Laner Top Lane Terbaik - Statistik Lane Phase

Patch 26.20

136 champion Top Lane diurutkan berdasarkan performa melawan lawan lane di menit 15 pada patch 26.20, dari 63.002 game ranked. Irelia paling dominan di lane dengan rata-rata unggul +735 gold dan unggul di 63% game. Master Yi paling sering mengubah keunggulan gold jadi kemenangan (69%), sementara Anivia paling jago bangkit dari ketertinggalan (49%).

Patch
26.20
Laner terkuat
Irelia · +735
Lane win rate tertinggi
Irelia · 63.0%
Terbaik menutup keunggulan
Master Yi · 68.9%
Terbaik dari posisi tertinggal
Anivia · 48.6%
Solo kill terbanyak
Irelia · 2.16

Patch 26.20 · Semua rank · NA ranked Solo/Duo & Flex · Game: 63.002

Irelia adalah lane bully Top Lane di patch 26.20: rata-rata unggul +735 gold, +21,3 CS, dan +322 XP atas laner musuh di menit 15, dan unggul di 63% game. Di seluruh role, 29% champion dengan sampel penuh punya keunggulan gold yang jelas secara statistik di menit 15.

Menang lane dan menang game adalah dua skill berbeda. Master Yi mengubah keunggulan gold jadi kemenangan 69% dari waktu, terbaik di role ini, sementara Anivia menang 49% game yang dimulai dari ketertinggalan, profil comeback terkuat. Irelia mengambil solo kill terbanyak sebelum menit 15 (2.16 per game) dan Master Yi mendapat first blood di 28% game.

Angka ini berasal dari 63.002 game ranked Solo/Duo dan Flex di server North America, patch 26.20, Semua rank. Champion butuh 30 game dengan snapshot menit ke-15 sebelum angka lane ditampilkan dan 200 game agar bisa jadi sorotan halaman ini. Aplikasi desktop MetaBot membagi tabel yang sama ke bracket Iron–Silver, Gold–Platinum, dan Emerald+ serta menambahkan peta lane keunggulan gold terhadap scaling.

3 laner Top Lane terbaik

Peringkat
Champion
Profil
Gold @15CS @15XP @15WR LaneMenang Saat UnggulMenang Saat TertinggalSolo KillFirst BloodScalingWin RatePick ShareMatch
1Lane bully+735+21,3+32263.0%58.1%35.1%2.1623.6%−6,749.7%1.8%2.231
2Lane bully+539+17,6+49361.5%59.1%36.9%1.5812.0%−10,450.6%2.2%2.803
3Lane bully+490+15,4+51862.5%58.5%36.6%1.479.0%−5,950.4%1.2%1.517
4Lane bully+441+1,8+30959.8%58.7%36.6%1.446.6%+6,349.2%0.2%256
5Lane bully+409+7,2+14057.7%61.4%35.9%1.7425.8%−2,550.5%1.9%2.383
6Lane bully+388−0,8+14257.3%60.9%34.3%1.8922.2%−4,749.7%0.9%1.097
7Lane bully+386+8,3+46158.8%58.0%35.5%1.8712.8%−5,549.0%2.0%2.551
8Lane bully+312+4,1+6756.8%57.5%37.0%1.4314.4%−1,248.7%2.2%2.731
9Lane bully+309+6,3+30657.5%59.7%37.1%1.6713.6%−3,450.1%2.3%2.895
10Lane bully+242+4,6+38758.0%58.4%38.0%1.9114.1%−0,249.9%1.1%1.321
11Lane bully+239+5,4+10357.9%60.5%38.9%1.097.3%−8,451.4%2.3%2.923
12Lane bully+223+6,5+38056.9%61.3%44.1%1.3110.7%−7,753.5%0.2%299
13Lane bully+216+3,1+40657.7%61.7%36.8%1.7410.7%−0,951.0%4.3%5.424
14Seimbang+190+12,0+8151.9%54.7%36.3%1.8418.1%+2,645.9%0.3%353
15Lane bully+166+5,8−653.0%58.3%35.6%1.7615.7%+1,547.6%3.6%4.545
16Lane bully+165+1,6+18953.6%63.0%39.7%1.4313.4%−4,452.0%4.0%5.036
17Lane bully+139+7,6−5451.7%59.8%38.9%1.3914.4%−3,749.9%1.1%1.431
18Stabilizer+138+1,5+42151.9%65.0%48.6%1.4213.2%−11,756.8%0.2%234
19Lane bully+107+0,4052.3%60.5%36.6%1.8018.1%−1,249.2%3.3%4.144
20Lane bully+93−2,2−1051.8%61.7%38.5%1.7720.6%+0,150.6%4.4%5.570
21Lane bully+86−1,6−2251.7%58.5%41.2%1.7621.9%−0,950.1%1.4%1.738
22Seimbang+76+1,7−11050.5%60.9%39.6%1.7318.7%+5,050.2%1.1%1.387
23Seimbang+68−5,1+6651.8%63.8%35.1%1.9419.8%−6,850.4%0.4%530
24Seimbang+61−2,4−25551.3%57.4%37.9%1.4217.0%−2,447.9%1.3%1.643
25Seimbang+60−0,2+27652.1%57.6%39.0%1.449.5%+3,348.8%0.8%982
26Seimbang+43+7,2−13450.2%59.5%39.3%1.5217.1%−2,949.4%1.6%1.991
27Seimbang+27+0,7−8850.2%61.6%37.2%1.7521.6%+0,449.3%1.8%2.305
28Seimbang+16+3,1+12751.0%58.1%39.0%1.288.6%+1,448.9%1.6%1.958
29Seimbang+7+1,7+27751.7%51.6%35.2%1.438.1%+1,243.8%1.1%1.437
30Seimbang−5+12,1−10350.2%53.4%39.4%0.913.7%−5,146.5%0.4%482
31Stabilizer−6+4,4−8449.4%61.9%41.3%1.3110.8%+0,751.4%3.9%4.911
32Seimbang−11−0,6+18652.5%58.6%39.0%1.5512.6%+3,649.3%1.1%1.437
33Seimbang−13+4,5−6450.7%63.0%38.5%1.5915.4%+3,750.8%3.7%4.674
34Seimbang−17−6,0−6349.6%62.6%40.7%1.7816.5%−3,451.5%2.7%3.405
35Seimbang−22+5,3+15951.8%58.5%39.9%1.348.9%−0,449.6%0.5%637
36Stabilizer−24−3,8−10349.9%65.2%41.3%1.7915.5%−3,252.9%0.6%805
37Stabilizer−34+2,1−4747.1%57.2%42.4%0.996.2%+2,449.4%1.3%1.673
38Seimbang−68−5,7+5648.7%57.2%37.7%1.7417.7%+0,647.0%0.3%406
39Stabilizer−80−3,9−9848.6%61.2%42.3%1.4817.3%−3,151.4%1.9%2.425
40Stabilizer−114+2,4−7252.1%54.9%42.3%1.2712.6%+3,548.9%0.4%460
41Seimbang−126−8,7−46946.2%59.6%39.8%1.2214.7%+3,949.2%0.5%591
42Seimbang−128−6,1+26549.0%63.1%40.0%1.528.9%+1,351.5%1.6%1.947
43Scaler−128−5,8−26846.6%62.2%35.6%1.5316.8%+7,547.8%1.1%1.403
44Scaler−161+0,1−6547.2%53.7%36.6%1.419.8%+4,845.0%0.6%694
45Scaler−167−7,2+10745.9%59.3%38.6%1.206.6%+5,948.0%0.7%937
46Scaler−214−5,9+8644.4%65.0%43.7%1.4011.2%+8,252.9%0.4%463
47Scaler−225−4,9−5244.7%64.0%44.9%1.3410.8%+3,053.6%2.1%2.711
48Scaler−227−3,4−30644.3%61.1%38.7%1.2410.4%+2,848.6%1.5%1.920
49Stabilizer−231−9,5+11645.2%61.9%42.9%1.105.3%−1,151.2%3.3%4.181
50Seimbang−250−6,4−17344.1%60.4%39.0%1.4415.5%+0,348.6%1.4%1.770
51Scaler−263+0,6−34043.6%67.7%38.3%0.868.5%+2,550.9%0.2%234
52Scaler−272−3,1−18246.7%54.2%37.3%1.0412.7%+4,645.0%0.3%338
53Stabilizer−279−16,2+9044.2%68.9%46.9%1.3111.7%−9,856.9%0.2%239
54Scaler−313−8,0−18543.4%62.5%41.5%1.4211.7%+7,350.5%1.3%1.594
55Scaler−358+4,0−65141.5%61.5%41.4%0.8611.3%+4,249.6%1.2%1.538
56Seimbang−402−18,6−73139.9%56.5%33.7%1.9124.8%−5,043.1%0.2%274
57Scaler−414−2,5−71440.6%64.0%43.3%1.3023.7%+12,151.7%0.3%410
58Scaler−421−1,7−51741.0%58.1%34.6%1.0912.0%+4,044.2%0.6%781
59Scaler−429−9,0−13640.3%63.2%44.5%1.018.1%+7,952.1%1.7%2.118
60Scaler−440−6,1−24338.8%64.8%42.3%0.734.7%+2,751.1%1.9%2.347
61Scaler−500−13,9−68538.4%68.9%36.3%1.6128.1%+12,248.5%0.3%388
62Scaler−579−11,4−31232.0%62.1%47.9%0.804.7%+6,551.7%0.2%211
63Scaler−588−14,0−31137.0%63.8%43.8%0.852.8%+5,051.2%2.6%3.324
64Stabilizer−683−23,1−39532.7%65.0%45.0%1.0214.4%−2,151.6%1.8%2.211
65Scaler−827−12,6−73730.3%61.5%45.1%0.8310.4%+11,049.9%1.3%1.694
66Lane bully+1.296+31,7+21075.6%55.9%—1.7423.4%—55.3%0.0%47Sampel kecil
67Lane bully+626+9,6+55161.5%40.6%—2.2126.9%—36.5%0.0%52Sampel kecil
68Lane bully+514+7,6+64458.9%54.5%—2.1414.0%—49.1%0.1%57Sampel kecil
69Lane bully+502+16,6+29160.1%56.6%40.5%1.6511.9%+2,550.8%0.1%193Sampel kecil
70Seimbang+501+18,7+14764.0%65.6%—1.6420.0%—46.0%0.0%50Sampel kecil
71Seimbang+470+9,9+42661.5%68.8%—1.515.7%—56.6%0.0%53Sampel kecil
72Seimbang+442+16,8+50851.6%60.6%38.7%2.0014.1%—50.0%0.1%64Sampel kecil
73Lane bully+429+15,1+7659.4%54.5%29.0%1.8818.5%−7,443.4%0.1%173Sampel kecil
74Lane bully+400+15,5+23358.3%60.0%—1.449.8%—52.5%0.1%61Sampel kecil
75Seimbang+398+8,6+43051.1%——1.6917.8%—53.3%0.0%45Sampel kecil
76Lane bully+375+2,0+23554.3%47.1%44.1%2.0217.6%−1,545.8%0.1%131Sampel kecil
77Lane bully+355+8,4+37163.9%53.9%46.5%1.409.1%−14,050.4%0.1%121Sampel kecil
78Seimbang+351+6,8+55161.4%57.1%—1.9010.2%—47.5%0.1%59Sampel kecil
79Seimbang+345+13,2+22254.0%——1.7117.6%—58.8%0.0%51Sampel kecil
80Lane bully+280+7,0+33958.4%57.4%40.3%1.4513.2%+6,350.0%0.1%190Sampel kecil
81Seimbang+262+6,0−25658.6%53.8%32.6%1.3114.9%+5,145.6%0.1%114Sampel kecil
82Seimbang+238+2,9+22157.9%54.5%—1.4621.1%—42.1%0.1%57Sampel kecil
83Stabilizer+230+1,3−14949.4%59.5%41.9%1.5726.7%—51.2%0.1%86Sampel kecil
84Seimbang+2260,0+17353.4%54.3%41.0%1.7414.9%−22,047.0%0.1%134Sampel kecil
85Seimbang+221+7,7+13957.4%61.5%—0.904.3%—55.1%0.1%69Sampel kecil
86Seimbang+219+8,5−12452.0%46.2%38.9%1.1521.3%—42.7%0.1%75Sampel kecil
87Seimbang+191−2,9+4353.2%44.6%31.9%1.7815.2%−6,439.9%0.1%158Sampel kecil
88Seimbang+182+12,6−35653.4%58.7%18.2%1.0714.2%−1,440.0%0.1%120Sampel kecil
89Stabilizer+164+3,0+57356.8%60.3%52.1%1.298.0%−10,656.6%0.1%113Sampel kecil
90Seimbang+158+11,1−45553.8%52.6%36.7%1.4228.3%−13,045.3%0.1%106Sampel kecil
91Seimbang+150−10,2−63548.1%61.3%28.4%0.8910.1%+6,744.2%0.1%129Sampel kecil
92Seimbang+116−4,1+4157.4%57.1%30.8%1.9918.4%−1,245.6%0.1%125Sampel kecil
93Seimbang+87−2,8+15751.7%64.5%—1.4113.1%—50.8%0.1%61Sampel kecil
94Seimbang+86+6,3−15547.8%52.3%29.2%1.3820.2%+11,341.5%0.1%94Sampel kecil
95Seimbang+32−3,5−9648.8%57.1%30.3%1.7925.2%+3,343.5%0.1%131Sampel kecil
96Seimbang+32−0,9−27353.7%63.9%32.3%1.4322.1%—50.0%0.1%68Sampel kecil
97Stabilizer+13−3,7+37250.8%58.1%48.3%1.7214.5%+1,653.2%0.1%186Sampel kecil
98Seimbang+5−2,0−747.7%64.5%38.2%1.7710.8%—50.8%0.1%65Sampel kecil
99Seimbang−12−5,7−9546.5%52.2%39.6%1.6920.8%+4,644.6%0.1%101Sampel kecil
100Seimbang−84−1,4−247.7%——1.3611.4%—52.3%0.0%44Sampel kecil
101Seimbang−87−8,1+14649.2%——1.256.7%—46.7%0.1%60Sampel kecil
102Seimbang−89−4,9−16450.0%——2.1120.0%—54.3%0.0%35Sampel kecil
103Seimbang−100+5,7+6351.7%50.8%40.4%0.988.5%−6,845.8%0.1%118Sampel kecil
104Seimbang−135−5,2−11242.2%——1.4415.6%—42.2%0.0%45Sampel kecil
105Seimbang−156−6,2−15243.3%50.9%38.9%1.2012.5%−5,844.5%0.1%128Sampel kecil
106Seimbang−189−5,9−24143.4%67.9%39.1%1.879.7%+4,651.6%0.1%124Sampel kecil
107Stabilizer−203−11,1−1447.3%62.8%43.7%1.4010.8%+2,453.0%0.1%166Sampel kecil
108Snowballer−211−5,9−19143.9%65.3%32.6%1.086.0%−6,847.6%0.1%166Sampel kecil
109Seimbang−211−14,2−35241.3%51.6%34.1%1.5717.3%—41.3%0.1%75Sampel kecil
110Seimbang−219+3,7−17543.2%50.7%36.4%1.279.5%+20,043.0%0.1%158Sampel kecil
111Stabilizer−234+8,0−20647.9%55.6%45.5%1.5618.2%+5,950.0%0.1%170Sampel kecil
112Seimbang−296−12,4−16545.5%52.5%39.6%1.4219.1%−16,846.1%0.1%89Sampel kecil
113Scaler−309−5,3+13742.1%51.0%50.0%0.884.1%+4,850.8%0.1%122Sampel kecil
114Seimbang−349−6,1−30037.2%66.7%40.7%0.907.5%+0,551.0%0.1%147Sampel kecil
115Stabilizer−350−12,0−40241.7%58.3%47.8%1.6817.9%+9,251.3%0.1%117Sampel kecil
116Seimbang−359−2,0−49438.8%59.6%39.2%1.1114.8%+1,446.7%0.1%122Sampel kecil
117Seimbang−388−1,1−70735.5%—22.4%1.0614.3%—31.2%0.1%77Sampel kecil
118Scaler−393+1,3−18943.0%52.5%52.8%0.922.2%+3,152.7%0.1%93Sampel kecil
119Seimbang−402−14,8−55241.3%51.5%19.1%1.6514.6%—32.9%0.1%82Sampel kecil
120Seimbang−489−10,5−18333.3%——0.730.0%—51.5%0.0%33Sampel kecil
121Seimbang−531−10,2−90242.4%——0.739.1%—39.4%0.0%33Sampel kecil
122Seimbang−586−17,1−89634.6%—38.2%1.5023.1%—42.3%0.0%52Sampel kecil
123Stabilizer−669−20,4−29527.3%—50.0%1.118.9%—58.9%0.0%56Sampel kecil
124Seimbang−688−7,5−71929.0%—38.6%1.0211.1%—49.2%0.1%63Sampel kecil
125Stabilizer−727−10,7−68740.0%62.5%45.8%1.0911.0%—51.2%0.1%82Sampel kecil
126Stabilizer−728−18,8−99327.1%—48.6%0.404.0%—54.0%0.0%50Sampel kecil
127Stabilizer−735−17,5−26429.2%61.3%54.7%0.582.8%−8,156.6%0.1%106Sampel kecil
128Seimbang−754−14,2−47732.0%—39.2%0.9910.5%—48.7%0.1%76Sampel kecil
129Scaler−783−7,9−91830.1%58.0%39.7%0.515.4%+18,844.6%0.1%168Sampel kecil
130Seimbang−860−15,1−40021.2%——1.035.9%—44.1%0.0%34Sampel kecil
131Scaler−866−28,3−46824.8%—41.8%0.954.7%+25,649.5%0.1%107Sampel kecil
132Scaler−885−7,3−99825.8%61.8%50.0%0.646.0%+6,553.0%0.1%134Sampel kecil
133Seimbang−1.099−20,5−1.05323.9%—31.4%0.5910.9%—39.1%0.0%46Sampel kecil
134Seimbang−1.161−35,7−76625.0%—33.3%0.983.3%—36.7%0.1%60Sampel kecil
135Seimbang−1.216−29,0−72326.7%——0.7013.3%—53.3%0.0%30Sampel kecil
136Stabilizer−1.652−32,4−1.64411.1%—57.5%0.606.3%—58.3%0.0%48Sampel kecil
MetaBot Desktop

Setiap lane, dibagi per rank, live di aplikasi

Tab Lane Phase di aplikasi desktop menambahkan bracket Iron–Silver, Gold–Platinum, dan Emerald+, peta lane gold lead melawan scaling, dan breakdown per champion tentang bagaimana lead berubah jadi kemenangan.

  • Bracket rank: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Peta lane: gold lead di menit 15 vs scaling late game
  • Konversi lead dan lane andalan untuk setiap champion
Tab Lane Phase di aplikasi desktop MetaBot menampilkan leaderboard mid lane dan profil lane sebuah champion

Arketipe lane Top Lane di patch 26.20

Setiap champion mendapat satu label dari angkanya sendiri: lane bully punya keunggulan gold yang jelas di menit 15, scaler kalah lane tapi menang di late game, snowballer mengubah keunggulan besar jauh lebih baik daripada bangkit dari ketertinggalan, dan stabilizer terus menang dari belakang. Hanya champion dengan 200 game atau lebih yang ditampilkan.

Lane bully

Konsisten menang lane dan menekan lawan sejak awal: unggul gold yang jelas secara statistik di menit 15.

  1. Irelia+735 gold di menit 15, unggul di 63% lane
  2. Illaoi+539 gold di menit 15, unggul di 62% lane
  3. Heimerdinger+490 gold di menit 15, unggul di 63% lane
  4. Zed+441 gold di menit 15, unggul di 60% lane
  5. Tryndamere+409 gold di menit 15, unggul di 58% lane

Snowballer

Mengubah keunggulan besar jadi kemenangan jauh lebih sering daripada bangkit dari ketertinggalan.

Tidak ada champion Top Lane yang cocok dengan profil ini di patch saat ini.

Scaler

Bertahan di lane yang sulit dan makin sering menang semakin lama game berjalan.

  1. Master Yi−500 gold di menit 15, win rate naik +12,2 poin di late game
  2. Kayn−414 gold di menit 15, win rate naik +12,1 poin di late game
  3. Kayle−827 gold di menit 15, win rate naik +11,0 poin di late game
  4. Poppy−214 gold di menit 15, win rate naik +8,2 poin di late game
  5. Ornn−429 gold di menit 15, win rate naik +7,9 poin di late game

Stabilizer

Sering bangkit dari ketertinggalan - kalah lane jarang berarti kalah game.

  1. AniviaMenang 49% game dari posisi tertinggal (+138 gold di menit 15)
  2. ZacMenang 47% game dari posisi tertinggal (−279 gold di menit 15)
  3. ShenMenang 45% game dari posisi tertinggal (−683 gold di menit 15)
  4. MalphiteMenang 43% game dari posisi tertinggal (−231 gold di menit 15)
  5. SionMenang 42% game dari posisi tertinggal (−34 gold di menit 15)

Cara membaca statistik ini

Lawan lane adalah pemain musuh di role yang sama. Setiap selisih adalah angka champion ini dikurangi angka lawan di frame timeline 15:00 - gold, CS (minion plus monster), dan XP - dirata-rata dari semua game dan ditampilkan dengan interval kepercayaan 95%. Champion hanya disebut "unggul" atau "tertinggal" jika seluruh interval berada di satu sisi nol; jika tidak, selisihnya masih dalam margin kesalahan.

Lane win rate adalah persentase game dengan keunggulan gold sekecil apa pun di 15:00. Win rate saat unggul dan saat tertinggal membagi game yang sama berdasarkan keunggulan itu, dan setiap rate punya interval Wilson 95%; champion butuh 30 game dalam satu band sebelum angkanya ditampilkan. Band 1.000 gold memisahkan keunggulan dan ketertinggalan besar.

Solo kill menghitung kill tanpa bantuan pada lawan lane sebelum 15:00; first blood adalah persentase game saat pemain ini mendapatkannya. Scaling adalah win rate late game dikurangi early game, dibagi pada rata-rata durasi game populasi, dan butuh 40 game di tiap sisi. Champion dengan kurang dari 200 game diberi tag Sampel rendah dan tidak pernah jadi sorotan halaman.

Data: 63.002 game ranked Solo/Duo dan Flex di server North America, patch 26.20, semua rank digabung. Band rank mengelompokkan game berdasarkan tier pemain acuan: Iron–Silver, Gold–Platinum, dan Emerald ke atas. Remake dan antrean non-ranked tidak dihitung, dan lane hanya dihitung jika tepat satu pemain per tim memegang role tersebut.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Lane Phase LoL - Top Lane, patch 26.20

Champion Top Lane mana yang paling sering menang lane di patch 26.20?

Irelia punya keunggulan lane Top Lane terbesar di patch 26.20: rata-rata unggul +735 gold dan +21,3 CS atas lawan lane di menit 15, unggul di 63% game, dari 2.231 game ranked.

Apa arti "unggul gold di menit 15"?

Ini adalah total gold champion ini dikurangi total gold lawan lane di menit ke-15 pada timeline match, dirata-rata dari semua game saat kedua pemain punya snapshot menit ke-15. Angka positif berarti champion biasanya unggul di lane; rentang kepercayaan di setiap halaman menunjukkan apakah keunggulan itu jelas secara statistik atau hanya noise.

Apakah menang lane berarti menang game?

Tidak otomatis. Di Top Lane, Master Yi mengubah keunggulan gold di menit 15 jadi kemenangan 69% dari waktu, sementara Anivia tetap menang 49% game yang dimulai dari ketertinggalan. Bandingkan kolom "win ahead" dan "win behind": champion dengan selisih besar sangat bergantung pada lane-nya, yang selisihnya kecil masih bisa bertahan dari lane yang buruk.

Champion Top Lane mana yang jadi lane bully saat ini?

Di patch 26.20, 19 champion Top Lane dengan sampel penuh punya keunggulan gold yang jelas secara statistik di menit 15. Yang terbesar: Irelia, Illaoi, Heimerdinger, Zed, Tryndamere. Lane bully di sini berarti seluruh rentang kepercayaan 95% dari keunggulan gold berada di atas nol, bukan sekadar rata-rata positif.

Apa itu lane win rate?

Persentase game champion saat punya keunggulan gold sekecil apa pun atas lawan lane di menit ke-15. Ini mengabaikan besarnya keunggulan, jadi dibaca bersama selisih gold: champion dengan lane win rate tinggi tapi selisih rata-rata kecil sering menang lane dengan tipis, sedangkan selisih besar dengan lane win rate sedang berarti sesekali menang telak.

Dari mana data ini berasal?

Dari 63.002 game ranked Solo/Duo dan Flex di server North America untuk patch 26.20, memakai timeline match Riot untuk snapshot menit ke-15. Semua rank digabung di halaman ini; aplikasi desktop MetaBot membagi tabel yang sama ke bracket Iron–Silver, Gold–Platinum, dan Emerald+. Remake dan antrean non-ranked tidak dihitung, dan lane hanya dihitung jika tepat satu pemain per tim memegang role tersebut.