Matchup Chamber vs Viper dans Valorant
Taux de victoire
47.3%
Parties
131
KDA
1.20
ADR
135

Chamber vs ViperMatchups

Sentinelle
Patch12.02
Parties161,402
RegionToutes les regions
RangTous les rangs
PlateformeToutes les plateformes
ModeCompetitive
Derniere mise a jour23 févr. 2026
MethodologyData Methodology

Chamber vs Viper est un matchup de skill avec des taux de victoire quasi égaux (47.3% vs 52.7%). Basé sur 131 parties, voyez quel agent gagne en KDA, dégâts infligés, rounds d'attaque et rounds de défense pour trouver votre avantage.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 47.3% win rateViper(47.3%)
Chamber - 47.3% win rate in this matchup
Chamber
47.3% WR
VS
Viper vs Chamber matchup - 52.7% win rate
Viper
52.7% WR

Who Wins the Chamber vs Viper Matchup?

Viper wins the Chamber vs Viper matchup
Winner
Viper
Matches: 131
47.3%
Win Rate
52.7%
1.20
Avg KDA
1.38
16.2
Avg Kills
15.9
15.5
Avg Deaths
14.9
135.2
DMG/Round
139.7
28.2%
HS %
32.2%
206
Combat Score
207
47.5%
Attack WR
50.0%
50.0%
Defense WR
52.5%

Chamber vs Viper Performance Breakdown

Chamber vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

In the Chamber vs Viper matchup, Viper demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 131 analyzed matches, Viper outperforms Chamber in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Viper the statistically favored pick when facing Chamber in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.20Chamber
1.38Viper
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Viper, with KDA ratios of 1.20 and 1.38 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
135.2Chamber
139.7Viper
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Chamber averaging 135.2 ADR and Viper at 139.7 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.5%Chamber
50.0%Viper
Viper shows stronger attack-side performance with a 50.0% win rate versus Chamber's 47.5%. When your team needs to plant the spike, Viper provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
50.0%Chamber
52.5%Viper
Defensive capabilities favor Viper at 52.5% win rate compared to Chamber's 50.0%. When holding sites against enemy pushes, Viper provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Résumé de l'affrontement Chamber vs Viper

Le duel Chamber vs Viper dans Valorant est un affrontement modérément favorable. Sur la base de 131 matchs compétitifs analysés, Viper gagne 52.7% du temps contre 47.3% pour Chamber, soit une différence de 5.3 points de pourcentage. L'écart le plus significatif se situe au niveau de capacité de frag, où Viper surpasse constamment. Dans ce duel Sentinelle vs Controller, Viper a des avantages significatifs dans ce face-à-face d'agents. Les joueurs de Chamber devraient éviter les duels isolés quand possible et compter sur les utilitaires d'équipe et les trades pour surmonter le désavantage statistique.

Analyse des frags Chamber vs Viper

Viper remporte les statistiques de frag contre Chamber dans Valorant

Viper revendique 4 métriques de fragging sur 5 dans le matchup Chamber vs Viper, établissant une supériorité mécanique claire avec des avantages en KDA efficiency, survivability, damage output. Notre analyse de 131 parties classées révèle que Viper surpasse constamment Chamber dans les scénarios de combat direct. Bien que Chamber parvienne à gagner la métrique restante, le tableau global favorise Viper dans les gunfights. Les joueurs Chamber devraient jouer autour de leur unique force tout en minimisant l'exposition dans les domaines où Viper domine.

KDA Moyen
1.20Chamber
1.38Viper
Viper détient un léger avantage de KDA dans ce matchup, enregistrant 1.38 contre 1.20 pour Chamber. Bien que cette différence de 0.18 points indique que Viper tend à l'emporter dans les engagements, l'écart reste suffisamment faible pour que des joueurs Chamber compétents puissent le surmonter grâce à un positionnement supérieur, un timing d'utilitaires optimal ou simplement en gagnant des duels d'aim cruciaux. Les données suggèrent que le kit de Viper peut offrir des outils légèrement meilleurs pour sécuriser les kills tout en restant en vie, mais les joueurs Chamber ne devraient pas se sentir désavantagés dans les combats de ce matchup.
Kills Moyens
16.2Chamber
15.9Viper
La production de kills entre Chamber et Viper est virtuellement identique, avec Chamber affichant une moyenne de 16.2 kills par partie et Viper en sécurisant 15.9. Cette parité suggère que les deux agents sont également capables de trouver des frags dans ce matchup, et les résultats des rounds dépendent plus fortement du jeu objectif, de l'utilisation des utilitaires et de la coordination d'équipe que des chiffres d'élimination bruts. Les joueurs devraient se concentrer sur les kills impactants — entrées, situations de clutch et trades — plutôt que de simplement gonfler leur nombre de kills.
Morts Moyennes
15.5Chamber
14.9Viper
Viper survit plus longtemps dans ce matchup, mourant 14.9 fois par partie contre 15.5 morts pour Chamber. Cette différence de 0.6 morts par match signifie que Viper est disponible pour plus de rounds, contribuant aux scénarios de fin de round et aux situations de clutch plus fréquemment. Les joueurs Chamber devraient examiner leur positionnement et timing d'agression — les données suggèrent que l'approche de Viper à ces duels résulte en de meilleurs résultats de survie.
DMG/Round
135.2Chamber
139.7Viper
Viper applique 4.5 dégâts de plus par round que Chamber dans ce matchup (139.7 vs 135.2 ADR). Bien que non écrasant, cet écart s'accumule de manière significative sur un match complet : Viper contribue nettement plus de dégâts chip, d'assists et de quasi-kills qui préparent les coéquipiers. Chamber peut combler cet écart grâce à de meilleurs schémas de trade, s'assurant que leurs dégâts mènent à des éliminations réelles plutôt que de simplement marquer des adversaires qui s'échappent ensuite ou sont soignés.
HS %
28.2%Chamber
32.2%Viper
Viper démontre une précision de headshots nettement supérieure contre Chamber : 32.2% contre 28.2%. Cet écart de 4.0 points de pourcentage en précision signifie que Viper termine les gunfights plus vite, conserve plus de munitions et gagne plus de duels 50-50 où les deux joueurs se voient simultanément. Chamber fait face à un réel désavantage dans les duels d'aim et devrait compenser par les utilitaires, le positionnement ou des choix d'armes qui ne nécessitent pas de précision headshot (fusils à pompe, spray d'Odin à travers les smokes, etc.).

Performance attaque et défense Chamber vs Viper

Côté Attaque
Viper
Chamber47.5%
Viper50.0%
Côté Défense
Viper
Chamber50.0%
Viper52.5%

Analyse du côté attaque

Viper démontre un modeste avantage offensif sur Chamber, convertissant 50.0% des rounds d'attaque contre 47.5%. Cet avantage de 2.5 points donne à Viper une légère meilleure capacité de prise de site, mais l'écart reste suffisamment étroit pour les joueurs habiles de Chamber.

Les données de 131 parties compétitives suggèrent que le kit de Viper fournit des outils marginalement meilleurs pour les scénarios d'attaque. Cependant, les équipes de Chamber ne devraient pas altérer dramatiquement leur approche — concentrez-vous sur le timing d'exécution et la coordination des chaînes d'utilitaires.

Lors de la prise de duels d'entrée, Viper a un léger avantage statistique mais rien qui devrait changer l'approche fondamentale. Les joueurs de Chamber devraient continuer à prendre des entries confiants. Viper peut jouer légèrement plus agressivement sur les entries.

Dans les situations post-plant, le léger avantage de Viper provient probablement d'une meilleure utilité pour refuser les désamorçages. Chamber devrait compenser en étant plus délibéré sur le positionnement post-plant. L'écart de 2.5 points peut être neutralisé par des fondamentaux intelligents.

Analyse du côté défense

Viper montre des capacités défensives légèrement meilleures que Chamber, gagnant 52.5% des rounds de défense contre 50.0%. Cet avantage de 2.5 points suggère que le kit de Viper fournit des outils marginalement meilleurs côté CT.

Lors des décisions d'assignation de site, Viper peut prendre plus confiant les rôles d'ancrage solo. Leur avantage défensif de 2.5% provient probablement d'une meilleure utilité de stalling ou d'une collecte d'informations supérieure. Chamber devrait envisager de se jumeler avec un coéquipier sur son site.

Viper démontre une capacité de retake marginalement meilleure. Chamber devrait se concentrer sur les retakes avec supériorité numérique — ne pas prendre de retakes héroïques 1v1 contre Viper quand vous pouvez attendre des coéquipiers.

Lors des rounds d'eco et force buy, l'écart de 2.5% devient plus prononcé. Chamber devrait être plus conservateur avec l'agression d'eco contre Viper et prioriser les saves pour les full buys où l'utilité d'équipe peut compenser les désavantages individuels.

Analyse globale des côtés

Viper détient des avantages clairs en attaque (50.0%) et en défense (52.5%), s'établissant comme le choix supérieur dans le matchup Chamber vs Viper peu importe le côté de la carte.

L'avantage de Viper tient sur tous les types de cartes et compositions d'équipe. Les équipes de Chamber devraient considérer des compositions qui peuvent couvrir leurs faiblesses — jumeler Chamber avec des agents de fragging forts.

Pour monter en ranked spécifiquement, Viper est le pick objectivement meilleur dans ce matchup. Si vous êtes également à l'aise sur les deux agents, pratiquer Viper fournit un avantage mesurable. Les joueurs de Chamber devraient se concentrer sur le jeu d'équipe et la valeur d'utilitaires.

Le verdict est clair : Viper gagne ce matchup des deux côtés de la carte. L'avantage combiné de 5.0 points représente un avantage statistique significatif. Chamber n'est pas injouable, mais fait face à une bataille difficile.

Dynamique Sentinelle vs Controller

La dynamique Sentinelle (Chamber) vs Controller (Viper) crée des rencontres asymétriques où chaque agent apporte des outils fondamentalement différents aux engagements. Les abilities de Sentinelle de Chamber servent des objectifs différents du kit de Controller de Viper, ce qui signifie que les combats directs présentent souvent des échanges d'utilitaires non équivalents.

Comprendre comment les abilities de Sentinelle interagissent avec le contre-jeu de Controller est essentiel pour maximiser le potentiel de votre agent. Le kit de Sentinelle de Chamber peut exceller dans certains aspects tandis que le kit de Controller de Viper en contrecarre d'autres. L'avantage de Viper suggère que les capacités de leur rôle se traduisent mieux pour gagner ces rencontres inter-rôles en moyenne.

Chamber a des matchups favorables contre 16 agents et des matchups défavorables contre 10 agents dans Valorant. Le matchup le plus fort de Chamber est contre Iso avec un taux de victoire de 79.3%. Le matchup le plus difficile est Veto à 37.0% de taux de victoire. Utilisez le tableau ci-dessous pour trouver les détails spécifiques des matchups et les métriques de performance.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.40%5001.29141.628.9%47.8%50.6%
53.03%4131.29143.029.6%48.5%51.9%
51.24%3221.26139.230.3%49.4%50.3%
51.01%2471.26139.729.2%48.3%51.6%
54.94%2331.33142.628.5%49.1%53.0%
51.63%2151.27137.828.8%45.8%52.3%
51.17%2131.34144.229.9%48.2%52.5%
52.05%1461.28137.827.3%48.7%51.1%
47.33%1311.20135.228.2%47.5%50.0%
47.13%871.24140.528.8%43.9%53.6%
63.53%851.28140.929.2%47.3%54.4%
54.67%751.35144.628.3%45.9%58.5%
45.00%601.25138.828.8%48.3%49.9%
49.09%551.41150.732.5%49.9%52.6%
47.50%401.19133.129.7%46.6%53.3%
47.37%381.41151.027.0%49.1%54.0%
53.13%321.29141.527.9%50.6%48.3%
43.75%321.27150.826.1%46.0%47.0%
79.31%291.35135.732.8%57.7%59.1%
37.04%271.24137.633.4%47.5%44.6%
44.00%251.12130.031.1%44.7%52.0%
50.00%201.18125.028.3%52.6%49.3%
50.00%181.29144.927.1%51.4%49.5%
62.50%161.39145.826.5%54.7%55.6%
57.14%141.28133.226.3%50.6%52.6%
60.00%51.45167.235.4%38.2%55.0%
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Questions fréquentes

Quel est le meilleur matchup de Chamber dans Valorant ?

Le meilleur matchup de Chamber est contre Iso, atteignant un taux de victoire de 79.3%. Chamber excelle dans ce matchup grâce à une capacité de frag supérieure et des interactions d'utilitaires favorables.

Quel est le matchup le plus difficile de Chamber ?

Le matchup le plus difficile de Chamber est contre Veto, avec seulement un taux de victoire de 37.0%. Face à cet adversaire, Chamber devrait se concentrer sur la coordination d'équipe et l'utilisation des utilitaires pour compenser.

Combien de matchups favorables Chamber a-t-il ?

Chamber a 16 matchups favorables (50%+ de taux de victoire) et 10 matchups défavorables dans Valorant. Comprendre ces dynamiques de matchup vous aide à faire de meilleurs choix d'agents et à adapter votre style de jeu.

Comment devrais-je jouer Chamber dans les matchups difficiles ?

Lorsque vous jouez Chamber dans des matchups difficiles, priorisez la coordination d'équipe, l'utilisation des utilitaires et les crossfires. Évitez les duels 1v1 isolés contre les adversaires défavorables et cherchez des opportunités d'utiliser les compétences de Chamber pour créer des avantages. Ajustez votre positionnement selon que vous êtes en attaque ou en défense.

Quelles statistiques comptent le plus dans les matchups de Chamber ?

Les statistiques clés à analyser dans les matchups de Chamber incluent le taux de victoire, le ratio KDA, les dégâts moyens par round et les taux de victoire en attaque/défense. Les matchups à hauts dégâts favorisent le jeu agressif, tandis que les matchups à faible KDA suggèrent de jouer plus en support et de compter sur les trades d'équipe.

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