
- Taux de victoire
- 31.7%
- Taux de sélection
- 1.0%
- Δ vs moy.
- +17.8
Cloche d'appel Relique
- Rareté
- Ancient
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Malédiction spéciale et Reliques.
Cloche d'appel est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?
Cloche d'appel est an relique ancient dans Slay the Spire 2. Tant qu'elle est portée, elle fait ceci : Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Malédiction spéciale et Reliques. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des reliques, se situant au tier D de notre classement des reliques de Slay the Spire 2.
Sur 203 parties enregistrées, les decks qui la portent gagnent 31.7% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 17.8%. C'est une relique plus situationnelle, qui n'apparaît que dans 1.0% des parties. La classe qui en tire le plus est La Tisse-Mort, avec un taux de victoire de 44.4%. Les joueurs La Tisse-Mort la conservent dans 0.8% de leurs parties.
Elle se combine particulièrement bien avec Science sans conscience, valant ensemble une variation de +41.6% du taux de victoire. Une autre bonne carte à jouer avec elle est Lancer de couteau, valant +30.8% à son taux de victoire. En moyenne, elle est obtenue autour de l'étage 20 d'une partie. Sa rareté ancient détermine la fréquence à laquelle vous la croiserez.
Elle compte 64 victoires de partie contre 138 défaites dans nos données suivies. Quand les parties qui la portent se terminent, le coupable le plus fréquent est Cobaye, qui en clôt 6.9%. Poursuivez avec l'analyse complète des cartes, classes et menaces de Cloche d'appel avant de décider de la prendre.
Taux de victoire et taux de sélection de Cloche d'appel
Le taux de victoire de 31.7% de Cloche d'appel dépasse la moyenne de 13.8% toutes parties confondues de 17.8%, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Cloche d'appel
Cloche d'appel compte 64 victoires et 139 défaites sur 203 parties suivies (31.5% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 31.5%
- Défaites 68.5%
Prendre ou refuser : Cloche d'appel
Cloche d'appel est prise dans 100.0% de ses 201 offres enregistrées, mais avec 201 runs l'ayant prise et 0 l'ayant refusée, aucun des deux côtés n'a encore assez de runs décisifs pour un taux de victoire.
Pris 201 fois sur 201 offres.
Un taux de victoire ne s'affiche qu'une fois que ce côté franchit le seuil d'échantillon. En dessous, seul le nombre de runs est affiché — un 0 % ici serait un artefact d'affichage, pas un résultat.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Meilleures cartes avec Cloche d'appel
Classées par gain de taux de victoire, les meilleures cartes à jouer avec Cloche d'appel sont Science sans conscience (+41.6%), Lancer de couteau (+30.8%), and Précision (+23.9%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Cloche d'appel par classe
Cloche d'appel apparaît chez 5 classes, menées par La Tisse-Mort (44.4%), La Silencieuse (40.0%), and Le Régent (31.0%) au taux de victoire.
Détails de Cloche d'appel
Cloche d'appel est an relique ancient portée dans 1.0% des parties et généralement récupérée autour de l'étage 20.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Malédiction spéciale et Reliques.
Ce qui met fin aux parties avec Cloche d'appel
Les fins de partie les plus fréquentes de Cloche d'appel sont Cobaye (6.9%), Démon de la Connaissance (6.4%), and Reine (4.9%).
- Cobaye6.9% des parties
- Démon de la Connaissance6.4% des parties
- Reine4.9% des parties
- L'Insatiable4.9% des parties
- Apicultueur4.4% des parties
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Cloche d'appel – Questions fréquentes
Cloche d'appel est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?
Sur 203 parties suivies qui la portent, Cloche d'appel gagne 31.7% du temps — +17.8% au-dessus de la partie moyenne. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties avec la relique se soldent par une victoire.
Que fait Cloche d'appel dans Slay the Spire 2 ?
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Malédiction spéciale et Reliques.
Quelle est la rareté de Cloche d'appel dans Slay the Spire 2 ?
Cloche d'appel est an relique Ancient, récupérée dans 1.0% des parties suivies.
Quelle est la meilleure carte à utiliser avec Cloche d'appel ?
Dans les parties suivies, Cloche d'appel s'est le mieux comportée aux côtés de Science sans conscience, qui fait grimper son taux de victoire de +41.6% sur 15 parties communes.
Avec quelle classe Cloche d'appel est-elle la meilleure ?
Cloche d'appel affiche son meilleur taux de victoire avec La Tisse-Mort (44.4%).
Faut-il prendre Cloche d'appel quand elle est proposée ?
Cloche d'appel est prise dans 100.0% de ses 201 offres enregistrées, avec 201 runs l'ayant prise et 0 l'ayant refusée. Cela ne suffit pas encore, d'un côté comme de l'autre, pour publier un taux de victoire, donc le taux de sélection est ici le seul chiffre fiable.
Voir aussi
Comparez Cloche d'appel au reste des meilleures reliques, cartes et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.