Lanterne
Taux de victoire
36.2%
Taux de sélection
11.1%
Δ vs moy.
+22.4

Lanterne Relique

Common
Rareté
Common

Démarrez chaque combat avec Energy supplémentaire.

Lanterne est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Lanterne est a relique common dans Slay the Spire 2. Tant qu'elle est portée, elle fait ceci : Démarrez chaque combat avec Energy supplémentaire. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des reliques, se situant au tier D de notre classement des reliques de Slay the Spire 2.

Sur 2323 parties enregistrées, les decks qui la portent gagnent 36.2% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 22.4%. C'est une relique plus situationnelle, qui n'apparaît que dans 11.1% des parties. La classe qui en tire le plus est La Silencieuse, avec un taux de victoire de 41.0%. Les joueurs La Silencieuse la conservent dans 11.5% de leurs parties.

Elle se combine particulièrement bien avec Passage à tabac, valant ensemble une variation de +48.0% du taux de victoire. Une autre bonne carte à jouer avec elle est Balise d'espoir, valant +42.7% à son taux de victoire. En moyenne, elle est obtenue autour de l'étage 22 d'une partie. Sa rareté common détermine la fréquence à laquelle vous la croiserez.

Elle compte 837 victoires de partie contre 1473 défaites dans nos données suivies. Quand les parties qui la portent se terminent, le coupable le plus fréquent est Cobaye, qui en clôt 6.5%. Poursuivez avec l'analyse complète des cartes, classes et menaces de Lanterne avant de décider de la prendre.

Taux de victoire et taux de sélection de Lanterne

Le taux de victoire de 36.2% de Lanterne dépasse la moyenne de 13.8% toutes parties confondues de 22.4%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire36.2%
Partie moyenne13.8%
+22.4% vs moyenneTaux de sélection: 11.1%2323 parties

Issues des parties avec Lanterne

Lanterne compte 837 victoires et 1486 défaites sur 2323 parties suivies (36.0% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 36.0%
  • Défaites 64.0%

Prendre ou refuser : Lanterne

Sur 3339 offres enregistrées, Lanterne est prise 70.0% du temps, et la prendre vaut +10.9% de gain de sélection — 36.3% pour les runs qui l'ont prise contre 25.4% pour ceux qui l'ont refusée, sur 2321 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre70.0%3339 offres

Pris 2339 fois sur 3339 offres.

Taux de victoire en cas de sélection36.3%2321 runs
Taux de victoire en cas de refus25.4%910 runs
+10.9% vs refusGain de sélection: +10.9%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Meilleures cartes avec Lanterne

Classées par gain de taux de victoire, les meilleures cartes à jouer avec Lanterne sont Passage à tabac (+48.0%), Balise d'espoir (+42.7%), and Grabuge (+38.8%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Lanterne par classe

Lanterne apparaît chez 5 classes, menées par La Silencieuse (41.0%), La Tisse-Mort (40.6%), and Le Régent (39.9%) au taux de victoire.

Détails de Lanterne

Lanterne est a relique common portée dans 11.1% des parties et généralement récupérée autour de l'étage 22.

Démarrez chaque combat avec Energy supplémentaire.

RaretéCommon
Étage de récupération type22
Taux de sélection11.1%
Parties suivies2323

Ce qui met fin aux parties avec Lanterne

Les fins de partie les plus fréquentes de Lanterne sont Cobaye (6.5%), Aeonglass Boss (5.6%), and Reine (5.2%).

  • Cobaye6.5% des parties
  • Aeonglass Boss5.6% des parties
  • Reine5.2% des parties
  • Démon de la Connaissance4.8% des parties
  • Crabe empereur4.5% des parties
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Lanterne – Questions fréquentes

Lanterne est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Sur 2323 parties suivies qui la portent, Lanterne gagne 36.2% du temps — +22.4% au-dessus de la partie moyenne. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties avec la relique se soldent par une victoire.

Que fait Lanterne dans Slay the Spire 2 ?

Démarrez chaque combat avec Energy supplémentaire.

Quelle est la rareté de Lanterne dans Slay the Spire 2 ?

Lanterne est a relique Common, récupérée dans 11.1% des parties suivies.

Quelle est la meilleure carte à utiliser avec Lanterne ?

Dans les parties suivies, Lanterne s'est le mieux comportée aux côtés de Passage à tabac, qui fait grimper son taux de victoire de +48.0% sur 20 parties communes.

Avec quelle classe Lanterne est-elle la meilleure ?

Lanterne affiche son meilleur taux de victoire avec La Silencieuse (41.0%).

Faut-il prendre Lanterne quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Lanterne dans 70.0% de ses 3339 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 36.3% (2321 runs décisifs) contre 25.4% pour les runs qui l'ont refusée (910 runs décisifs) — un écart de +10.9%, et un gain de sélection de +10.9% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Lanterne au reste des meilleures reliques, cartes et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.