TURBO
Taux de victoire
16.1%
Taux de sélection
4.0%
Δ vs moy.
+2.3

TURBO Skill

Common
Type
Skill
Rareté
Common
Coût
0
Classe
Defect

Gagnez Energy. Ajoutez un Néant à votre Défausse.

TURBO est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

TURBO est a skill common de Defect dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Gagnez Energy. Ajoutez un Néant à votre Défausse. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.

Sur 839 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 16.1% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 2.3%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 4.0% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 26.1% du temps où elle est proposée, avec 16.2% pour les runs qui l'ont prise contre 12.4% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +3.8% sur 690 runs décisifs. Les joueurs La Silencieuse la conservent dans 0.2% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.4 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience — ensemble, elles affichent une variation de +28.2% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Gourdin de fer, qui fait varier son taux de victoire de +34.3%. À 0 d'énergie, elle est améliorée dans 18.7% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 13.

Améliorée, elle gagne +1 Energy, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 133 victoires, 693 morts et 13 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Démon de la Connaissance, qui clôt 5.7% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de TURBO pour décider si elle mérite une place dans votre partie Defect.

Taux de victoire et taux de sélection de TURBO

Le taux de victoire de 16.1% de TURBO dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 2.3%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire16.1%
Deck moyen13.8%
+2.3% vs moyenneTaux de sélection: 4.0%839 parties

Issues des parties avec TURBO

TURBO compte 133 victoires et 706 défaites sur 839 parties suivies (15.9% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 15.9%
  • Défaites 84.1%

Prendre ou refuser : TURBO

Sur 3295 offres enregistrées, TURBO est prise 26.1% du temps, et la prendre vaut +3.8% de gain de sélection — 16.2% pour les runs qui l'ont prise contre 12.4% pour ceux qui l'ont refusée, sur 690 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre26.1%3295 offres

Pris 859 fois sur 3295 offres.

Taux de victoire en cas de sélection16.2%690 runs
Taux de victoire en cas de refus12.4%1123 runs
+3.8% vs refusGain de sélection: +3.8%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer TURBO

TURBO est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 41.2% sur 51 runs — l'une des 3 fenêtres de récupération enregistrées.

Acte 111.2%574 runs
Acte 223.2%212 runs
Acte 341.2%51 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où TURBO a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à TURBO

Classée par gain de taux de victoire, TURBO se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience (+28.2%), Déclin (+24.5%), and Modificateurs (+24.4%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de TURBO par classe

TURBO est jouée par 2 classes, menées par La Silencieuse (50.0%) and Le Défectueux (15.8%) au taux de victoire.

Meilleures reliques pour TURBO

TURBO s'associe au mieux aux reliques Gourdin de fer (+34.3%), Billet funéraire (+28.6%), and Anneau à signet (+26.9%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte TURBO

TURBO est a skill common coûtant 0 d'énergie ; elle est améliorée dans 18.7% des parties et généralement récupérée vers l'étage 13.

Gagnez Energy. Ajoutez un Néant à votre Défausse.

Coût0
TypeSkill
RaretéCommon
ClasseDefect
Exemplaires moy. / deck1.4
Améliorée18.7%
Étage de récupération type13

Amélioration: +1 Energy

Ce qui met fin aux parties avec TURBO

Les fins de partie les plus fréquentes de TURBO sont Démon de la Connaissance (5.7%), Crabe empereur (5.7%), and Reine (5.1%).

  • Démon de la Connaissance5.7% des parties
  • Crabe empereur5.7% des parties
  • Reine5.1% des parties
  • L'Insatiable4.6% des parties
  • Aeonglass Boss4.4% des parties
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TURBO – Questions fréquentes

TURBO est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 839 parties suivies, TURBO affiche un taux de victoire de 16.1% — +2.3% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait TURBO dans Slay the Spire 2 ?

TURBO coûte 0 d'énergie. Gagnez Energy. Ajoutez un Néant à votre Défausse.

À quelle classe appartient TURBO dans Slay the Spire 2 ?

TURBO est a Skill Common de Defect.

TURBO vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent TURBO dans 18.7% des parties. L'améliorer confère +1 Energy.

Quelle est la meilleure relique pour TURBO ?

Dans les parties suivies, TURBO s'est le mieux comportée aux côtés de Gourdin de fer, qui fait grimper son taux de victoire de +34.3% sur 15 parties communes.

Faut-il prendre TURBO quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent TURBO dans 26.1% de ses 3295 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 16.2% (690 runs décisifs) contre 12.4% pour les runs qui l'ont refusée (1123 runs décisifs) — un écart de +3.8%, et un gain de sélection de +3.8% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

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