Marque-page
Taux de victoire
51.2%
Taux de sélection
0.2%
Δ vs moy.
+37.3

Marque-page Relique

Rare
Rareté
Rare

À la fin de chaque tour, réduisez le coût d'une carte Retenue aléatoire de 1 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.

Marque-page est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Marque-page est a relique rare dans Slay the Spire 2. Tant qu'elle est portée, elle fait ceci : À la fin de chaque tour, réduisez le coût d'une carte Retenue aléatoire de 1 jusqu'à ce qu'elle soit jouée. C'est une relique fiable de milieu de tableau, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 43 parties enregistrées, les decks qui la portent gagnent 51.2% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 37.3%. C'est une relique plus situationnelle, qui n'apparaît que dans 0.2% des parties. La classe qui en tire le plus est La Tisse-Mort, avec un taux de victoire de 51.2%. Les joueurs La Tisse-Mort la conservent dans 1.2% de leurs parties.

Elle se combine particulièrement bien avec Feu follet, valant ensemble une variation de +25.0% du taux de victoire. Une autre bonne carte à jouer avec elle est Fossoyeur, valant +18.4% à son taux de victoire. En moyenne, elle est obtenue autour de l'étage 26 d'une partie. Sa rareté rare détermine la fréquence à laquelle vous la croiserez.

Elle compte 22 victoires de partie contre 21 défaites dans nos données suivies. Quand les parties qui la portent se terminent, le coupable le plus fréquent est Cobaye, qui en clôt 4.7%. Poursuivez avec l'analyse complète des cartes, classes et menaces de Marque-page avant de décider de la prendre.

Taux de victoire et taux de sélection de Marque-page

Le taux de victoire de 51.2% de Marque-page dépasse la moyenne de 13.8% toutes parties confondues de 37.3%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire51.2%
Partie moyenne13.8%
+37.3% vs moyenneTaux de sélection: 0.2%43 parties

Issues des parties avec Marque-page

Marque-page compte 22 victoires et 21 défaites sur 43 parties suivies (51.2% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 51.2%
  • Défaites 48.8%

Prendre ou refuser : Marque-page

Sur 86 offres enregistrées, Marque-page est prise 52.3% du temps, et la prendre vaut +32.4% de gain de sélection — 52.3% pour les runs qui l'ont prise contre 12.5% pour ceux qui l'ont refusée, sur 44 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre52.3%86 offres

Pris 45 fois sur 86 offres.

Taux de victoire en cas de sélection52.3%44 runs
Taux de victoire en cas de refus12.5%40 runs
+39.8% vs refusGain de sélection: +32.4%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Meilleures cartes avec Marque-page

Classées par gain de taux de victoire, les meilleures cartes à jouer avec Marque-page sont Feu follet (+25.0%), Fossoyeur (+18.4%), and Adjuration (+7.7%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Marque-page par classe

Jusqu'ici, Marque-page est principalement portée par La Tisse-Mort, qui gagne 51.2% de ses parties avec elle sur 43 suivies.

La Tisse-MortLa Tisse-Mortapparaît dans 1.2% de ses parties (43 suivies)

Détails de Marque-page

Marque-page est a relique rare portée dans 0.2% des parties et généralement récupérée autour de l'étage 26.

À la fin de chaque tour, réduisez le coût d'une carte Retenue aléatoire de 1 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.

RaretéRare
Étage de récupération type26
Taux de sélection0.2%
Parties suivies43

Ce qui met fin aux parties avec Marque-page

Les fins de partie les plus fréquentes de Marque-page sont Cobaye (4.7%), Démon de la Connaissance (4.7%), and La Tribu (4.7%).

  • Cobaye4.7% des parties
  • Démon de la Connaissance4.7% des parties
  • La Tribu4.7% des parties
  • Aeonglass Boss4.7% des parties
  • Dix-Mille-Pattes4.7% des parties
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Marque-page – Questions fréquentes

Marque-page est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Sur 43 parties suivies qui la portent, Marque-page gagne 51.2% du temps — +37.3% au-dessus de la partie moyenne. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties avec la relique se soldent par une victoire.

Que fait Marque-page dans Slay the Spire 2 ?

À la fin de chaque tour, réduisez le coût d'une carte Retenue aléatoire de 1 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.

Quelle est la rareté de Marque-page dans Slay the Spire 2 ?

Marque-page est a relique Rare, récupérée dans 0.2% des parties suivies.

Quelle est la meilleure carte à utiliser avec Marque-page ?

Dans les parties suivies, Marque-page s'est le mieux comportée aux côtés de Feu follet, qui fait grimper son taux de victoire de +25.0% sur 21 parties communes.

Faut-il prendre Marque-page quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Marque-page dans 52.3% de ses 86 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 52.3% (44 runs décisifs) contre 12.5% pour les runs qui l'ont refusée (40 runs décisifs) — un écart de +39.8%, et un gain de sélection de +32.4% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Marque-page au reste des meilleures reliques, cartes et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.