Prix des armes WARDOGS et top armes pas chères
Meilleurs choix pas chers : T-21 (Fusils d'assaut), AMP-9 (Pistolets-mitrailleurs), PKM (Mitrailleuses légères), SKS (Fusils de précision), Scout Rifle TD (Fusils de sniper), MP43 (Fusils à pompe), Judge (Pistolets). Vos armes se rachètent à chaque vie : voici le prix de chacune des 31 armes de WARDOGS dont le prix est connu, et les dégâts mesurés qu'elle apporte pour $1 000.
- Meilleur rapport qualité-prix : Fusil d'assaut
- T-21$600 · 621,7 pour $1 000
- Meilleur rapport qualité-prix : Pistolet-mitrailleur
- AMP-9$900 · 408,9 pour $1 000
- Meilleur rapport qualité-prix : Fusil de sniper
- Scout Rifle TD$1 100 · 50,4 pour $1 000
- Meilleur rapport qualité-prix : Pistolet
- Judge$250 · 208 pour $1 000
- Fourchette de prix
- $200 – $8 800Par vie, prix plein
- Prix relevés
- 25 septembre 2026
Tous les prix des armes de WARDOGS
Données du jeuArme | Classe | Prix | DPS | Dégâts torse | Pour $1 000 | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fusil d'assaut | Gratuit | 297 | 30,8 | — | Par défaut | |
| Pistolet | $200 | 204 | 25,4 | 127,1 | WARDOG niv. 1 | |
| Pistolet | $250 | 160 | 52 | 208 | WARDOG niv. 18 | |
| Pistolet | $300 | 291 | 45,1 | 150,2 | WARDOG niv. 40 | |
| Fusil à pompe | $400 | — | 104 | 259,9 | Par défaut | |
| Fusil d'assaut | $600 | 373 | 30,8 | 621,7 | Par défaut | |
| Lance-roquettes | $800 | — | — | — | Soutien niv. 16 | |
| Arc | $800 | — | 161 | — | Reconnaissance niv. 17 | |
| Pistolet | $800 | 487 | 25,4 | 31,8 | WARDOG niv. 70 | |
| Pistolet-mitrailleur | $900 | 368 | 25,4 | 408,9 | Par défaut | |
| Pistolet | $900 | 291 | 72,8 | 80,9 | WARDOG niv. 85 | |
| Fusil de sniper | $1 100 | — | 55,5 | 50,4 | Par défaut | |
| Fusil à pompe | $1 200 | 137 | 104 | 86,6 | Soutien niv. 10 | |
| Pistolet-mitrailleur | $1 200 | 326 | 25,4 | 271,7 | Médecin niv. 4 | |
| Pistolet-mitrailleur | $1 500 | 333 | 25,4 | 222 | Médecin niv. 15 | |
| Fusil d'assaut | $1 600 | 305 | 28,6 | 190,6 | Assaut niv. 3 | |
| Lance-roquettes | $2 000 | — | 110 | — | Soutien niv. 5 | |
| Fusil d'assaut | $2 200 | 329 | 30,8 | 149,5 | Assaut niv. 10 | |
| Fusil de précision | $2 400 | 360 | 60,1 | 25 | Reconnaissance niv. 5 | |
| Lance-roquettes | $2 600 | — | 101 | — | Soutien niv. 20 | |
| Pistolet-mitrailleur | $2 600 | 657 | 34,7 | 252,7 | Médecin niv. 35 | |
| Fusil d'assaut | $2 800 | 404 | 30,8 | 144,3 | Assaut niv. 20 | |
| Mitrailleuse légère | $3 200 | 444 | 32,4 | 138,8 | Soutien niv. 15 | |
| Fusil de sniper | $4 500 | 67 | 108,9 | 24,2 | Reconnaissance niv. 10 | |
| Mitrailleuse légère | $4 500 | 916 | 63,5 | 203,6 | Soutien niv. 30 | |
| Fusil de précision | $4 800 | 447 | 78,7 | 16,4 | Reconnaissance niv. 12 | |
| Fusil de sniper | $5 200 | 71 | 108,9 | 20,9 | Reconnaissance niv. 19 | |
| Fusil de précision | $6 000 | 545 | 85,8 | 14,3 | Reconnaissance niv. 30 | |
| Lance-roquettes | $6 000 | — | 100 | — | Soutien niv. 35 | |
| Fusil de sniper | $6 400 | 67 | 118,8 | 18,6 | Reconnaissance niv. 25 | |
| Fusil d'assaut | $6 500 | 699 | 66 | 107,5 | Assaut niv. 35 | |
| Fusil de sniper | $8 800 | 145 | 211,9 | 24,1 | Reconnaissance niv. 35 | |
| Fusil d'assaut | Non relevé | 307 | 30,8 | — | Par défaut | |
| Fusil d'assaut | Non relevé | 298 | 30,8 | — | Par défaut | |
Les lance-roquettes et l'arc n'ont pas de note qualité-prix : les munitions de lance-roquettes s'achètent à part et l'arc n'a pas de classement de classe.
Prépare ton kit avant de sauter
Choisis armes, accessoires, protections et équipement pour voir le poids total, le cash par vie et les déblocages qui te manquent, puis sauvegarde le kit.
- Poids et cash par vie
- Déblocages manquants
- Loadouts enregistrés

Meilleure arme pas chère de chaque classe
CalculéL'arme au meilleur rendement mesuré pour $1 000 dans chaque classe, puis la deuxième. Les classes automatiques sont notées au DPS, les autres aux dégâts par tir : le même indicateur que la tier list.
- T-215.56x45mmFusils d'assaut$600Prix621,7Pour $1 000AK74Deuxième choix
- AMP-99x19mmPistolets-mitrailleurs$900Prix408,9Pour $1 000PP-19 VityazDeuxième choix
- PKM7.62x54RMitrailleuses légères$4 500Prix203,6Pour $1 000M249 SAWDeuxième choix
- SKS7.62x39mmFusils de précision$2 400Prix25Pour $1 000SVDDeuxième choix
- Scout Rifle TD5.56x45mmFusils de sniper$1 100Prix50,4Pour $1 000Mosin NagantDeuxième choix
- MP4312 GaugeFusils à pompe$400Prix259,9Pour $1 000M500Deuxième choix
- Judge.45 ColtPistolets$250Prix208Pour $1 000M1911Deuxième choix
Gratuit à chaque vie, donc sans note : Bushmaster M17S.
Comment nous calculons le rapport qualité-prix
CalculéLe rapport qualité-prix est l'indicateur de classement de la classe divisé par le prix par vie, pour $1 000 : DPS pour Fusils d'assaut, Pistolets-mitrailleurs, Mitrailleuses légères ; dégâts au torse par tir en FMJ pour Fusils de précision, Fusils de sniper, Fusils à pompe, Pistolets. C'est le même indicateur que celui de la tier list.
C'est un calcul, pas un verdict. Le recul, la maniabilité, la portée, la taille du chargeur et les protections n'y entrent pas : une arme pas chère qui l'emporte en qualité-prix peut quand même perdre un combat pour lequel elle n'est pas faite.
Les prix sont les prix pleins du vendeur d'équipement, relevés en partie réelle le 25 septembre 2026. Les nouveaux joueurs voient les prix divisés par deux (remise nouvelle recrue) jusqu'au niveau WARDOG 9.
Les munitions de lance-roquettes s'achètent à part : les lance-roquettes ne sont donc pas notés. Pas encore de prix (absent de notre vendeur) : A-91, KH-2002.
Comment gagner de l'argent dans WARDOGS → · Notre méthodologie →
Sur les 31 armes de WARDOGS dont le prix est connu, les prix vont de $200 pour le GGX 17 à $8 800 pour le AMR 50. Meilleur rapport qualité-prix de la classe Fusil d'assaut : le T-21 à $600 (621,7 DPS pour $1 000). Meilleur rapport qualité-prix de la classe Pistolet-mitrailleur : le AMP-9 à $900 (408,9 DPS pour $1 000). Meilleur rapport qualité-prix de la classe Mitrailleuse légère : le PKM à $4 500 (203,6 DPS pour $1 000). Meilleur rapport qualité-prix de la classe Fusil de précision : le SKS à $2 400 (25 dégâts par tir pour $1 000). Meilleur rapport qualité-prix de la classe Fusil de sniper : le Scout Rifle TD à $1 100 (50,4 dégâts par tir pour $1 000). Meilleur rapport qualité-prix de la classe Fusil à pompe : le MP43 à $400 (259,9 dégâts par tir pour $1 000). Meilleur rapport qualité-prix de la classe Pistolet : le Judge à $250 (208 dégâts par tir pour $1 000). Le AMR 50 se classe 1 sur 5 dans la catégorie Fusils de sniper en dégâts par tir d'après nos mesures, mais 3 sur 5 en rapport qualité-prix. Chaque mort vous coûte à nouveau le prix de votre loadout : une arme moins chère qui fait l'essentiel du travail laisse plus de cash pour les protections et l'équipement.
Voir aussi
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FAQ sur les prix des armes de WARDOGS
Quelle est la meilleure arme pas chère de WARDOGS ?
En rendement mesuré pour $1 000 du prix par vie, les meilleurs choix pas chers sont le T-21 pour les Fusils d'assaut ($600), le AMP-9 pour les Pistolets-mitrailleurs ($900), le PKM pour les Mitrailleuses légères ($4 500), le SKS pour les Fusils de précision ($2 400), le Scout Rifle TD pour les Fusils de sniper ($1 100), le MP43 pour les Fusils à pompe ($400), le Judge pour les Pistolets ($250). Le rapport qualité-prix ignore le recul, la maniabilité et la portée : consultez la page de l'arme avant de vous décider.
Combien coûtent les armes dans WARDOGS ?
Les armes coûtent entre $200 et $8 800 de cash par vie, à repayer chaque fois que vous les prenez. Les nouveaux joueurs paient moitié prix jusqu'au niveau WARDOG 9 grâce à la remise nouvelle recrue.
Quelle est l'arme la moins chère de WARDOGS ?
Le Bushmaster M17S est gratuit à chaque vie. L'arme payante la moins chère est le GGX 17, à $200 par vie.
Quelle est l'arme la plus chère de WARDOGS ?
Le AMR 50, à $8 800 par vie. Il se classe 1 sur 5 dans la catégorie Fusils de sniper en dégâts par tir d'après nos mesures, et 3 sur 5 en rapport qualité-prix pour $1 000.
Faut-il racheter ses armes après une mort dans WARDOGS ?
Oui. Votre loadout s'achète chez le vendeur d'équipement avec le cash de partie, et vous repayez son prix à chaque vie où vous le prenez : une arme moins chère qui fait le travail laisse plus de cash pour les protections et l'équipement.






