Icône de la classe Druide dans WoW Forever

Changements Druide dans WoW Forever Chaque changement de technique, talent et race du Druide vs Classic

DruideNouvelles techniques
Nouvelles techniques
1
Techniques modifiées
26

WoW Forever donne au Druide 1 nouvelle technique (⁨Charge farouche⁩) et modifie les chiffres de 26 techniques et 14 talents par rapport à Classic. ⁨Lacérer⁩, ⁨Morsure primordiale⁩, ⁨Ressusciter⁩ et ⁨Croissance sauvage⁩ gagnent 11 nouveaux rangs.

Nouvelles techniques
1
Nouveaux rangs
11Techniques : 4
Techniques modifiées
26
Talents modifiés
14
Races
42 nouvelles
Guide associéChangements du druide dans WoW ForeverChangements de classes WoW Forever vs Classic : les 9 classes

Druide : plus gros buffs et nerfs

vs Classic

Le chiffre clé de chaque technique ou talent modifié, à son rang modifié le plus élevé, comparé à Classic. Le vert aide le joueur, le rouge le pénalise.

Plus gros buffs

Plus gros nerfs

Nouvelles techniques du Druide

vs Classic

Les techniques de maître que le Druide n’avait pas dans Classic, affichées à leur rang le plus élevé.

Charge faroucheApprise au niveau 201 rang
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s.

Charge farouche

5 RagePortée de 25 m

Instantané15 s de recharge

Niveau 20 requis

Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s.

Nouveaux rangs de sorts du Druide

vs Classic

Les techniques déjà présentes dans le client Classic que WoW Forever fait progresser à des rangs supérieurs : l’infobulle du nouveau rang le plus élevé et le niveau de chaque nouveau rang.

Lacérer · 2 nouveaux sur 3 rangs
  • Rang 2 · niveau 50
  • Rang 3 · niveau 58
Infobulle du rang 3

LacérerRang 3

15 RageAllonge de mêlée

Instantané

Niveau 58 requis

Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 75 points de dégâts en 15 s plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.

Morsure primordiale · 3 nouveaux sur 4 rangs
  • Rang 2 · niveau 36
  • Rang 3 · niveau 48
  • Rang 4 · niveau 60
Infobulle du rang 4

Morsure primordialeRang 4

20 RageAllonge de mêlée

Instantané6 s de recharge

Niveau 60 requis

Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 77 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.

Ressusciter · 4 nouveaux sur 5 rangs
  • Rang 2 · niveau 24
  • Rang 3 · niveau 36
  • Rang 4 · niveau 48
  • Rang 5 · niveau 60
Infobulle du rang 5

RessusciterRang 5

75% du mana de basePortée de 30 m

10 s d’incantation

Niveau 60 requis

Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

Croissance sauvage · 2 nouveaux sur 3 rangs
  • Rang 2 · niveau 50
  • Rang 3 · niveau 60
Infobulle du rang 3

Croissance sauvageRang 3

1 050 ManaPortée de 40 m

Instantané6 s de recharge

Niveau 60 requis

Rend 679 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43.5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Techniques du Druide modifiées par rapport à Classic

vs Classic

Chaque chiffre qui diffère du client Classic Era, rang par rang (Classic → WoW Forever).

RétablissementRangs modifiés : 9 sur 9
Coût −40% · Rang 9
  • Rang 9 · niveau 60Coût880 Mana525 Mana−40%Effet 11003–1119965–1077Effet 2152142
  • Rang 8 · niveau 54Coût740 Mana445 Mana−40%Effet 1809–905771–863Effet 2123113
  • Rang 7 · niveau 48Coût615 Mana370 Mana−40%Effet 1646–724608–682Effet 29888
  • Rang 6 · niveau 42Coût510 Mana305 Mana−40%Effet 1511–575474–534Effet 27868
5 rangs inférieurs
  • Rang 5 · niveau 36Coût420 Mana250 Mana−40%Effet 1405–457370–418Effet 26152
  • Rang 4 · niveau 30Coût350 Mana210 Mana−40%Effet 1318–360292–330Effet 24942
  • Rang 3 · niveau 24Coût280 Mana170 Mana−39%Effet 1240–274219–251Effet 23732
  • Rang 2 · niveau 18Coût205 Mana125 Mana−39%Effet 1164–188153–175Effet 22522
  • Rang 1 · niveau 12Coût120 Mana70 Mana−42%Effet 184–9880–94Effet 21413

Désormais : Soigne une cible amie pour 965 à 1077 puis pour 994 points supplémentaires pendant 21 s.

Marque du fauveRangs modifiés : 7 sur 7
Durée +100% · Rang 7
  • Rang 7 · niveau 60Durée30 min1 h+100%Effet 1285385Effet 21216Effet 32027
  • Rang 6 · niveau 50Durée30 min1 h+100%Effet 1240324Effet 21014Effet 31520
  • Rang 5 · niveau 40Durée30 min1 h+100%Effet 1195263Effet 2811Effet 31014
  • Rang 4 · niveau 30Durée30 min1 h+100%Effet 1150203Effet 268Effet 357
3 rangs inférieurs
  • Rang 3 · niveau 20Durée30 min1 h+100%Effet 1105142Effet 245
  • Rang 2 · niveau 10Durée30 min1 h+100%Effet 16588Effet 223
  • Rang 1 · niveau 1Durée30 min1 h+100%Effet 12534

Désormais : Augmente l'Armure de la cible alliée de 385, toutes les caractéristiques de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 1 h.

Eclat lunaireRangs modifiés : 9 sur 10
  • Rang 10 · niveau 58Effet 19660Effet 2189–221124–146
  • Rang 9 · niveau 52Effet 18049Effet 2157–185102–120
  • Rang 8 · niveau 46Effet 16639Effet 2130–15483–99
  • Rang 7 · niveau 40Effet 15331Effet 2105–12567–79
5 rangs inférieurs
  • Rang 6 · niveau 34Effet 14123Effet 281–9754–64
  • Rang 5 · niveau 28Effet 13119Effet 261–7343–51
  • Rang 4 · niveau 22Effet 12013Effet 240–4829–35
  • Rang 3 · niveau 16Effet 1139Effet 225–3120–24
  • Rang 2 · niveau 10Effet 186Effet 213–1711–15

Désormais : Brûle l'ennemi et lui inflige 124 à 146 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.

Toucher guérisseurRangs modifiés : 9 sur 11
Coût +5% · Rang 11
  • Rang 11 · niveau 60Coût800 Mana840 Mana+5%Effet 12267–26772139–2525
  • Rang 10 · niveau 56Coût720 Mana755 Mana+5%Effet 11890–22301762–2078
  • Rang 9 · niveau 50Coût600 Mana630 Mana+5%Effet 11516–17961388–1644
  • Rang 8 · niveau 44Coût495 Mana520 Mana+5%Effet 11199–14271071–1275
5 rangs inférieurs
  • Rang 7 · niveau 38Coût405 Mana425 Mana+5%Effet 1936–1120818–978
  • Rang 6 · niveau 32Coût335 Mana350 Mana+4%Effet 1742–894641–773
  • Rang 5 · niveau 26Coût270 Mana280 Mana+4%Effet 1572–694493–599
  • Rang 4 · niveau 20Coût185 Mana190 Mana+3%Effet 1363–445325–399
  • Rang 3 · niveau 14Effet 1195–243179–223

Désormais : Rend 2139 à 2525 points de vie à une cible alliée.

ColèreRangs modifiés : 8 sur 8
Coût −33% · Rang 8
  • Rang 8 · niveau 54Coût180 Mana120 Mana−33%Effet 1236–26486–96
  • Rang 7 · niveau 46Coût155 Mana100 Mana−35%Effet 1188–21064–72
  • Rang 6 · niveau 38Coût125 Mana80 Mana−36%Effet 1139–15751–57
  • Rang 5 · niveau 30Coût100 Mana70 Mana−30%Effet 1101–11542–48
4 rangs inférieurs
  • Rang 4 · niveau 22Coût70 Mana50 Mana−29%Effet 163–7334–40
  • Rang 3 · niveau 14Coût55 Mana40 Mana−27%Effet 144–5227–33
  • Rang 2 · niveau 6Coût35 Mana20 Mana−43%Effet 125–2919–23
  • Rang 1 · niveau 1Coût20 Mana10 Mana−50%Effet 112–1414–16

Désormais : Inflige 86 à 96 points de dégâts de Nature à la cible.

RécupérationRangs modifiés : 10 sur 11
  • Rang 11 · niveau 60Effet 1222194
  • Rang 10 · niveau 58Effet 1189161
  • Rang 9 · niveau 52Effet 1152124
  • Rang 8 · niveau 46Effet 112294
6 rangs inférieurs
  • Rang 7 · niveau 40Effet 19771
  • Rang 6 · niveau 34Effet 17651
  • Rang 5 · niveau 28Effet 16142
  • Rang 4 · niveau 22Effet 14532
  • Rang 3 · niveau 16Effet 12923
  • Rang 2 · niveau 10Effet 11412

Désormais : Rend 776 points de vie à la cible en 12 s.

GriffureRangs modifiés : 4 sur 4
  • Rang 4 · niveau 54Effet 15861Effet 23234
  • Rang 3 · niveau 44Effet 14345Effet 22526
  • Rang 2 · niveau 34Effet 12831Effet 21921
  • Rang 1 · niveau 24Effet 11923Effet 21316

Désormais : Lacère la cible, lui infligeant 61 points de dégâts et 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Feu stellaireRangs modifiés : 7 sur 7
  • Rang 7 · niveau 60Effet 1496–584350–412
  • Rang 6 · niveau 58Effet 1445–525309–365
  • Rang 5 · niveau 50Effet 1362–428244–288
  • Rang 4 · niveau 42Effet 1280–334181–215
3 rangs inférieurs
  • Rang 3 · niveau 34Effet 1201–241131–157
  • Rang 2 · niveau 26Effet 1137–16799–121
  • Rang 1 · niveau 20Effet 189–10973–89

Désormais : Inflige 350 à 412 points de dégâts des Arcanes à la cible.

LambeauRangs modifiés : 5 sur 5
Appris au niveau −9% · Rang 1
  • Rang 5 · niveau 54Effet 2225155
  • Rang 4 · niveau 46Effet 2225155
  • Rang 3 · niveau 38Effet 2225155
  • Rang 2 · niveau 30Effet 2225155
1 rang inférieur
  • Rang 1 · niveau 20Appris au niveau2220−9%Effet 12422Effet 2225155

Désormais : Met la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 80. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.

Don du fauveRangs modifiés : 2 sur 2
  • Rang 2 · niveau 60Effet 1285385Effet 21216Effet 32027
  • Rang 1 · niveau 50Effet 1240324Effet 21014Effet 31520

Désormais : Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 1 h.

OuraganRangs modifiés : 3 sur 3
Recharge −100% · Rang 3
  • Rang 3 · niveau 60Recharge1 min—−100%Effet 22520
  • Rang 2 · niveau 50Recharge1 min—−100%Effet 22520
  • Rang 1 · niveau 40Recharge1 min—−100%Effet 22520

Désormais : Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.

Essaim d'insectesRangs modifiés : 5 sur 5
  • Rang 5 · niveau 60Effet 15431
  • Rang 4 · niveau 50Effet 14425
  • Rang 3 · niveau 40Effet 12920
  • Rang 2 · niveau 30Effet 12315
1 rang inférieur
  • Rang 1 · niveau 20Effet 1118

Désormais : La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 s.

Rugissement démoralisantRangs modifiés : 5 sur 5
  • Rang 5 · niveau 52Effet 1130193
  • Rang 4 · niveau 42Effet 1100144
  • Rang 3 · niveau 32Effet 16595
  • Rang 2 · niveau 20Effet 15074
1 rang inférieur
  • Rang 1 · niveau 10Effet 13046

Désormais : Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 193. Dure 30 s.

SarmentsRangs modifiés : 5 sur 6
  • Rang 6 · niveau 58Effet 23026
  • Rang 5 · niveau 48Effet 22521
  • Rang 4 · niveau 38Effet 22016
  • Rang 3 · niveau 28Effet 21512
1 rang inférieur
  • Rang 2 · niveau 18Effet 2109

Désormais : Immobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.

LacérerRangs modifiés : 1 sur 3
Coût +50% · Rang 1
  • Rang 1 · niveau 42Coût10 Rage15 Rage+50%Appris au niveau142Effet 12010Effet 22010

Désormais : Lacère la cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 50 points de dégâts en 15 s, plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère un niveau de menace très élevé. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.

Morsure primordialeRangs modifiés : 1 sur 4
Coût +33% · Rang 1
  • Rang 1 · niveau 25Coût15 Rage20 Rage+33%Durée1 min—−100%Appris au niveau125Effet 2160100

Désormais : Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 26 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.

TranquillitéRangs modifiés : 4 sur 4
  • Rang 4 · niveau 60Effet 1294285
  • Rang 3 · niveau 50Effet 1205196
  • Rang 2 · niveau 40Effet 1138129
  • Rang 1 · niveau 30Effet 19487

Désormais : Régénère de 285 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.

Croissance sauvageRangs modifiés : 1 sur 3
Coût45%550 Mana
  • Rang 1 · niveau 40Coût45%550 ManaAppris au niveau140Effet 11740

Désormais : Rend 280 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43.5 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

DéchirureRangs modifiés : 3 sur 6
  • Rang 6 · niveau 60Effet 11715
  • Rang 5 · niveau 52Effet 11211
  • Rang 4 · niveau 44Effet 198

Désormais : Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 s. 2 points : 396 points de dégâts en 12 s. 3 points : 549 points de dégâts en 12 s. 4 points : 702 points de dégâts en 12 s. 5 points : 855 points de dégâts en 12 s.

DérobadeRangs modifiés : 3 sur 3
  • Rang 3 · niveau 52Effet 16001 200
  • Rang 2 · niveau 40Effet 1390780
  • Rang 1 · niveau 28Effet 1240480

Désormais : Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

RessusciterRangs modifiés : 1 sur 5
Coût +4% · Rang 1
  • Rang 1 · niveau 12Coût72%75%+4%Appris au niveau112Effet 11570

Désormais : Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 70 points de vie et 135 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

EcorceRangs modifiés : 1 sur 1
Coût −100%
  • Coût15%0 Mana−100%

Désormais : Votre peau devient aussi résistante que de l’écorce. Les dégâts physiques subis sont réduits de 20 %. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l’incantation des sorts. Dure 15 s.

GrondementRangs modifiés : 1 sur 1
Recharge −20%
  • Recharge10 s8 s−20%

Désormais : Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

Régénération frénétiqueRangs modifiés : 1 sur 2
  • Effet 1101

Désormais : Convertit jusqu’à 10 points de rage par seconde en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 1 % de points de vie.

Texte d’infobulle reformulé uniquement (11) : Forme aquatique, Forme d’ours, Forme de félin, Griffe, Forme d’ours redoutable, Enrager, Morsure féroce, Emprise de la nature, Délivrance de la malédiction, Epines, Forme de voyage

Talents du Druide modifiés par rapport à Classic

vs Classic

Les rangs de talents aux valeurs différentes. Blizzard cache la plupart des rangs au-delà du 1 jusqu’à la sortie : c’est donc le rang 1 que nous pouvons comparer aujourd’hui.

Equilibre6 talents modifiés

Lacis1 rang modifié
  • Effet 1152

Désormais : Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.

Sarments améliorés1 rang modifié
  • Effet 14075

Désormais : Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.

Augure de clarté1 rang modifié
Coût −100%
  • Coût120 Mana0 Mana−100%Durée10 min—−100%

Désormais : Vos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L’état Idées claires n’est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.

Allonge de la Nature1 rang modifié
  • Effet 11020Effet 2104

Désormais : Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.

Feu stellaire amélioré1 rang modifié
  • Effet 210015

Désormais : Réduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0.5 s. Feu stellaire a 15 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

Lueur de la lune1 rang modifié
  • Rang 1Effet 1325

Désormais : Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.

Combat farouche4 talents modifiés

Peau épaisse1 rang modifié
  • Effet 12100

Désormais : Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 1 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.

Célérité farouche1 rang modifié
  • Effet 1154

Désormais : Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.

Furie sauvage1 rang modifié
  • Effet 11020Effet 21020

Désormais : Augmente de 20 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.

Cœur de fauve1 rang modifié
  • Effet 1410

Désormais : Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.

Restauration4 talents modifiés

Renvoi1 rang modifié
  • Effet 1550

Désormais : Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Essaim d'insectes1 rang modifié
  • Rang 1 · niveau 20Effet 1118

Désormais : La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 s.

Discrétion1 rang modifié
  • Effet 1430

Désormais : Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.

Tranquillité améliorée1 rang modifié
  • Effet 150100

Désormais : Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.

Talents au texte seulement reformulé (20) : Colère améliorée, Emprise de la nature, Vengeance, Grâce de la nature, Fureur lunaire, Forme de sélénien, Férocité, Instinct farouche, Impact brutal, Charge farouche (ours), Griffes aiguisées, Attaques lacérantes, Frappes de prédateur, Frénésie sanglante, Chef de la meute, Fureur, Naturaliste, Focalisation de la nature, Don de la Nature, Prompte guérison

Planifier un build Druide dans le calculateur de talents

Races du Druide dans WoW Forever

vs Classic

Chaque race qui peut être Druide ; les races mises en évidence ne le pouvaient pas dans Classic.

Nouvelles techniques raciales

  • Portrait Elfe de la nuit dans WoW ForeverElfe de la nuitLumière d’Élune: Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 s.
  • Portrait Tauren dans WoW ForeverTaurenCourse dans les plaines: Vous gagnez un bonus de 1 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu’à un bonus maximum de 30 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile. De plus, vous vous déplacez 3 % plus vite lorsque vous êtes sur une monture.
  • Portrait Éolide de l’Ordre suprême dans WoW ForeverÉolide de l’Ordre suprêmeNouveauLecture des lignes telluriques: Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une ligne tellurique proche, ce qui augmente votre régénération de points de vie et de mana de 100 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de ligne tellurique à proximité et 15 min dans le cas contraire.Marche sur l’air: Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.Connaissance élémentaire: Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.Bénédiction du vent: Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %.
  • Portrait Éolide sculpte-vents dans WoW ForeverÉolide sculpte-ventsNouveauMarche sur l’air: Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.Connaissance élémentaire: Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.Bénédiction du vent: Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %.Vue céleste: Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire.

Données : client WoW Forever 1.60.1.70685. D’où viennent ces données

Les joueurs Druide peuvent choisir parmi 4 races dans WoW Forever (⁨Elfe de la nuit⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Éolide de l’Ordre suprême⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩). Marque du fauve est la technique qui a le plus changé (Durée ⁨+100%⁩). 14 talents ont des valeurs différentes, à commencer par Lacis. 31 autres techniques et talents n’ont vu que leur infobulle reformulée.

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FAQ des changements Druide WoW Forever

Qu’est-ce qui a changé pour le Druide dans WoW Forever ?

Le Druide reçoit 1 nouvelles techniques et 11 nouveaux rangs de sorts, et 26 techniques et 14 talents ont des valeurs différentes de Classic.

Quelles sont les nouvelles techniques du Druide dans WoW Forever ?

Les nouvelles techniques du Druide sont ⁨Charge farouche⁩.

Quels sorts du Druide gagnent de nouveaux rangs dans WoW Forever ?

⁨Lacérer⁩, ⁨Morsure primordiale⁩, ⁨Ressusciter⁩ et ⁨Croissance sauvage⁩ gagnent 11 nouveaux rangs au total.

Les talents du Druide ont-ils changé dans WoW Forever ?

Oui, 14 talents du Druide ont des valeurs différentes de Classic, à commencer par Lacis.

Quelles races peuvent être Druide dans WoW Forever ?

⁨Elfe de la nuit⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Éolide de l’Ordre suprême⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩ peuvent tous être Druide ; ⁨Éolide de l’Ordre suprême⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩ ne le pouvaient pas dans Classic.