Calculateur de talents Chasseur WoW Forever
Dans WoW Forever, le Chasseur possède 46 talents répartis en 3 arbres : Maîtrise des bêtes, Précision et Survie. Vous dépensez 51 points d’ici au niveau 60 (le premier au niveau 10), et chaque palier demande 5 points de plus dans son arbre. Cliquez pour planifier votre build et copiez le lien pour le partager.
Planificateur de talents Chasseur
Données du jeuCliquez sur un talent pour ajouter un point ; clic droit ou Maj+clic pour en retirer un. Clavier : Entrée ou + ajoute, Suppr ou − retire, les flèches passent d’un talent à l’autre.Touchez un talent pour le lire, puis utilisez + et − pour dépenser des points.
Maîtrise des bêtes
0Précision
0Survie
0Données : client WoW Forever 1.60.1.70685. D’où viennent ces données
Tous les talents Chasseur
Données du jeuChaque talent par arbre et par palier, avec l’effet du rang 1 et ses prérequis.
Maîtrise des bêtes16 talents
| Talent | Palier | Rangs | Effet du rang 1 | Prérequis |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Augmente de 15 % les points de vie et l’armure de vos familiers.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 2 | Augmente la durée d'Oeil de la bête de 30 sec. | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 5 | Augmente de 4 % le bonus d’Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 3 | Augmente de 30 % l’armure de vos familiers.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 2 | Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 2 | Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 1 | Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers. | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 5 | Augmente de 20 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 2 | Confère à votre sort Guérison du familier 50 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 20 %.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 5 | Augmente de 16 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 5 · 20 pts | 2 | Tant que votre familier est actif, vous et votre familier récupérez 1 % du total de vos points de vie toutes les 5 s.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 5 · 20 pts | 1 | Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 s lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace. | — | |
| Palier 5 · 20 pts | 2 | Augmente de 100 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant les incantations.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 6 · 25 pts | 5 | Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | PrérequisFerocité (rang 5) | |
| Palier 7 · 30 pts | 1 | Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué. | PrérequisIntimidation (rang 1) |
Précision14 talents
| Talent | Palier | Rangs | Effet du rang 1 | Prérequis |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Confère à votre technique Trait de choc X% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 5 | Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 3%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 5 | Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 1 | Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 5 | Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1.5 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 3 | Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 5 | Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 10%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 5 | Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | PrérequisAttaques mortelles (rang 5) | |
| Palier 5 · 20 pts | 1 | Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation. | — | |
| Palier 5 · 20 pts | 3 | Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Talent cachéPalier 5 · 20 points · 3 rangs | Palier 5 · 20 pts | 3 | Le nom et l’effet seront révélés quand les joueurs l’apprendront pour la première fois après la sortie. | — |
| Palier 6 · 25 pts | 5 | Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 7 · 30 pts | 1 | Augmente de 50 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min. | PrérequisBarrage (rang 3) |
Survie16 talents
| Talent | Palier | Rangs | Effet du rang 1 | Prérequis |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1 · 0 pts | 3 | Lorsque vous remontez la piste de bêtes, de démons, de draconiens, d’élémentaires, de géants, d’humanoïdes ou de morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté augmentent de 5 %. | — | |
| Palier 1 · 0 pts | 3 | Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires. | — | |
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Augmente vos chances de Parer de 5%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 5 | Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées subissent Pris au piège et ne peuvent plus se déplacer pendant 5 s.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 2 | Augmente de 20 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 5 | Confère à votre technique Coupure d’ailes 20 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 s.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 2 | Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 30%.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 5 | Augmente votre total de points de vie de 10 %.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 1 | Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s. | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 2 | Augmente de 17 % vos chances de toucher avec vos techniques Piège et Feindre la mort.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 3 | Augmente vos chances de toucher de 3 % et réduit la durée des effets ralentissant vos déplacements de 30 %.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 2 | Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%. | — | |
| Palier 5 · 20 pts | 3 | Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Palier 5 · 20 pts | 1 | Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 26, et immobilise la cible pendant 5 s. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée. | PrérequisDissuasion (rang 1) | |
| Palier 6 · 25 pts | 5 | Augmente votre Agilité de 15%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Talent cachéPalier 7 · 30 points · 1 rang | Palier 7 · 30 pts | 1 | Le nom et l’effet seront révélés quand les joueurs l’apprendront pour la première fois après la sortie. | PrérequisInstinct du tueur (rang 3) |
Paliers de talents et niveaux
CalculéQuand chaque palier du Chasseur s’ouvre si vous mettez tous vos points dans un seul arbre.
| Palier | Points dans l’arbre | Niveau minimum |
|---|---|---|
| Palier 1 | 0 | 10 |
| Palier 2 | 5 | 15 |
| Palier 3 | 10 | 20 |
| Palier 4 | 15 | 25 |
| Palier 5 | 20 | 30 |
| Palier 6 | 25 | 35 |
| Palier 7 | 30 | 40 |
Le dernier palier demande 30 points dans son arbre : un build à 51 points peut donc prendre le talent final d’un arbre et placer le reste dans un autre.
Les arbres de talents du Chasseur dans WoW Forever sont Maîtrise des bêtes, Précision et Survie, avec 46 talents et 148 rangs parmi lesquels choisir avec vos 51 points. 32 talents Chasseur n’affichent que le texte du rang 1 avant la sortie ; le planificateur indique les rangs supérieurs comme révélés à la sortie et les complète dès que Blizzard le fait. 2 talents sont encore entièrement cachés, affiché(s) avec un point d’interrogation ; ils acceptent des points comme les autres. 33 talents Chasseur diffèrent de Classic Era : consultez la page des changements de classe pour tous les chiffres.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ des talents Chasseur WoW Forever
Combien de points de talent un Chasseur obtient-il dans WoW Forever ?
Un Chasseur de niveau 60 dispose de 51 points de talent dans WoW Forever : le premier arrive au niveau 10, puis un par niveau.
Combien de talents le Chasseur a-t-il dans WoW Forever ?
Dans WoW Forever, le Chasseur possède 46 talents pour 148 rangs au total : 16 en Maîtrise des bêtes, 14 en Précision et 16 en Survie.
Quels sont les talents du dernier palier du Chasseur dans WoW Forever ?
Les talents du dernier palier du Chasseur sont Courroux bestial et Aura de précision. Chacun demande d’abord 30 points dépensés dans son arbre.
Comment partager mon build Chasseur WoW Forever ?
Planifiez le build ci-dessus et cliquez sur Copier le lien du build : le lien enregistre chaque point, donc quiconque l’ouvre voit le même build Chasseur.
Quels talents Chasseur ont changé par rapport à Classic dans WoW Forever ?
33 talents Chasseur diffèrent du client Classic Era, dont Aspects mortels, Entraînement à l'Endurance, Aspect du singe amélioré, Peau épaisse et Ressusciter le familier amélioré.
