
- Taux de victoire
- 18.7%
- Taux de sélection
- 3.8%
- Δ vs moy.
- +4.9
Coup de boule Attack
- Type
- Attack
- Rareté
- Common
- Coût
- 1
- Classe
- Ironclad
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Infligez 9 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Coup de boule est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Coup de boule est a attack common du pool de cartes de Ironclad. Son effet : Infligez 9 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche. Les données la signalent comme un choix plus faible, la plaçant au tier D — généralement à éviter, sauf si votre deck en a spécifiquement besoin.
Sur 795 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 18.7%, 4.9% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 3.8% des parties éligibles. Prise 14.8% des fois où elle est proposée, elle se retrouve proche de la neutralité sur la comparaison prendre contre refuser : 19.7% pour les runs qui l'ont prise contre 19.5% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de +0.2% sur 670 runs décisifs. Dans les parties Le Soldat de Fer, elle est choisie 16.8% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Science sans conscience, qui fait grimper son taux de victoire de +25.2% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Pion est sa compagne phare, valant une variation de +30.9% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 18.9% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 12.
Améliorer la carte ajoute +3 Damage à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 147 se sont soldées par une victoire contre 638 morts et 10 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Crabe empereur, qui termine 7.9% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Coup de boule dans un deck Ironclad.
Taux de victoire et taux de sélection de Coup de boule
Avec un taux de victoire de 18.7%, Coup de boule devance de 4.9% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Coup de boule
Sur les 795 parties suivies ayant choisi Coup de boule, 147 se sont soldées par une victoire et 648 par une défaite — soit une part de victoires de 18.5%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 18.5%
- Défaites 81.5%
Prendre ou refuser : Coup de boule
Les joueurs prennent Coup de boule dans 14.8% des 4976 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 19.7% contre 19.5% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +0.2% sur 670 runs décisifs.
Pris 737 fois sur 4976 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Coup de boule
Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Coup de boule, Acte 3 est la meilleure : 39.3% sur 61 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Coup de boule a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Coup de boule
Les meilleures associations de cartes de Coup de boule à ce jour sont Science sans conscience (+25.2%), Offrande (+23.5%), and Attiser les flammes (+23.1%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Coup de boule par classe
Parmi les 2 classes qui choisissent Coup de boule, elle se comporte au mieux avec Le Soldat de Fer (18.9%) and La Silencieuse (10.0%).
Meilleures reliques pour Coup de boule
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Coup de boule sont Pion (+30.9%), Épée de jade (+24.8%), and Sceau royal (+24.8%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Coup de boule
attack common à 1 d'énergie, Coup de boule est améliorée 18.9% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 12.
Infligez 9 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Amélioration: +3 Damage
Ce qui met fin aux parties avec Coup de boule
Les parties avec Coup de boule se terminent le plus souvent contre Crabe empereur (7.9%), Cobaye (5.9%), and Dix-Mille-Pattes (4.8%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Crabe empereur7.9% des parties
- Cobaye5.9% des parties
- Dix-Mille-Pattes4.8% des parties
- Reine4.5% des parties
- Démon de la Connaissance4.0% des parties
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Coup de boule – Questions fréquentes
Coup de boule est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 795 parties suivies, Coup de boule affiche un taux de victoire de 18.7% — +4.9% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Coup de boule dans Slay the Spire 2 ?
Coup de boule coûte 1 d'énergie. Infligez 9 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
À quelle classe appartient Coup de boule dans Slay the Spire 2 ?
Coup de boule est a Attack Common de Ironclad.
Coup de boule vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Coup de boule dans 18.9% des parties. L'améliorer confère +3 Damage.
Quelle est la meilleure relique pour Coup de boule ?
Dans les parties suivies, Coup de boule s'est le mieux comportée aux côtés de Pion, qui fait grimper son taux de victoire de +30.9% sur 26 parties communes.
Faut-il prendre Coup de boule quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Coup de boule dans 14.8% de ses 4976 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 19.7% (670 runs décisifs) contre 19.5% pour les runs qui l'ont refusée (2011 runs décisifs) — un écart de +0.2%, et un gain de sélection de +0.2% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
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