
Chausse-trapesPower
Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Chausse-trapes est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Chausse-trapes est an power event de Event dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier F de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.
Sur 7 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 20.0% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 18.9%, de 1.1%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 0.2% des decks pouvant la jouer. Les joueurs Le Défectueux la conservent dans 0.3% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.0 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Défense — ensemble, elles affichent une variation de -4.6% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Anneau du serpent, qui fait varier son taux de victoire de -4.6%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 14.3% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 8.
Cela fait 1 victoires, 4 morts et 2 parties abandonnées avec elle au deck. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Chausse-trapes pour décider si elle mérite une place dans votre partie Event.
Taux de victoire et taux de sélection de Chausse-trapes
Le taux de victoire de 20.0% de Chausse-trapes dépasse la moyenne de 18.9% tous decks confondus de 1.1%, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Chausse-trapes
Chausse-trapes compte 1 victoires et 6 défaites sur 7 parties suivies (14.3% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 14.3%
- Défaites 85.7%
Meilleures cartes à associer à Chausse-trapes
Classée par gain de taux de victoire, Chausse-trapes se comporte au mieux aux côtés de Défense (-4.6%), Neutralisation (-4.6%), and Survivant (-4.6%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Chausse-trapes par classe
Chausse-trapes est jouée par 3 classes, menées par Le Défectueux (50.0%), La Silencieuse (0.0%), and Le Soldat de Fer (0.0%) au taux de victoire.
Meilleures reliques pour Chausse-trapes
Chausse-trapes s'associe au mieux aux reliques Anneau du serpent (-4.6%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Chausse-trapes
Chausse-trapes est an power event coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 14.3% des parties et généralement récupérée vers l'étage 8.
Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
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Chausse-trapes – Questions fréquentes
Chausse-trapes est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 7 parties suivies, Chausse-trapes affiche un taux de victoire de 20.0% — +1.1% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Chausse-trapes dans Slay the Spire 2 ?
Chausse-trapes coûte 1 d'énergie. Infligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
À quelle classe appartient Chausse-trapes dans Slay the Spire 2 ?
Chausse-trapes est an Power Event de Event.
Chausse-trapes vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Chausse-trapes peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Chausse-trapes ?
Dans les parties suivies, Chausse-trapes s'est le mieux comportée aux côtés de Anneau du serpent, qui fait grimper son taux de victoire de -4.6% sur 4 parties communes.
Voir aussi
Comparez Chausse-trapes au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.