
Dans Slay the Spire 2, Frappe est a attack basic du pool de cartes de Ironclad. Son effet : Infligez 6 dégâts. Les données la signalent comme un choix plus faible, la plaçant au tier D — généralement à éviter, sauf si votre deck en a spécifiquement besoin.
Sur 1931 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 12.6%, 1.9% en deçà de la référence de 14.5% tous decks confondus. Les joueurs y recourent souvent — elle apparaît dans 21.9% des parties pouvant la prendre. Dans les parties Le Soldat de Fer, elle est choisie 96.2% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 4.4 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Science sans conscience, qui fait grimper son taux de victoire de +32.6% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Sceau royal est sa compagne phare, valant une variation de +38.0% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 7.0% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 1.
Améliorer la carte ajoute +3 Damage à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 238 se sont soldées par une victoire contre 1657 morts et 36 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Crabe empereur, qui termine 4.5% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Frappe dans un deck Ironclad.
Avec un taux de victoire de 12.6%, Frappe accuse 1.9% de retard sur la référence de 14.5% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Sur les 1931 parties suivies ayant choisi Frappe, 238 se sont soldées par une victoire et 1693 par une défaite — soit une part de victoires de 12.3%, les abandons comptant comme des défaites.
Parmi les 1 fenêtres de récupération enregistrées pour Frappe, Deck de départ est la meilleure : 12.5% sur 1928 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Frappe a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Les meilleures associations de cartes de Frappe à ce jour sont Science sans conscience (+32.6%), Sifflet (+30.7%), and Prolongations (+29.5%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Exclusive à Le Soldat de Fer, Frappe affiche un taux de victoire de 12.6% sur 1931 parties suivies.
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Frappe sont Sceau royal (+38.0%), Mangue ??? (+33.7%), and Fougère délicate (+33.1%), chaque gain étant indiqué.
attack basic à 1 d'énergie, Frappe est améliorée 7.0% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 1.
Infligez 6 dégâts.
Amélioration: +3 Damage
Les parties avec Frappe se terminent le plus souvent contre Crabe empereur (4.5%), Cobaye (3.9%), and Dix-Mille-Pattes (3.8%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
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Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Sur 1931 parties suivies, Frappe affiche un taux de victoire de 12.6% — +1.9% en dessous du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Frappe coûte 1 d'énergie. Infligez 6 dégâts.
Frappe est a Attack Basic de Ironclad.
Les joueurs améliorent Frappe dans 7.0% des parties. L'améliorer confère +3 Damage.
Dans les parties suivies, Frappe s'est le mieux comportée aux côtés de Sceau royal, qui fait grimper son taux de victoire de +38.0% sur 32 parties communes.
Infligez 6 dégâts.