Niv. 29 → 30×3,931 050—
Niv. 30 → 31×433 750—
Niv. 31 → 32×4,136 450—
Niv. 32 → 33×4,239 150—
Niv. 33 → 34×4,341 850—
Niv. 34 → 35×4,444 550—
Niv. 35 → 36×4,547 250—
Niv. 36 → 37×4,649 950—
Niv. 37 → 38×4,752 650—
Niv. 38 → 39×4,855 350—
Niv. 39 → 40×4,958 050—
Niv. 40 → 41×560 750—
Niv. 41 → 42×5,163 450—
Niv. 42 → 43×5,266 150—
Niv. 43 → 44×5,368 850—
Niv. 44 → 45×5,471 550—
Niv. 45 → 46×5,574 250—
Niv. 46 → 47×5,676 950—
Niv. 47 → 48×5,779 650—
Niv. 48 → 49×5,882 350—
Niv. 49 → 50×5,985 050—
Niv. 50 → 51×687 750—
Niv. 51 → 52×6,190 450—
Niv. 52 → 53×6,293 150—
Niv. 53 → 54×6,395 850—
Niv. 54 → 55×6,498 550—
Niv. 55 → 56×6,5101 250—
Niv. 56 → 57×6,6103 950—
Niv. 57 → 58×6,7106 650—
Niv. 58 → 59×6,8109 350—
Niv. 59 → 60×6,9112 050—

Forge d'âme de Sanguine

Données du jeu

La Forge d'âme transforme l'arme en Rouge Infernal ; elle coûte de la Poussière résiduelle et un objet unique.

5 000Poussière résiduelle

Rouge Infernal

Conçu à partir de Sanguine grâce à la forge de l'âme, Rouge infernal est l'arme légendaire transmise au sein du Bastion de Mó.

  • Rouge InfernalLa forge de l’âme la transforme en Rouge infernal, arme ancestrale du Bastion de Mó.

Arme légendaire du Bastion de Mó, elle renferme des secrets liés aux origines de Soul. Elle permet de déclencher la Renaissance de la lignée et l'Éveil de la lignée.

Dégâts après Forge d'âme
324200 → 324
Rupture de garde après Forge d'âme
120100 → 120

Comment obtenir Sanguine

Données du jeu

Toutes les sources indiquées par les données du jeu pour cette arme.

Sanguine est une arme À une main avec 200 de Dégâts de base, n° 9 sur 9 dans sa classe (Lame dorée est en tête), et atteint 780 au niv. 30 (plafond) et 1 380 au niv. 60. Elle gagne 4 effets d'amélioration au fil de sa progression. L'améliorer jusqu'au niv. 30 coûte 320 805 Poussière résiduelle (2 507 805 jusqu'au niv. 60). La Forge d'âme la transforme en Rouge Infernal.

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FAQ : Sanguine

Comment obtenir Sanguine dans Phantom Blade Zero ?

Vainquez Hunt, le Chasseur de l'Ordre, Hunt, la Faux aux six lames dans la zone .

Sanguine est-elle une bonne arme ?

En chiffres, elle se classe n° 9 sur 9 parmi les armes À une main en Dégâts (200 de base, 780 au niv. 30) ; Lame dorée en a le plus. Sa stat Rupture de garde est de 100.

Combien coûte l'amélioration de Sanguine ?

Passer du niv. 1 au niv. 30 coûte 320 805 Poussière résiduelle plus Métal forgé parfait ×81, Métal forgé poli ×54, Solvant universel ×54, Métal forgé ×52, Solvant concentré ×27, Solvant ×26. Aller jusqu'au niv. 60 dans les Cycles suivants coûte 2 507 805 Poussière résiduelle au total.

Que débloquent les améliorations de Sanguine ?

Niv. 5: Appuyez sur [Posture] + [Attaque lourde] pour imprégner la lame de chi, augmentant considérablement les dégâts infligés pendant 40 secondes. Niv. 10: [S'applique à toutes les armes à une main] Appuyez sur [Posture] + [Exécution] pour vous rapprocher instantanément de l'ennemi et déclencher une puissante entaille qui l'achève ou le blesse grièvement. Ne peut être utilisé que lorsque le Sha-Chi est à >90% / >75% / >50%, et consomme tout le Sha-Chi lors de son utilisation. Après cette attaque, il est impossible de changer d'arme principale pendant 15 secondes. Si cette entaille brise la garde de l'ennemi, appuyez sur [Attaque lourde] avant la fin de cette attaque pour effectuer une attaque de suivi. / Si cette entaille brise la garde de l'ennemi, appuyez sur [Attaque lourde] avant la fin de cette attaque pour effectuer une attaque de suivi. Niv. 15: Une fois un combo [Attaque légère

Comment faire la Forge d'âme de Sanguine ?

La Forge d'âme de Sanguine coûte 5 000 Poussière résiduelle et Masque du Bastion de Mó. La forge de l’âme la transforme en Rouge infernal, arme ancestrale du Bastion de Mó.