Rendu de l'arme MP5 dans WARDOGS
Dégâts torse25,43
Dégâts tête46,21
Cadence786
DPS333
Poids2,54 kg

Polyvalent, personnalisable et avec peu de recul. “N'oublie pas de bien claquer le levier d'armement.”

Déblocage
Médecin niv. 15
Prix
$1 500Par vie, cash de partie
Rang dans la classe
#3 sur 4 Pistolets-mitrailleurs
Calibre
9x19mm
Accessoires
239 viseurs · 9 sous le canon · 5 bouche

Le MP5 est-il bon ?

Le MP5 est 3e sur 4 (Pistolets-mitrailleurs) en DPS mesuré (tier C). Dans sa classe, le MP5 se distingue par taille du chargeur.

#3sur 4 Pistolets-mitrailleurs
Points forts
  • Grand chargeur
Dégâts par impact
25,43
2e sur 4 de sa classe
Dégâts à la tête
46,21
2e sur 4 de sa classe
Cadence de tir
786 CPM
3e sur 4 de sa classe
DPS
333
3e sur 4 de sa classe
Taille du chargeur
50 cartouches
1e sur 4 de sa classe
Dégâts par chargeur
1 272
2e sur 4 de sa classe
Poids
2,54 kg
2e sur 4 de sa classe · moins c'est mieux
Prix
$1 500
3e sur 4 de sa classe · moins c'est mieux

Dégâts du MP5

Mesuré

Dégâts par tir pour chaque type de munition contre une cible sans protection. La FMJ a été mesurée ; HP et AP appliquent les multiplicateurs exacts que nous avons mesurés sur sept calibres.

Type de munitionMultiplicateurDégâts torseDégâts têteDPS
FMJ×125,4346,21333
Pointe creuse×250,8692,42666
Perforant×0,820,3436,97267

Un tir à la tête inflige 1,82× les dégâts au torse. Le comportement face aux protections et la perte de dégâts avec la distance ne sont pas encore mesurés.

Avec son plus grand chargeur de 50 cartouches, le MP5 inflige 1 272 dégâts (FMJ, impacts au torse) et le vide en 3,7 secondes à 786 CPM. Changez le chargeur, les munitions et la part de tirs à la tête ci-dessous.

Vider le chargeur du MP5

Calculateur
Munitions
Par impact
25,43
Par chargeur
1 272
50 cartouches
Temps pour le vider
3,7 s
DPS
333
Impacts nécessaires
—
Saisissez un total de dégâts
5001 0000123Temps (secondes)
Cible sans protection, à environ 20 m. Le temps va du premier au dernier tir à la cadence mesurée ; rechargements non inclus.Calculateur de dégâts complet →

MP5 face aux autres Pistolets-mitrailleurs

Chaque Pistolets-mitrailleurs mesurée placée selon ses dégâts par impact et sa cadence : plus haut frappe plus fort, plus à droite tire plus vite. Les points sur une même courbe pointillée font les mêmes dégâts par seconde. Cliquez un point pour ouvrir l'arme.

400 DPS500 DPS600 DPS7008009001 0001 1001 200253035Cadence (CPM)Dégâts par impact (torse)AMP-9: 25 × 868 RPM = 368 DPSAMP-9PP-19 Vityaz: 25 × 770 RPM = 326 DPSPP-19 VityazSuper-45: 35 × 1 137 RPM = 657 DPSSuper-45MP5: 25 × 786 RPM = 333 DPSMP5400 DPS500 DPS600 DPS7008009001 0001 1001 200253035Cadence (CPM)Dégâts par impact (torse)AMP-9: 25 × 868 RPM = 368 DPSAMP-9PP-19 Vityaz: 25 × 770 RPM = 326 DPSSuper-45: 35 × 1 137 RPM = 657 DPSSuper-45MP5: 25 × 786 RPM = 333 DPSMP5
MP5Autres Pistolets-mitrailleursMême DPS

Face-à-face

Comparer
Dégâts par impact
25,43
25,43
Dégâts à la tête
46,21
46,21
Cadence de tir
786
770
DPS
333
326
Taille du chargeur
50
50
Dégâts par chargeur
1 272
1 272
Poids
2,54 kg
2,9 kg
Prix
$1 500
$1 200
MP5 l'emporte sur 3 stats sur 4Comparatif complet MP5 vs PP-19 Vityaz →

Chargeurs du MP5

Données du jeu

Tous les chargeurs compatibles avec le MP5, avec capacité, poids et dégâts totaux d'un chargeur plein.

NomCartouchesPoidsDégâts/chargeurDéblocage
Chargeur MP5 20 Rnd Magazine dans WARDOGSMP5 20 Rnd Magazine200,35 kg509Médecin niv. 15
Chargeur MP5 30 Rnd Magazine dans WARDOGSMP5 30 Rnd Magazine300,51 kg763Médecin niv. 25
Chargeur MP5 50 Rnd Drum Magazine dans WARDOGSMP5 50 Rnd Drum Magazine501,49 kg1 272Médecin niv. 45

Meilleurs accessoires et build du MP5

Données du jeu

Notre build le mieux noté pour le MP5 est Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, QD-5 Suppressor. Les pièces sont classées selon les effets de leur infobulle en jeu, et l'optique est choisie pour la portée habituelle d'un Pistolet-mitrailleur. Utilisez le planificateur pour viser le recul, la précision, la maniabilité ou la discrétion.

Montez votre MP5

Planificateur
Priorité
Four Reticle ReflexMédecin niv. 6 · 0,12 kg
  • 1,2x
  • Amélioration modérée de la vitesse de visée
AFG Angled ForegripAssaut niv. 14 · 0,08 kg
  • Forte réduction du recul horizontal
  • Forte réduction de la dispersion
  • Amélioration modérée de la vitesse de visée
  • Amélioration modérée de la vitesse d'équipement
QD-5 SuppressorMédecin niv. 18 · 0,38 kg
  • Signature sonore réduite
  • Forte réduction de la flamme
  • Réduction modérée de la dispersion
  • Légère réduction du recul vertical
  • Légère réduction du recul horizontal
  • Légère pénalité de vitesse de visée
Contrôle du recul
+5
Précision
+5
Maniabilité
+5
Discrétion
+5
Poids total
3,12 kg
+0,58 kg
Déblocages requis
Médecin Niv. 18 · Assaut Niv. 14
Prix de l'arme
$1 500
Les points sont les paliers des infobulles du jeu : Léger 1, Modéré 2, Fort 3 (les effets du bipied qui ne s'appliquent que déployé comptent pour moitié). Ils comparent les pièces ; ce ne sont pas des valeurs exactes.Ouvrir dans le créateur d'équipement →

Idéal pour : Contrôle du recul

Idéal pour : Précision

Idéal pour : Maniabilité

Idéal pour : Discrétion

Optiques moyenne portée (2–6x)

Tous les accessoires du MP5

Emplacement viseur (9)

NomTypeEffetsDéblocage
Accessoire Compact T-2 Red Dot dans WARDOGSCompact T-2 Red DotViseurGrossissement x1,2 · Légère amélioration de la vitesse de viséeWARDOG niv. 4
Accessoire Kobra Reflex dans WARDOGSKobra ReflexViseurGrossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de viséeWARDOG niv. 21
Accessoire Four Reticle Reflex dans WARDOGSFour Reticle ReflexViseurGrossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de viséeMédecin niv. 6
Accessoire Holographic Sight dans WARDOGSHolographic SightViseurGrossissement x1,2 · Légère amélioration de la vitesse de viséeAssaut niv. 22
Accessoire CQ-2x Prism Combat Scope dans WARDOGSCQ-2x Prism Combat ScopeViseurGrossissement x2 · Légère amélioration de la vitesse de viséeAssaut niv. 17
Accessoire Tricon 1.5x Compact Prism Scope dans WARDOGSTricon 1.5x Compact Prism ScopeViseurGrossissement x1,5Assaut niv. 12
Accessoire 2.5x Combat Optic dans WARDOGS2.5x Combat OpticViseurGrossissement x2,5WARDOG niv. 26
Accessoire Vektor Frenix-X Micro Reflex Sight dans WARDOGSVektor Frenix-X Micro Reflex SightViseurGrossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de viséeMédecin niv. 28
Accessoire OKP 7 Reflex dans WARDOGSOKP 7 ReflexViseurGrossissement x1,2 · Amélioration modérée de la vitesse de viséeAssaut niv. 33

Emplacement sous le canon (9)

NomTypeEffetsDéblocage
Accessoire RK6 Tactical Foregrip dans WARDOGSRK6 Tactical ForegripPoignéeRéduction modérée du recul vertical · Réduction modérée de la dispersionWARDOG niv. 15
Accessoire Rubberized Ergonomic Foregrip dans WARDOGSRubberized Ergonomic ForegripPoignéeForte stabilisation en visée · Forte réduction du balancement verticalAssaut niv. 11
Accessoire 45° Angled Foregrip dans WARDOGS45° Angled ForegripPoignéeRéduction modérée du recul horizontal · Réduction modérée de la dispersionWARDOG niv. 33
Accessoire Mini Angled Foregrip dans WARDOGSMini Angled ForegripPoignéeForte réduction du recul horizontal · Réduction modérée de la dispersionWARDOG niv. 38
Accessoire RVG Vertical Foregrip dans WARDOGSRVG Vertical ForegripPoignéeLégère hausse de la vitesse de visée · Réduction modérée de la dispersionMédecin niv. 16
Accessoire AFG Angled Foregrip dans WARDOGSAFG Angled ForegripPoignéeForte réduction du recul horizontal · Forte réduction de la dispersionAssaut niv. 14
Accessoire TDG Vertical Foregrip dans WARDOGSTDG Vertical ForegripPoignéeForte réduction du recul vertical · Forte stabilisation en viséeWARDOG niv. 58
Accessoire Shift Foregrip dans WARDOGSShift ForegripPoignéeForte réduction du recul horizontal · Forte réduction de la dispersionAssaut niv. 48
Accessoire Hybrid Grip Pod dans WARDOGSHybrid Grip PodBipiedReplié : Réduction modérée du recul · Replié : Légère réduction de la dispersionSoutien niv. 50

Emplacement bouche (5)

NomTypeEffetsDéblocage
Accessoire Ballista Brake dans WARDOGSBallista BrakeBoucheRéduction modérée du recul horizontal · Légère réduction de la dispersionMédecin niv. 13
Accessoire Eclipse Flash Hider dans WARDOGSEclipse Flash HiderBoucheRéduction modérée de la flamme · Légère amélioration de la vitesse de viséeMédecin niv. 26
Accessoire Dual Port Brake dans WARDOGSDual Port BrakeBoucheRéduction modérée du recul vertical · Légère réduction du recul horizontalMédecin niv. 1
Accessoire QD-5 Suppressor dans WARDOGSQD-5 SuppressorBoucheSignature sonore réduite · Forte réduction de la flammeMédecin niv. 18
Accessoire SG Multi-Caliber Suppressor dans WARDOGSSG Multi-Caliber SuppressorSilencieuxRéduit la signature sonore · Flamme de bouche modéréeMédecin niv. 48

Munitions du MP5 (9x19mm)

La pointe creuse double les dégâts sur une cible non protégée (50,86 par tir au torse) ; la munition perforante sacrifie des dégâts sur la chair (20,34) pour en infliger davantage aux gilets et aux véhicules.

NomEffetsDégâts torseDéblocage
Boîte de munitions 9mm Standard (FMJ) dans WARDOGS9mm Standard (FMJ)Munitions standard · Dégâts égaux sur tous les types de cibles25,43Par défaut
Boîte de munitions 9mm Dégâts chair (HP) dans WARDOGS9mm Dégâts chair (HP)Dégâts accrus contre la chair. · Dégâts réduits contre les cibles protégées50,86WARDOG niv. 6
Boîte de munitions 9mm Perforant (AP) dans WARDOGS9mm Perforant (AP)Dégâts accrus contre les gilets pare-balles et les véhicules · Dégâts réduits contre les parties du corps non protégées20,34WARDOG niv. 75

Types de munitions 9x19mm →

Comment débloquer le MP5

Le MP5 se débloque au niveau 15 du parcours Médecin. Le parcours Médecin progresse quand vous jouez avec l'équipement Médecin : utilisez les armes déjà débloquées de ce parcours pour y arriver plus vite.

Comparer le MP5

Alternatives au MP5

D'autres Pistolets-mitrailleurs à jouer à la place, avec les mêmes valeurs mesurées.

Également chambrées en 9x19mm : GGX 17, GGX 18

Le MP5 est une arme de classe Pistolet-mitrailleur dans WARDOGS chambrée en 9x19mm, pesant 2,54 kg avec un tir Semi-auto, Automatique. Polyvalent, personnalisable et avec peu de recul. Lors de nos tests au stand de tir, il a infligé 25,43 dégâts par tir au torse et 46,21 par tir à la tête en FMJ, à 786 coups par minute, soit 333 DPS au torse. Cela le place #3 sur 4 Pistolets-mitrailleurs selon les valeurs mesurées (tier C). Il accepte 3 types de chargeurs contenant jusqu'à 50 cartouches. Il accepte 23 accessoires : 9 viseurs, 9 accessoires sous le canon et 5 dispositifs de bouche. Chargé en pointe creuse, il inflige 50,86 par tir au torse aux ennemis sans protection ; la perforante descend à 20,34, mais c'est la munition à utiliser contre les protections et les véhicules. Il se débloque au niveau 15 du parcours Médecin. D'autres Pistolets-mitrailleurs à comparer : AMP-9, PP-19 Vityaz, Super-45. Avec son plus grand chargeur de 50 cartouches, le MP5 inflige 1 272 dégâts (FMJ, impacts au torse) et le vide en 3,7 secondes à 786 CPM. Changez le chargeur, les munitions et la part de tirs à la tête ci-dessous. Notre build le mieux noté pour le MP5 est Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, QD-5 Suppressor. Les pièces sont classées selon les effets de leur infobulle en jeu, et l'optique est choisie pour la portée habituelle d'un Pistolet-mitrailleur. Utilisez le planificateur pour viser le recul, la précision, la maniabilité ou la discrétion.

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FAQ : MP5

Le MP5 est-il bon dans WARDOGS ?

Le MP5 est classé #3 sur 4 Pistolets-mitrailleurs selon les valeurs mesurées (tier C), avec 25,43 dégâts par tir au torse. Les armes automatiques sont classées au DPS, les autres aux dégâts par tir.

Combien de dégâts fait le MP5 ?

En FMJ contre une cible sans protection, le MP5 inflige 25,43 dégâts au torse et 46,21 à la tête. La pointe creuse porte le tir au torse à 50,86 ; la perforante le réduit à 20,34 sur la chair.

Quelle est la cadence du MP5 ?

Nous avons mesuré le MP5 à environ 786 coups par minute en automatique (±5 %), soit 333 DPS au torse en FMJ.

Combien coûte le MP5 ?

Le MP5 coûte $1 500 de cash chez le vendeur d'équipement, à repayer à chaque vie. Les nouveaux joueurs le paient $750 tant que dure la remise nouvelle recrue (-50 %), jusqu'au niveau WARDOG 9. Il faut aussi Médecin niv. 15 pour l'acheter.

Comment débloquer le MP5 dans WARDOGS ?

Atteignez le niveau 15 du parcours Médecin. Le parcours Médecin progresse quand vous jouez avec des armes et de l'équipement Médecin.

Quels accessoires le MP5 peut-il utiliser ?

Le MP5 accepte 23 accessoires : 9 viseurs, 9 accessoires sous le canon (poignées et bipieds) et 5 dispositifs de bouche, silencieux compris. La liste complète avec effets et niveaux de déblocage est sur cette page.

Quel est le meilleur build pour le MP5 ?

Le build le mieux noté pour le MP5 dans notre planificateur est Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, QD-5 Suppressor. Les pièces sont classées selon les effets de leur infobulle (léger, modéré, fort), avec l'optique choisie pour la portée habituelle d'un pistolet-mitrailleur ; le planificateur de cette page vise aussi le recul, la précision, la maniabilité ou la discrétion.

Combien de temps le MP5 met-il à vider un chargeur ?

À sa cadence mesurée de 786 CPM, le MP5 vide son plus grand chargeur de 50 cartouches en 3,7 secondes et inflige 1 272 dégâts en FMJ au torse (2 544 en pointe creuse) à une cible sans protection.

Quelles munitions utiliser dans le MP5 ?

Utilisez la pointe creuse contre l'infanterie sans protection : elle double les dégâts à 50,86 par tir au torse. Passez à la perforante (20,34 sur la chair) quand les ennemis portent un gilet ou qu'il faut endommager des véhicules. La FMJ (25,43) est l'option polyvalente.