
- Taux de victoire
- 27.1%
- Taux de sélection
- 1.5%
- Δ vs moy.
- +13.3
Danse Macabre Power
- Type
- Power
- Rareté
- Uncommon
- Coût
- 1
- Classe
- Necrobinder
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Lorsque vous jouez une carte qui coûte Energy ou plus, gagnez 4 d'Armure.
Danse Macabre est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Danse Macabre est an power uncommon du pool de cartes de Necrobinder. Son effet : Lorsque vous jouez une carte qui coûte Energy ou plus, gagnez 4 d'Armure. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.
Sur 311 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 27.1%, 13.3% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 1.5% des parties éligibles. Prise 13.0% des fois où elle est proposée, elle se retrouve proche de la neutralité sur la comparaison prendre contre refuser : 24.4% pour les runs qui l'ont prise contre 26.5% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de -2.0% sur 225 runs décisifs. Dans les parties La Tisse-Mort, elle est choisie 8.4% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Esprit des cendres, qui fait grimper son taux de victoire de +21.9% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Planisphère est sa compagne phare, valant une variation de +25.4% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 33.2% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 18.
Parmi les parties qui l'ont choisie, 84 se sont soldées par une victoire contre 226 morts et 1 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Dix-Mille-Pattes, qui termine 6.1% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Danse Macabre dans un deck Necrobinder.
Taux de victoire et taux de sélection de Danse Macabre
Avec un taux de victoire de 27.1%, Danse Macabre devance de 13.3% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Danse Macabre
Sur les 311 parties suivies ayant choisi Danse Macabre, 84 se sont soldées par une victoire et 227 par une défaite — soit une part de victoires de 27.0%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 27.0%
- Défaites 73.0%
Prendre ou refuser : Danse Macabre
Les joueurs prennent Danse Macabre dans 13.0% des 1842 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 24.4% contre 26.5% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de -2.0% sur 225 runs décisifs.
Pris 240 fois sur 1842 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Danse Macabre
Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Danse Macabre, Acte 3 est la meilleure : 55.8% sur 43 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Danse Macabre a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Danse Macabre
Les meilleures associations de cartes de Danse Macabre à ce jour sont Esprit des cendres (+21.9%), Décomposition (+21.0%), and Influx neuronal (+20.6%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Danse Macabre par classe
Exclusive à La Tisse-Mort, Danse Macabre affiche un taux de victoire de 27.5% sur 303 parties suivies.
Meilleures reliques pour Danse Macabre
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Danse Macabre sont Planisphère (+25.4%), Akabeko (+25.1%), and Pantographe (+24.9%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Danse Macabre
power uncommon à 1 d'énergie, Danse Macabre est améliorée 33.2% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 18.
Lorsque vous jouez une carte qui coûte Energy ou plus, gagnez 4 d'Armure.
Ce qui met fin aux parties avec Danse Macabre
Les parties avec Danse Macabre se terminent le plus souvent contre Dix-Mille-Pattes (6.1%), Démon de la Connaissance (6.1%), and Cobaye (5.8%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Dix-Mille-Pattes6.1% des parties
- Démon de la Connaissance6.1% des parties
- Cobaye5.8% des parties
- Prisme infesté4.2% des parties
- Aeonglass Boss4.2% des parties
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Danse Macabre – Questions fréquentes
Danse Macabre est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 311 parties suivies, Danse Macabre affiche un taux de victoire de 27.1% — +13.3% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Danse Macabre dans Slay the Spire 2 ?
Danse Macabre coûte 1 d'énergie. Lorsque vous jouez une carte qui coûte Energy ou plus, gagnez 4 d'Armure.
À quelle classe appartient Danse Macabre dans Slay the Spire 2 ?
Danse Macabre est an Power Uncommon de Necrobinder.
Danse Macabre vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Danse Macabre peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Danse Macabre ?
Dans les parties suivies, Danse Macabre s'est le mieux comportée aux côtés de Planisphère, qui fait grimper son taux de victoire de +25.4% sur 18 parties communes.
Faut-il prendre Danse Macabre quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Danse Macabre dans 13.0% de ses 1842 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 24.4% (225 runs décisifs) contre 26.5% pour les runs qui l'ont refusée (1101 runs décisifs) — un écart de -2.1%, et un gain de sélection de -2.0% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
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