Calculateur de talents Paladin WoW Forever
Dans WoW Forever, le Paladin possède 44 talents répartis en 3 arbres : Sacré, Protection et Vindicte. Vous dépensez 51 points d’ici au niveau 60 (le premier au niveau 10), et chaque palier demande 5 points de plus dans son arbre. Cliquez pour planifier votre build et copiez le lien pour le partager.
Planificateur de talents Paladin
Données du jeuCliquez sur un talent pour ajouter un point ; clic droit ou Maj+clic pour en retirer un. Clavier : Entrée ou + ajoute, Suppr ou − retire, les flèches passent d’un talent à l’autre.Touchez un talent pour le lire, puis utilisez + et − pour dépenser des points.
Sacré
0Protection
0Vindicte
0Données : client WoW Forever 1.60.1.70685. D’où viennent ces données
Tous les talents Paladin
Données du jeuChaque talent par arbre et par palier, avec l’effet du rang 1 et ses prérequis.
Sacré14 talents
| Talent | Palier | Rangs | Effet du rang 1 | Prérequis |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Augmente votre Force de 2%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Augmente votre total d'Intelligence de 2%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 5 | Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 14 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 5 | Augmente de X % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 3 | Augmente de 4 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 1 | Consacre le sol autour qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 16 points de dégâts du sacré en 8 s aux adversaires qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires à y pénétrer subissent 32 points de dégâts supplémentaires en 8 s. | — | |
| Talent cachéPalier 3 · 10 points · 2 rangs | Palier 3 · 10 pts | 2 | Le nom et l’effet seront révélés quand les joueurs l’apprendront pour la première fois après la sortie. | — |
| Palier 3 · 10 pts | 2 | Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 5 | Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez X % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 2 | Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%. | — | |
| Palier 5 · 20 pts | 1 | Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique. | PrérequisIllumination (rang 5) | |
| Palier 5 · 20 pts | 3 | Augmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 10 sec. | — | |
| Palier 6 · 25 pts | 5 | Augmente de 15 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et celles de vos autres sorts de 5 %.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 7 · 30 pts | 1 | L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 150 à 162 points de vie. | PrérequisFaveur divine (rang 1) |
Protection15 talents
| Talent | Palier | Rangs | Effet du rang 1 | Prérequis |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Augmente de 5 % le bonus d’armure que confère votre Aura de dévotion et augmente de 2 % les effets de soins reçus par les membres du groupe qu’affectent vos auras.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de X %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 3 | Améliore vos chances de toucher de 1 %.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 2 | Réduit de 1 min le temps de recharge de votre sort Bénédiction de protection et augmente la durée de votre sort Bénédiction de liberté de 3 s.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 5 | Augmente le score d'armure des objets de 2%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 1 | Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois. | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 3 | Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 6 %.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 3 | Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%. | PrérequisRedoute (rang 5) | |
| Palier 3 · 10 pts | 5 | Augmente votre défense de 20.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 3 | Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 3 | Augmente l’effet de votre Aura de concentration de 15 % supplémentaires. Votre Aura de concentration réduit de 30 % la durée des effets de silence et d’interruption qui affectent les membres de votre groupe.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Talent cachéPalier 5 · 20 points · 1 rang | Palier 5 · 20 pts | 1 | Le nom et l’effet seront révélés quand les joueurs l’apprendront pour la première fois après la sortie. | — |
| Palier 5 · 20 pts | 5 | Vous confère X % de chances après un blocage et 0 % de chance lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique de bénéficier d’une attaque supplémentaire. Vous pouvez engranger jusqu’à 4 attaques supplémentaires de cette manière. Le bonus donnant suite à un blocage ne peut pas être conféré plus d’une fois toutes les 0 s.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 6 · 25 pts | 5 | Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 2%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 7 · 30 pts | 1 | Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 110 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges. | PrérequisTalent caché (rang 1) |
Vindicte15 talents
| Talent | Palier | Rangs | Effet du rang 1 | Prérequis |
|---|---|---|---|---|
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%. | — | |
| Palier 1 · 0 pts | 5 | Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 2 | Réduit le temps de recharge de votre technique Jugement de 1 s.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 3 | Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Sceau du Croisé et les points de dégâts du Sacré infligés par le Jugement du Croisé de 5%. | — | |
| Palier 2 · 5 pts | 5 | Augmente vos chances de Parer de 1%.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 3 | Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de 0 et d’augmenter la vôtre de X % pendant 30 s.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 5 | Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 1 | Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 s. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 48.5 points de dégâts du sacré ou 93 à 101 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée. | — | |
| Palier 3 · 10 pts | 2 | Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 2 | Tous les coups critiques contre vous infligent également 15 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.Rang 2 révélé à la sortie | — | |
| Palier 4 · 15 pts | 2 | Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%. | — | |
| Palier 5 · 20 pts | 3 | Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.Rangs 2 à 3 révélés à la sortie | — | |
| Palier 5 · 20 pts | 1 | Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois. | — | |
| Palier 6 · 25 pts | 5 | Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 5 % pendant 30 s lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 3 fois.Rangs 2 à 5 révélés à la sortie | PrérequisConviction (rang 5) | |
| Palier 7 · 30 pts | 1 | Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. | — |
Paliers de talents et niveaux
CalculéQuand chaque palier du Paladin s’ouvre si vous mettez tous vos points dans un seul arbre.
| Palier | Points dans l’arbre | Niveau minimum |
|---|---|---|
| Palier 1 | 0 | 10 |
| Palier 2 | 5 | 15 |
| Palier 3 | 10 | 20 |
| Palier 4 | 15 | 25 |
| Palier 5 | 20 | 30 |
| Palier 6 | 25 | 35 |
| Palier 7 | 30 | 40 |
Le dernier palier demande 30 points dans son arbre : un build à 51 points peut donc prendre le talent final d’un arbre et placer le reste dans un autre.
Les arbres de talents du Paladin dans WoW Forever sont Sacré, Protection et Vindicte, avec 44 talents et 140 rangs parmi lesquels choisir avec vos 51 points. 28 talents Paladin n’affichent que le texte du rang 1 avant la sortie ; le planificateur indique les rangs supérieurs comme révélés à la sortie et les complète dès que Blizzard le fait. 2 talents sont encore entièrement cachés, affiché(s) avec un point d’interrogation ; ils acceptent des points comme les autres. 26 talents Paladin diffèrent de Classic Era : consultez la page des changements de classe pour tous les chiffres.
Voir aussi
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FAQ des talents Paladin WoW Forever
Combien de points de talent un Paladin obtient-il dans WoW Forever ?
Un Paladin de niveau 60 dispose de 51 points de talent dans WoW Forever : le premier arrive au niveau 10, puis un par niveau.
Combien de talents le Paladin a-t-il dans WoW Forever ?
Dans WoW Forever, le Paladin possède 44 talents pour 140 rangs au total : 14 en Sacré, 15 en Protection et 15 en Vindicte.
Quels sont les talents du dernier palier du Paladin dans WoW Forever ?
Les talents du dernier palier du Paladin sont Horion sacré, Bouclier sacré et Repentir. Chacun demande d’abord 30 points dépensés dans son arbre.
Comment partager mon build Paladin WoW Forever ?
Planifiez le build ci-dessus et cliquez sur Copier le lien du build : le lien enregistre chaque point, donc quiconque l’ouvre voit le même build Paladin.
Quels talents Paladin ont changé par rapport à Classic dans WoW Forever ?
26 talents Paladin diffèrent du client Classic Era, dont Focalisation spirituelle, Sceaux améliorés, Lumière guérisseuse, Consécration et Foi inflexible.
