
Sanguine Arme À une main · n° 9 sur 9 en Dégâts
- Dégâts
- 200780 au niv. 30
- Rupture de garde
- 100
- Rang en Dégâts dans sa classe
- #9 / 9À une main
- Poussière jusqu'au niv. 30
- 320 8052 507 805 jusqu'au niv. 60
Stats de Sanguine
CalculéStats de base de l'écran d'équipement ; les barres comparent avec la meilleure arme. Dégâts à un niveau = base × multiplicateur d'attaque de ce niveau (hors multiplicateurs de difficulté).
- Dégâts
- 200Base
- Rupture de garde
- 100
- Dégâts au niv. 30
- 780×3,9
- Dégâts au niv. 60
- 1 380×6,9
Rouge sang de la garde à la pointe. Malgré sa silhouette d'épée, chacun de ses coups frappe avec le poids d'une lame lourde. Elle a accompagné Soul lors d'innombrables épreuves.
Techniques de Sanguine
Données du jeuLes techniques de l'arme telles que le jeu les décrit (3).
- Combo de baseAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légère
- Combo de Sha-ChiAttaque lourdeAttaque lourdeAttaque lourde
Peut être déclenché après n'importe quel coup pendant un combo de base. Avec assez de Sha-Chi, elle se transforme en attaque améliorée avec des dégâts augmentés et une puissance de rupture de garde supérieure. - Lame circulaireLame spectrale Consomme 1 Feu pour exécuter Lame circulaire et lacérer rapidement l'ennemi. Cette attaque est imblocable.
Effets d'amélioration de Sanguine
Données du jeuLes effets se débloquent aux niv. 5, 10, 15 et 25. Les valeurs notées niv. 10 → niv. 20 → niv. 30 augmentent quand l'arme atteint ces niveaux.
- Niv. 5
Appuyez sur Posture+Attaque lourde pour imprégner la lame de chi, augmentant considérablement les dégâts infligés pendant 40 secondes.
- Niv. 10
[S'applique à toutes les armes à une main] Appuyez sur Posture+Exécution pour vous rapprocher instantanément de l'ennemi et déclencher une puissante entaille qui l'achève ou le blesse grièvement. Ne peut être utilisé que lorsque le Sha-Chi est à Niv. 10>90%Niv. 20>75%Niv. 30>50%, et consomme tout le Sha-Chi lors de son utilisation. Après cette attaque, il est impossible de changer d'arme principale pendant 15 secondes. Niv. 10—Niv. 20Si cette entaille brise la garde de l'ennemi, appuyez sur Attaque lourde avant la fin de cette attaque pour effectuer une attaque de suivi.Niv. 30Si cette entaille brise la garde de l'ennemi, appuyez sur Attaque lourde avant la fin de cette attaque pour effectuer une attaque de suivi.
- Niv. 15
Une fois un combo Attaque légère terminé, appuyez de nouveau sur Attaque légère pour enchaîner avec une attaque de suivi.
- Niv. 25
Une fois un combo Attaque lourde terminé, appuyez de nouveau sur Attaque lourde pour enchaîner avec une attaque de suivi.
Coût d'amélioration de Sanguine
Données du jeuLes armes et les lames spectrales plafonnent au niv. 30 en première partie ; chaque nouveau Cycle relève ce plafond de 5, jusqu'au niv. 60.
Niv. 1 → niv. 30 (première partie)
Niv. 1 → niv. 60 (Cycles suivants)
Matériaux par tranche de niveaux
| Niveaux | Poussière résiduelle | Matériaux |
|---|---|---|
| Niv. 2–10 | 26 730 | |
| Niv. 11–20 | 76 725 | |
| Niv. 21–60 | 2 404 350 |
Tableau d'amélioration
| Niveau | Attaque × | Poussière résiduelle | Matériaux | Débloque |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 → 2 | ×1,1 | 990 | — | |
| Niv. 4 → 5 | ×1,4 | 2 475 | Nouvel effet | |
| Niv. 9 → 10 | ×1,9 | 4 950 | Nouvel effet | |
| Niv. 14 → 15 | ×2,4 | 7 425 | Nouvel effet | |
| Niv. 19 → 20 | ×2,9 | 9 900 | — | |
| Niv. 24 → 25 | ×3,4 | 20 250 | Nouvel effet | |
| Niv. 29 → 30 | ×3,9 | 31 050 | — | |
| Niv. 39 → 40 | ×4,9 | 58 050 | — | |
| Niv. 49 → 50 | ×5,9 | 85 050 | — | |
| Niv. 59 → 60 | ×6,9 | 112 050 | — |
Afficher les 59 étapes d'amélioration
| Niveau | Attaque × | Poussière résiduelle | Matériaux | Débloque |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 → 2 | ×1,1 | 990 | — | |
| Niv. 2 → 3 | ×1,2 | 1 485 | — | |
| Niv. 3 → 4 | ×1,3 | 1 980 | — | |
| Niv. 4 → 5 | ×1,4 | 2 475 | Nouvel effet | |
| Niv. 5 → 6 | ×1,5 | 2 970 | — | |
| Niv. 6 → 7 | ×1,6 | 3 465 | — | |
| Niv. 7 → 8 | ×1,7 | 3 960 | — | |
| Niv. 8 → 9 | ×1,8 | 4 455 | — | |
| Niv. 9 → 10 | ×1,9 | 4 950 | Nouvel effet | |
| Niv. 10 → 11 | ×2 | 5 445 | — | |
| Niv. 11 → 12 | ×2,1 | 5 940 | — | |
| Niv. 12 → 13 | ×2,2 | 6 435 | — | |
| Niv. 13 → 14 | ×2,3 | 6 930 | — | |
| Niv. 14 → 15 | ×2,4 | 7 425 | Nouvel effet | |
| Niv. 15 → 16 | ×2,5 | 7 920 | — | |
| Niv. 16 → 17 | ×2,6 | 8 415 | — | |
| Niv. 17 → 18 | ×2,7 | 8 910 | — | |
| Niv. 18 → 19 | ×2,8 | 9 405 | — | |
| Niv. 19 → 20 | ×2,9 | 9 900 | — | |
| Niv. 20 → 21 | ×3 | 14 850 | — | |
| Niv. 21 → 22 | ×3,1 | 16 200 | — | |
| Niv. 22 → 23 | ×3,2 | 17 550 | — | |
| Niv. 23 → 24 | ×3,3 | 18 900 | — | |
| Niv. 24 → 25 | ×3,4 | 20 250 | Nouvel effet | |
| Niv. 25 → 26 | ×3,5 | 21 600 | — | |
| Niv. 26 → 27 | ×3,6 | 22 950 | — | |
| Niv. 27 → 28 | ×3,7 | 25 650 | — | |
| Niv. 28 → 29 | ×3,8 | 28 350 | — | |
| Niv. 29 → 30 | ×3,9 | 31 050 | — | |
| Niv. 30 → 31 | ×4 | 33 750 | — | |
| Niv. 31 → 32 | ×4,1 | 36 450 | — | |
| Niv. 32 → 33 | ×4,2 | 39 150 | — | |
| Niv. 33 → 34 | ×4,3 | 41 850 | — | |
| Niv. 34 → 35 | ×4,4 | 44 550 | — | |
| Niv. 35 → 36 | ×4,5 | 47 250 | — | |
| Niv. 36 → 37 | ×4,6 | 49 950 | — | |
| Niv. 37 → 38 | ×4,7 | 52 650 | — | |
| Niv. 38 → 39 | ×4,8 | 55 350 | — | |
| Niv. 39 → 40 | ×4,9 | 58 050 | — | |
| Niv. 40 → 41 | ×5 | 60 750 | — | |
| Niv. 41 → 42 | ×5,1 | 63 450 | — | |
| Niv. 42 → 43 | ×5,2 | 66 150 | — | |
| Niv. 43 → 44 | ×5,3 | 68 850 | — | |
| Niv. 44 → 45 | ×5,4 | 71 550 | — | |
| Niv. 45 → 46 | ×5,5 | 74 250 | — | |
| Niv. 46 → 47 | ×5,6 | 76 950 | — | |
| Niv. 47 → 48 | ×5,7 | 79 650 | — | |
| Niv. 48 → 49 | ×5,8 | 82 350 | — | |
| Niv. 49 → 50 | ×5,9 | 85 050 | — | |
| Niv. 50 → 51 | ×6 | 87 750 | — | |
| Niv. 51 → 52 | ×6,1 | 90 450 | — | |
| Niv. 52 → 53 | ×6,2 | 93 150 | — | |
| Niv. 53 → 54 | ×6,3 | 95 850 | — | |
| Niv. 54 → 55 | ×6,4 | 98 550 | — | |
| Niv. 55 → 56 | ×6,5 | 101 250 | — | |
| Niv. 56 → 57 | ×6,6 | 103 950 | — | |
| Niv. 57 → 58 | ×6,7 | 106 650 | — | |
| Niv. 58 → 59 | ×6,8 | 109 350 | — | |
| Niv. 59 → 60 | ×6,9 | 112 050 | — |
Forge d'âme de Sanguine
Données du jeuLa Forge d'âme transforme l'arme en Rouge Infernal ; elle coûte de la Poussière résiduelle et un objet unique.
Conçu à partir de Sanguine grâce à la forge de l'âme, Rouge infernal est l'arme légendaire transmise au sein du Bastion de Mó.
- Rouge InfernalLa forge de l’âme la transforme en Rouge infernal, arme ancestrale du Bastion de Mó.
Arme légendaire du Bastion de Mó, elle renferme des secrets liés aux origines de Soul. Elle permet de déclencher la Renaissance de la lignée et l'Éveil de la lignée.
- Dégâts après Forge d'âme
- 324200 → 324
- Rupture de garde après Forge d'âme
- 120100 → 120
Comment obtenir Sanguine
Données du jeuToutes les sources indiquées par les données du jeu pour cette arme.
- BossVaincre
Hunt, le Chasseur de l'Ordre,
Hunt, la Faux aux six lames - RégionAccordé par un événement dans la zone Vallée du ruisseau larmoyant
Autres armes À une main
Les armes les plus puissantes de la même classe en Dégâts.
- Lame doréeCommun324Dégâts120Rupture de garde
- Chaos glacialCommun324Dégâts144Effet de statut
- Rouge InfernalCommun324Dégâts120Rupture de garde
- Épée du loriot sauvageCommun295Dégâts104Rupture de garde
Données : Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). D'où viennent ces données
Sanguine est une arme À une main avec 200 de Dégâts de base, n° 9 sur 9 dans sa classe (Lame dorée est en tête), et atteint 780 au niv. 30 (plafond) et 1 380 au niv. 60. Elle gagne 4 effets d'amélioration au fil de sa progression. L'améliorer jusqu'au niv. 30 coûte 320 805 Poussière résiduelle (2 507 805 jusqu'au niv. 60). La Forge d'âme la transforme en Rouge Infernal.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : Sanguine
Comment obtenir Sanguine dans Phantom Blade Zero ?
Vainquez Hunt, le Chasseur de l'Ordre, Hunt, la Faux aux six lames dans la zone .
Sanguine est-elle une bonne arme ?
En chiffres, elle se classe n° 9 sur 9 parmi les armes À une main en Dégâts (200 de base, 780 au niv. 30) ; Lame dorée en a le plus. Sa stat Rupture de garde est de 100.
Combien coûte l'amélioration de Sanguine ?
Passer du niv. 1 au niv. 30 coûte 320 805 Poussière résiduelle plus Métal forgé parfait ×81, Métal forgé poli ×54, Solvant universel ×54, Métal forgé ×52, Solvant concentré ×27, Solvant ×26. Aller jusqu'au niv. 60 dans les Cycles suivants coûte 2 507 805 Poussière résiduelle au total.
Que débloquent les améliorations de Sanguine ?
Niv. 5: Appuyez sur [Posture] + [Attaque lourde] pour imprégner la lame de chi, augmentant considérablement les dégâts infligés pendant 40 secondes. Niv. 10: [S'applique à toutes les armes à une main] Appuyez sur [Posture] + [Exécution] pour vous rapprocher instantanément de l'ennemi et déclencher une puissante entaille qui l'achève ou le blesse grièvement. Ne peut être utilisé que lorsque le Sha-Chi est à >90% / >75% / >50%, et consomme tout le Sha-Chi lors de son utilisation. Après cette attaque, il est impossible de changer d'arme principale pendant 15 secondes. Si cette entaille brise la garde de l'ennemi, appuyez sur [Attaque lourde] avant la fin de cette attaque pour effectuer une attaque de suivi. / Si cette entaille brise la garde de l'ennemi, appuyez sur [Attaque lourde] avant la fin de cette attaque pour effectuer une attaque de suivi. Niv. 15: Une fois un combo [Attaque légère
Comment faire la Forge d'âme de Sanguine ?
La Forge d'âme de Sanguine coûte 5 000 Poussière résiduelle et Masque du Bastion de Mó. La forge de l’âme la transforme en Rouge infernal, arme ancestrale du Bastion de Mó.




