Meilleur équipement pour Plaines

Quoi emporter dans Plaines sur Valheim. Tout ce qui suit est accessible à ce stade — ce biome et tous les précédents — classé avec les mêmes chiffres que les tier lists. La meilleure arme disponible est Hache de combat en cristal, la meilleure armure Casque de drac et la meilleure nourriture Viande de serpent cuite.

Meilleures armes pour Plaines

ObjetTierdégâtsPalier
Hache de combat en cristalHache de combat en cristal Tier B1094
Épée en argentÉpée en argent Tier B1034
Hache de combatHache de combat Tier C783
Lance en crocsLance en crocs Tier C754
Massue de ferMassue de fer Tier C703
Atgeir en ferAtgeir en fer Tier C673
Hache en ferHache en fer Tier C663
Flèche de givreFlèche de givre Tier C654
Épée en ferÉpée en fer Tier C643
Lance en écorce ancienneLance en écorce ancienne Tier C593
Croc de draugrCroc de draugr Tier C564
Couteau en argentCouteau en argent Tier C534

Meilleure armure pour Plaines

ObjetTierarmurePalier
Casque de dracCasque de drac Tier A264
Jambières de loupJambières de loup Tier A264
Plastron de loupPlastron de loup Tier A264
Capuche en fourrure de loxCapuche en fourrure de lox Tier B225
Pantalon en fourrure de loxPantalon en fourrure de lox Tier B225
Veste en fourrure de loxVeste en fourrure de lox Tier B225
Armure d'écailles de ferArmure d'écailles de fer Tier B203
Casque en ferCasque en fer Tier B203
Jambières en plaques de ferJambières en plaques de fer Tier B203
Visage d'ours mauditVisage d'ours maudit Tier B185
Casque en bronzeCasque en bronze Tier B142
Cuirasse en plaques de bronzeCuirasse en plaques de bronze Tier B142

Meilleure nourriture pour Plaines

ObjetTierpar minPalier
Viande de serpent cuiteViande de serpent cuite Tier B3.70
PlaquebièresPlaquebières Tier B3.55
Soupe de serpentSoupe de serpent Tier B3.51
SorbœilSorbœil Tier B3.44
Brochette de loupBrochette de loup Tier C3.44
Soupe noireSoupe noire Tier C3.43
BoudinBoudin Tier C3.33
MyrtillesMyrtilles Tier C3.32
Gadoue-shakeGadoue-shake Tier C3.33
Viande de Lox cuiteViande de Lox cuite Tier C3.35
Tourte au LoxTourte au Lox Tier C3.35
Viande de loup cuiteViande de loup cuite Tier C34

Plaines est le palier 5 de la progression de Valheim, et l’équipement à emporter est celui que les biomes précédents vous ont donné, pas ce que celui-ci laisse tomber. Hache de combat en cristal est l’arme la plus forte disponible à ce stade (109 de dégâts moyens sur le bestiaire), Casque de drac la meilleure armure (26) et Viande de serpent cuite la meilleure nourriture au rendement par minute (3.7). Les 25 objets qui apparaissent ici pour la première fois sont listés à part : c’est ce avec quoi vous repartez, pas ce avec quoi vous arrivez.

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S’équiper pour Plaines

Quelle est la meilleure arme pour Plaines dans Valheim ?

Hache de combat en cristal, à 109 de dégâts moyens sur tout le bestiaire. C’est une moyenne et non un pic : une arme qui efface une faction et ne fait rien à une autre passe derrière une arme simplement bonne partout — ce qui est le bon choix quand on ne décide pas de ce qui sort du brouillard.

Quelle armure porter dans Plaines ?

Casque de drac est la meilleure valeur d’armure accessible à ce stade : 26 entièrement améliorée. À mettre en balance avec la pénalité de déplacement sur sa page — tout plastron lourd coûte de la vitesse, et Valheim l’additionne sur tout l’ensemble.

Quelle nourriture emporter dans Plaines ?

Viande de serpent cuite domine au rendement par minute avec 3.7. Vous n’en portez que trois : la règle est deux santé et une endurance pour se battre, deux endurance et une santé pour explorer. La durée compte plus que la taille du chiffre.

Que faire avant de partir pour Plaines ?

Améliorez ce que vous avez déjà avant de fabriquer ce que le biome laisse tomber. L’équipement de cette page est ce que vous pouvez atteindre maintenant, et un palier entièrement amélioré vaut généralement mieux que la première pièce non améliorée du suivant — le tableau de qualité de chaque objet dit exactement de combien.

Qu’y a-t-il de nouveau dans Plaines ?

25 choses apparaissent ici pour la première fois. C’est la mesure honnête de savoir si un biome est une marche ou un détour : celui qui introduit beaucoup doit être nettoyé avant d’avancer, celui qui introduit peu se traverse généralement sans risque en allant ailleurs.