
- Taux de victoire
- 28.1%
- Taux de sélection
- 1.2%
- Δ vs moy.
- +14.3
Sentinelle Power
- Type
- Power
- Rareté
- Rare
- Coût
- 2
- Classe
- Necrobinder
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Au début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
Sentinelle est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Sentinelle est a power rare du pool de cartes de Necrobinder. Son effet : Au début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.
Sur 257 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 28.1%, 14.3% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 1.2% des parties éligibles. Les données d'offre penchent dans l'autre sens : prise 32.4% du temps où elle est proposée, les runs qui l'ont prise gagnent 28.4% contre 33.5% pour les runs qui l'ont refusée — un gain de sélection de -4.9% sur 201 runs décisifs. Dans les parties La Tisse-Mort, elle est choisie 7.0% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Légion d'ossements, qui fait grimper son taux de victoire de +28.8% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Gorgerette est sa compagne phare, valant une variation de +28.3% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 2 d'énergie, est améliorée 49.8% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 16.
Améliorer la carte ajoute -1 EnergyCost à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 72 se sont soldées par une victoire contre 184 morts et 1 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Aeonglass Boss, qui termine 6.2% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Sentinelle dans un deck Necrobinder.
Taux de victoire et taux de sélection de Sentinelle
Avec un taux de victoire de 28.1%, Sentinelle devance de 14.3% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Sentinelle
Sur les 257 parties suivies ayant choisi Sentinelle, 72 se sont soldées par une victoire et 185 par une défaite — soit une part de victoires de 28.0%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 28.0%
- Défaites 72.0%
Prendre ou refuser : Sentinelle
Les joueurs prennent Sentinelle dans 32.4% des 663 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 28.4% contre 33.5% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de -4.9% sur 201 runs décisifs.
Pris 215 fois sur 663 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Sentinelle
Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Sentinelle, Acte 3 est la meilleure : 70.0% sur 10 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Sentinelle a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Sentinelle
Les meilleures associations de cartes de Sentinelle à ce jour sont Légion d'ossements (+28.8%), Science sans conscience (+24.6%), and Influx neuronal (+19.9%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Sentinelle par classe
Exclusive à La Tisse-Mort, Sentinelle affiche un taux de victoire de 27.9% sur 252 parties suivies.
Meilleures reliques pour Sentinelle
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Sentinelle sont Gorgerette (+28.3%), Champi aromatique (+25.0%), and Pointe de stylo (+23.0%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Sentinelle
power rare à 2 d'énergie, Sentinelle est améliorée 49.8% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 16.
Au début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
Amélioration: -1 EnergyCost
Ce qui met fin aux parties avec Sentinelle
Les parties avec Sentinelle se terminent le plus souvent contre Aeonglass Boss (6.2%), Dix-Mille-Pattes (5.8%), and Démon de la Connaissance (5.8%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Aeonglass Boss6.2% des parties
- Dix-Mille-Pattes5.8% des parties
- Démon de la Connaissance5.8% des parties
- Prisme infesté4.7% des parties
- Reine3.9% des parties
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Sentinelle – Questions fréquentes
Sentinelle est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 257 parties suivies, Sentinelle affiche un taux de victoire de 28.1% — +14.3% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Sentinelle dans Slay the Spire 2 ?
Sentinelle coûte 2 d'énergie. Au début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
À quelle classe appartient Sentinelle dans Slay the Spire 2 ?
Sentinelle est a Power Rare de Necrobinder.
Sentinelle vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Sentinelle dans 49.8% des parties. L'améliorer confère -1 EnergyCost.
Quelle est la meilleure relique pour Sentinelle ?
Dans les parties suivies, Sentinelle s'est le mieux comportée aux côtés de Gorgerette, qui fait grimper son taux de victoire de +28.3% sur 34 parties communes.
Faut-il prendre Sentinelle quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Sentinelle dans 32.4% de ses 663 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 28.4% (201 runs décisifs) contre 33.5% pour les runs qui l'ont refusée (376 runs décisifs) — un écart de -5.1%, et un gain de sélection de -4.9% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
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