
DéterrerSkill
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Déterrer est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Déterrer est an skill uncommon du pool de cartes de Necrobinder. Son effet : Placez cartes de votre Défausse dans votre Main. Les données la signalent comme un choix plus faible, la plaçant au tier D — généralement à éviter, sauf si votre deck en a spécifiquement besoin.
Sur 4 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 0.0%, 12.6% en deçà de la référence de 12.6% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 0.8% des parties éligibles. Dans les parties La Tisse-Mort, elle est choisie 2.3% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.0 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Garde du corps, qui fait grimper son taux de victoire de 0.0% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Phylactère enchaîné est sa compagne phare, valant une variation de 0.0% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 25.0% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 12.
Parmi les parties qui l'ont choisie, 0 se sont soldées par une victoire contre 4 morts et 0 abandons. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Déterrer dans un deck Necrobinder.
Taux de victoire et taux de sélection de Déterrer
Avec un taux de victoire de 0.0%, Déterrer accuse 12.6% de retard sur la référence de 12.6% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Déterrer
Sur les 4 parties suivies ayant choisi Déterrer, 0 se sont soldées par une victoire et 4 par une défaite — soit une part de victoires de 0.0%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 0.0%
- Défaites 100.0%
Meilleures cartes à associer à Déterrer
Les meilleures associations de cartes de Déterrer à ce jour sont Garde du corps (0.0%), Défense (0.0%), and Déchaînement (0.0%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Déterrer par classe
Exclusive à La Tisse-Mort, Déterrer affiche un taux de victoire de 0.0% sur 4 parties suivies.
Meilleures reliques pour Déterrer
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Déterrer sont Phylactère enchaîné (0.0%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Déterrer
skill uncommon à 1 d'énergie, Déterrer est améliorée 25.0% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 12.
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Déterrer – Questions fréquentes
Déterrer est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 4 parties suivies, Déterrer affiche un taux de victoire de 0.0% — +12.6% en dessous du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Déterrer dans Slay the Spire 2 ?
Déterrer coûte 1 d'énergie. Placez cartes de votre Défausse dans votre Main.
À quelle classe appartient Déterrer dans Slay the Spire 2 ?
Déterrer est an Skill Uncommon de Necrobinder.
Déterrer vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Déterrer peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Déterrer ?
Dans les parties suivies, Déterrer s'est le mieux comportée aux côtés de Phylactère enchaîné, qui fait grimper son taux de victoire de 0.0% sur 4 parties communes.
Voir aussi
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