Calculateur de talents Druide WoW Forever

Dans WoW Forever, le Druide possède 47 talents répartis en 3 arbres : Equilibre, Combat farouche et Restauration. Vous dépensez 51 points d’ici au niveau 60 (le premier au niveau 10), et chaque palier demande 5 points de plus dans son arbre. Cliquez pour planifier votre build et copiez le lien pour le partager.

Planificateur de talents Druide

Données du jeu
0 / 51Points par arbre0/0/0Niveau requis—

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Equilibre

0

Combat farouche

0

Restauration

0

Données : client WoW Forever 1.60.1.70685. D’où viennent ces données

Talents
47
Points de talent
51Au niveau 60
Rangs au total
151Sur les 3 arbres
Rangs révélés à la sortie
30Talents n’affichant que le rang 1
Modifiés par rapport à Classic
34
Classe
Druide
Guide associéPoints de talent WoW Forever expliqués : 51 points

Tous les talents Druide

Données du jeu

Chaque talent par arbre et par palier, avec l’effet du rang 1 et ses prérequis.

Equilibre16 talents

Talents Equilibre
TalentPalierRangsEffet du rang 1Prérequis
Colère amélioréePalier 1 · 0 points · 5 rangsPalier 1 · 0 pts5Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0.1 s et son coût en mana de 50 %.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Emprise de la naturePalier 1 · 0 points · 1 rangPalier 1 · 0 pts1Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 1) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.—
LacisPalier 1 · 0 points · 4 rangsPalier 1 · 0 pts4Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.Rangs 2 à 4 révélés à la sortiePrérequisEmprise de la nature (rang 1)
Sarments améliorésPalier 2 · 5 points · 3 rangsPalier 2 · 5 pts3Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie—
Eclat lunaire amélioréPalier 2 · 5 points · 5 rangsPalier 2 · 5 pts5Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 2%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Armes naturellesPalier 2 · 5 points · 5 rangsPalier 2 · 5 pts5Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2 %.—
Changeforme naturelPalier 2 · 5 points · 3 rangsPalier 2 · 5 pts3Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie—
Epines amélioréesPalier 3 · 10 points · 3 rangsPalier 3 · 10 pts3Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 25%.—
Augure de clartéPalier 3 · 10 points · 1 rangPalier 3 · 10 pts1Vos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L’état Idées claires n’est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.PrérequisArmes naturelles (rang 5)
Allonge de la NaturePalier 3 · 10 points · 2 rangsPalier 3 · 10 pts2Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.Rang 2 révélé à la sortie—
VengeancePalier 4 · 15 points · 5 rangsPalier 4 · 15 pts5Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.Rangs 2 à 5 révélés à la sortiePrérequisEclat lunaire amélioré (rang 5)
Feu stellaire amélioréPalier 4 · 15 points · 5 rangsPalier 4 · 15 pts5Réduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0.5 s. Feu stellaire a 15 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Grâce de la naturePalier 5 · 20 points · 1 rangPalier 5 · 20 pts1Tous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 s.—
Lueur de la lunePalier 5 · 20 points · 3 rangsPalier 5 · 20 pts3Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie—
Fureur lunairePalier 6 · 25 points · 5 rangsPalier 6 · 25 pts5Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 2 %.Rangs 2 à 5 révélés à la sortiePrérequisGrâce de la nature (rang 1)
Forme de sélénienPalier 7 · 30 points · 1 rangPalier 7 · 30 pts1Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique des sorts des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets affectant le déplacement.—

Combat farouche16 talents

Talents Combat farouche
TalentPalierRangsEffet du rang 1Prérequis
FérocitéPalier 1 · 0 points · 5 rangsPalier 1 · 0 pts5Réduit de 1 point de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Agressivité farouchePalier 1 · 0 points · 5 rangsPalier 1 · 0 pts5Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 3%.—
Instinct farouchePalier 2 · 5 points · 5 rangsPalier 2 · 5 pts5Augmente de 3 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 1 niveaux.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Impact brutalPalier 2 · 5 points · 2 rangsPalier 2 · 5 pts2Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 s et réduit le temps de recharge de Sonner de -30 s.Rang 2 révélé à la sortie—
Peau épaissePalier 2 · 5 points · 5 rangsPalier 2 · 5 pts5Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 1 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Célérité farouchePalier 3 · 10 points · 2 rangsPalier 3 · 10 pts2Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.Rang 2 révélé à la sortie—
Charge farouche (ours)Palier 3 · 10 points · 1 rangPalier 3 · 10 pts1Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s.—
Griffes aiguiséesPalier 3 · 10 points · 3 rangsPalier 3 · 10 pts3Augmente de 2 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie—
Attaques lacérantesPalier 4 · 15 points · 2 rangsPalier 4 · 15 pts2Réduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de -6 le coût en rage de votre technique Lacérer.—
Frappes de prédateurPalier 4 · 15 points · 3 rangsPalier 4 · 15 pts3Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 50 % de votre niveau.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie—
Talent cachéPalier 4 · 15 points · 2 rangsPalier 4 · 15 pts2Le nom et l’effet seront révélés quand les joueurs l’apprendront pour la première fois après la sortie.PrérequisGriffes aiguisées (rang 3)
Frénésie sanglantePalier 4 · 15 points · 2 rangsPalier 4 · 15 pts2Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont X % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.Rang 2 révélé à la sortiePrérequisGriffes aiguisées (rang 3)
Furie sauvagePalier 5 · 20 points · 2 rangsPalier 5 · 20 pts2Augmente de 20 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.Rang 2 révélé à la sortie—
Talent cachéPalier 5 · 20 points · 1 rangPalier 5 · 20 pts1Le nom et l’effet seront révélés quand les joueurs l’apprendront pour la première fois après la sortie.—
Cœur de fauvePalier 6 · 25 points · 5 rangsPalier 6 · 25 pts5Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.Rangs 2 à 5 révélés à la sortiePrérequisFrappes de prédateur (rang 3)
Chef de la meutePalier 7 · 30 points · 1 rangPalier 7 · 30 pts1Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le chef de la meute augmente de 3 % les chances de coup critique des attaques à distance ou en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.—

Restauration15 talents

Talents Restauration
TalentPalierRangsEffet du rang 1Prérequis
Marque du fauve amélioréePalier 1 · 0 points · 5 rangsPalier 1 · 0 pts5Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.—
FureurPalier 1 · 0 points · 5 rangsPalier 1 · 0 pts5Vous confère 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 20 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 2 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 20 points d’énergie.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
NaturalistePalier 2 · 5 points · 5 rangsPalier 2 · 5 pts5Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 100 %.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Focalisation de la naturePalier 2 · 5 points · 5 rangsPalier 2 · 5 pts5Confère à vos sorts des arcanes et de nature 14 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Enrager amélioréPalier 2 · 5 points · 2 rangsPalier 2 · 5 pts2La technique Enrager génère à présent instantanément 5 points de rage.—
RenvoiPalier 3 · 10 points · 3 rangsPalier 3 · 10 pts3Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie—
Essaim d'insectesPalier 3 · 10 points · 1 rangPalier 3 · 10 pts1La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 s.—
DiscrétionPalier 3 · 10 points · 5 rangsPalier 3 · 10 pts5Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Tranquillité de l'espritPalier 4 · 15 points · 5 rangsPalier 4 · 15 pts5Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Récupération amélioréePalier 4 · 15 points · 3 rangsPalier 4 · 15 pts3Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie—
Rapidité de la naturePalier 5 · 20 points · 1 rangPalier 5 · 20 pts1Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.PrérequisNaturaliste (rang 5)
Don de la NaturePalier 5 · 20 points · 5 rangsPalier 5 · 20 pts5Augmente de 2 % l’effet de tous vos sorts de soins.Rangs 2 à 5 révélés à la sortiePrérequisEssaim d'insectes (rang 1)
Tranquillité amélioréePalier 5 · 20 points · 2 rangsPalier 5 · 20 pts2Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.Rang 2 révélé à la sortie—
Rétablissement amélioréPalier 6 · 25 points · 5 rangsPalier 6 · 25 pts5Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie—
Prompte guérisonPalier 7 · 30 points · 1 rangPalier 7 · 30 pts1Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.PrérequisTranquillité de l'esprit (rang 5)

Paliers de talents et niveaux

Calculé

Quand chaque palier du Druide s’ouvre si vous mettez tous vos points dans un seul arbre.

Paliers de talents et niveaux
PalierPoints dans l’arbreNiveau minimum
Palier 1010
Palier 2515
Palier 31020
Palier 41525
Palier 52030
Palier 62535
Palier 73040

Le dernier palier demande 30 points dans son arbre : un build à 51 points peut donc prendre le talent final d’un arbre et placer le reste dans un autre.

Les arbres de talents du Druide dans WoW Forever sont Equilibre, Combat farouche et Restauration, avec 47 talents et 151 rangs parmi lesquels choisir avec vos 51 points. 30 talents Druide n’affichent que le texte du rang 1 avant la sortie ; le planificateur indique les rangs supérieurs comme révélés à la sortie et les complète dès que Blizzard le fait. 2 talents sont encore entièrement cachés, affiché(s) avec un point d’interrogation ; ils acceptent des points comme les autres. 34 talents Druide diffèrent de Classic Era : consultez la page des changements de classe pour tous les chiffres.

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FAQ des talents Druide WoW Forever

Combien de points de talent un Druide obtient-il dans WoW Forever ?

Un Druide de niveau 60 dispose de 51 points de talent dans WoW Forever : le premier arrive au niveau 10, puis un par niveau.

Combien de talents le Druide a-t-il dans WoW Forever ?

Dans WoW Forever, le Druide possède 47 talents pour 151 rangs au total : 16 en Equilibre, 16 en Combat farouche et 15 en Restauration.

Quels sont les talents du dernier palier du Druide dans WoW Forever ?

Les talents du dernier palier du Druide sont Forme de sélénien, Chef de la meute et Prompte guérison. Chacun demande d’abord 30 points dépensés dans son arbre.

Comment partager mon build Druide WoW Forever ?

Planifiez le build ci-dessus et cliquez sur Copier le lien du build : le lien enregistre chaque point, donc quiconque l’ouvre voit le même build Druide.

Quels talents Druide ont changé par rapport à Classic dans WoW Forever ?

34 talents Druide diffèrent du client Classic Era, dont Colère améliorée, Emprise de la nature, Lacis, Sarments améliorés et Augure de clarté.