
- Taux de victoire
- 12.3%
- Taux de sélection
- 0.2%
- Δ vs moy.
- -1.5
Chausse-trapes Power
- Type
- Power
- Rareté
- Event
- Coût
- 1
- Classe
- Event
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Chausse-trapes est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Chausse-trapes est an power event de Event dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.
Sur 58 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 12.3% du temps, en retrait de 1.5% sur la moyenne de 13.8%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 0.2% des decks pouvant la jouer. Les joueurs La Silencieuse la conservent dans 0.5% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.0 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Défense — ensemble, elles affichent une variation de +2.7% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Anneau du serpent, qui fait varier son taux de victoire de +2.2%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 20.3% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 8.
Cela fait 7 victoires, 50 morts et 1 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Poissâme, qui clôt 8.6% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Chausse-trapes pour décider si elle mérite une place dans votre partie Event.
Taux de victoire et taux de sélection de Chausse-trapes
Le taux de victoire de 12.3% de Chausse-trapes est en retrait de 1.5% sur la moyenne de 13.8% tous decks confondus, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Chausse-trapes
Chausse-trapes compte 7 victoires et 51 défaites sur 58 parties suivies (12.1% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 12.1%
- Défaites 87.9%
Quand récupérer Chausse-trapes
Chausse-trapes est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 1, où les runs gagnent 12.3% sur 58 runs — l'une des 1 fenêtres de récupération enregistrées.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Chausse-trapes a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Chausse-trapes
Classée par gain de taux de victoire, Chausse-trapes se comporte au mieux aux côtés de Défense (+2.7%), Frappe (+2.7%), and Neutralisation (+2.2%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Chausse-trapes par classe
Chausse-trapes est jouée par 2 classes, menées par La Silencieuse (15.4%) and Le Soldat de Fer (10.0%) au taux de victoire.
Meilleures reliques pour Chausse-trapes
Chausse-trapes s'associe au mieux aux reliques Anneau du serpent (+2.2%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Chausse-trapes
Chausse-trapes est an power event coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 20.3% des parties et généralement récupérée vers l'étage 8.
Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Ce qui met fin aux parties avec Chausse-trapes
Les fins de partie les plus fréquentes de Chausse-trapes sont Poissâme (8.6%), Démon de la Connaissance (8.6%), and Prisme infesté (6.9%).
- Poissâme8.6% des parties
- Démon de la Connaissance8.6% des parties
- Prisme infesté6.9% des parties
- L'Insatiable6.9% des parties
- Cobaye6.9% des parties
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Chausse-trapes – Questions fréquentes
Chausse-trapes est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 58 parties suivies, Chausse-trapes affiche un taux de victoire de 12.3% — +1.5% en dessous du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Chausse-trapes dans Slay the Spire 2 ?
Chausse-trapes coûte 1 d'énergie. Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
À quelle classe appartient Chausse-trapes dans Slay the Spire 2 ?
Chausse-trapes est an Power Event de Event.
Chausse-trapes vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Chausse-trapes peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Chausse-trapes ?
Dans les parties suivies, Chausse-trapes s'est le mieux comportée aux côtés de Anneau du serpent, qui fait grimper son taux de victoire de +2.2% sur 26 parties communes.
Voir aussi
Comparez Chausse-trapes au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.