
- Taux de victoire
- 21.3%
- Taux de sélection
- 3.7%
- Δ vs moy.
- +7.5
Enflammer Power
- Type
- Power
- Rareté
- Uncommon
- Coût
- 1
- Classe
- Ironclad
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Gagnez 2 de Force.
Enflammer est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Enflammer est an power uncommon de Ironclad dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Gagnez 2 de Force. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.
Sur 782 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 21.3% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 7.5%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 3.7% des decks pouvant la jouer. Prise dans 28.1% de ses offres, elle reste en retrait sur la comparaison prendre contre refuser : 20.2% pour les runs qui l'ont prise contre 24.5% pour ceux qui l'ont laissée, un gain de sélection de -4.3% sur 610 runs décisifs. Les joueurs Le Soldat de Fer la conservent dans 16.6% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Bouclier démoniaque — ensemble, elles affichent une variation de +26.0% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Queue de lézard, qui fait varier son taux de victoire de +36.4%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 36.3% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 14.
Cela fait 165 victoires, 609 morts et 8 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 6.5% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Enflammer pour décider si elle mérite une place dans votre partie Ironclad.
Taux de victoire et taux de sélection de Enflammer
Le taux de victoire de 21.3% de Enflammer dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 7.5%, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Enflammer
Enflammer compte 165 victoires et 617 défaites sur 782 parties suivies (21.1% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 21.1%
- Défaites 78.9%
Prendre ou refuser : Enflammer
Sur 2453 offres enregistrées, Enflammer est prise 28.1% du temps, et la prendre vaut -4.3% de gain de sélection — 20.2% pour les runs qui l'ont prise contre 24.5% pour ceux qui l'ont refusée, sur 610 runs décisifs.
Pris 690 fois sur 2453 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Enflammer
Enflammer est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 48.2% sur 56 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Enflammer a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Enflammer
Classée par gain de taux de victoire, Enflammer se comporte au mieux aux côtés de Bouclier démoniaque (+26.0%), Maître stratège (+25.6%), and Sombre étreinte (+23.2%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Enflammer par classe
Enflammer n'est choisie que par Le Soldat de Fer, où elle détient un taux de victoire de 21.3% sur 768 parties.
Meilleures reliques pour Enflammer
Enflammer s'associe au mieux aux reliques Queue de lézard (+36.4%), Épée de jade (+29.1%), and Montre à gousset (+29.0%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Enflammer
Enflammer est an power uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 36.3% des parties et généralement récupérée vers l'étage 14.
Gagnez 2 de Force.
Ce qui met fin aux parties avec Enflammer
Les fins de partie les plus fréquentes de Enflammer sont Crabe empereur (6.5%), Reine (6.3%), and Cobaye (5.6%).
- Crabe empereur6.5% des parties
- Reine6.3% des parties
- Cobaye5.6% des parties
- Démon de la Connaissance5.5% des parties
- L'Insatiable5.0% des parties
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Enflammer – Questions fréquentes
Enflammer est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 782 parties suivies, Enflammer affiche un taux de victoire de 21.3% — +7.5% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Enflammer dans Slay the Spire 2 ?
Enflammer coûte 1 d'énergie. Gagnez 2 de Force.
À quelle classe appartient Enflammer dans Slay the Spire 2 ?
Enflammer est an Power Uncommon de Ironclad.
Enflammer vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Enflammer peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Enflammer ?
Dans les parties suivies, Enflammer s'est le mieux comportée aux côtés de Queue de lézard, qui fait grimper son taux de victoire de +36.4% sur 37 parties communes.
Faut-il prendre Enflammer quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Enflammer dans 28.1% de ses 2453 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 20.2% (610 runs décisifs) contre 24.5% pour les runs qui l'ont refusée (1119 runs décisifs) — un écart de -4.3%, et un gain de sélection de -4.3% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
Comparez Enflammer au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.