Migliori laner Jungle - Statistiche della fase di lane

Patch 26.19

72 campioni Jungle classificati in base a come se la cavano contro l'avversario di lane a 15 minuti nella patch 26.19, da 11.007 partite classificate. Kha'Zix vince la lane con più forza, con +499 oro avanti in media e in vantaggio nel 65% delle partite. Rammus trasforma più spesso un vantaggio in oro in vittoria (72%), mentre Trundle recupera meglio da uno svantaggio (48%).

Patch
26.19
Laner più forte
Kha'Zix · +499
Win rate di lane più alto
Kha'Zix · 65.3%
Migliore a chiudere un vantaggio
Rammus · 71.6%
Migliore da dietro
Trundle · 47.7%
Più solo kill
Kha'Zix · 0.43

Patch 26.19 · Ferro–Argento · NA classificate Solo/Duo e Flex · Partite: 11.007

Kha'Zix è il bully di lane Jungle della patch 26.19: in media +499 oro, +1,5 CS e +156 XP davanti al laner nemico a 15 minuti, e in vantaggio nel 65% delle partite. Nell'intero ruolo, il 30% dei campioni con un campione completo ha un vantaggio in oro statisticamente chiaro al minuto 15.

Vincere la lane e vincere la partita sono abilità diverse. Rammus converte un vantaggio in oro in vittoria il 72% delle volte, il migliore del ruolo, mentre Trundle vince il 48% delle partite che inizia da dietro, il miglior profilo da rimonta. Kha'Zix fa più solo kill prima del minuto 15 (0.43 a partita) e Shaco fa first blood nel 11% delle partite.

Questi numeri vengono da 11.007 partite classificate Solo/Duo e Flex sul server nordamericano, patch 26.19, Ferro–Argento. Un campione ha bisogno di 30 partite con uno snapshot a 15 minuti prima che venga mostrato qualsiasi numero di lane e di 200 partite per finire in evidenza in questa pagina. L'app desktop MetaBot divide la stessa tabella nelle fasce Ferro–Argento, Oro–Platino e Smeraldo+ e aggiunge una mappa di lane del vantaggio in oro contro lo scaling.

Top 3 laner Jungle

Posizione
Campione
Profilo
Oro @15CS @15XP @15WR laneVittoria in vantaggioVittoria in svantaggioSolo killFirst BloodScalingWin RateQuota di pickPartite
1Bully di lane+499+1,5+15665.3%58.7%28.7%0.438.7%+2,448.0%1.6%358
2Bully di lane+428−0,6+4862.0%65.4%39.0%0.389.1%+1,155.2%4.3%938
3Bully di lane+343+3,8+21461.1%60.6%32.7%0.254.8%−1,149.7%5.0%1094
4Bully di lane+232+9,1+33457.4%56.8%37.1%0.254.6%−1,048.6%1.9%416
5Bully di lane+230+7,8+34256.6%63.2%30.4%0.278.8%+1,749.6%1.1%240
6Bully di lane+158+6,7+23554.2%59.4%29.1%0.316.2%−8,745.5%1.5%325
7Bilanciato+144+1,7+17557.3%61.3%31.4%0.237.1%−1,548.5%1.1%241
8Bully di lane+140+1,3+4253.4%62.3%36.4%0.266.7%+3,150.3%7.0%1530
9Bully di lane+120+5,1+9254.1%63.1%34.8%0.223.4%+3,850.3%2.2%493
10Bilanciato+98−5,2−12353.7%61.6%29.1%0.2510.0%−6,946.8%1.9%412
11Bully di lane+93+8,1+28855.1%62.9%40.5%0.223.7%−2,652.5%4.8%1053
12Bully di lane+91−4,2−4553.0%60.1%36.1%0.338.1%−2,449.0%5.8%1284
13Bully di lane+87+1,9+7253.1%59.5%38.1%0.285.4%−1,149.0%3.5%779
14Bilanciato+31−0,7−3651.8%65.1%32.4%0.154.9%−0,648.3%1.3%288
15Stabilizzatore+26+1,3+4754.3%64.4%41.4%0.324.8%+4,854.0%1.7%376
16Bilanciato+19−0,4−3448.3%57.8%36.5%0.268.6%+4,146.8%1.2%269
17Bilanciato−13+5,9+20348.5%64.0%39.1%0.184.4%+2,051.1%2.3%499
18Stabilizzatore−18+0,1+5049.0%62.9%47.7%0.287.0%−2,454.4%1.4%298
19Stabilizzatore−28+0,5+449.6%67.5%42.7%0.275.5%−2,255.0%3.1%691
20Bilanciato−37−4,1−8949.6%59.1%33.8%0.276.3%−7,847.0%1.8%394
21Bilanciato−52−1,6−14547.1%65.4%40.0%0.193.9%+1,951.9%1.1%231
22Bilanciato−62−0,9−5447.5%58.6%33.8%0.229.1%+1,945.6%1.4%309
23Bilanciato−69+2,9+1848.2%65.2%39.4%0.267.2%−4,751.4%1.3%278
24Bilanciato−83−6,8−16347.1%56.9%36.7%0.3111.1%+2,246.3%2.5%557
25Stabilizzatore−91−0,4+146.9%65.9%42.2%0.214.5%−4,553.5%2.0%441
26Bilanciato−115−6,5−9348.6%64.7%31.3%0.244.1%+2,147.4%1.3%291
27Bilanciato−122−3,2−6348.0%62.7%29.0%0.305.0%−0,645.1%1.6%357
28Bilanciato−123−2,3−5945.7%58.6%38.4%0.227.3%−8,047.9%1.2%259
29Scaler−134−0,9−12946.0%62.1%40.5%0.185.0%+3,650.5%5.1%1131
30Scaler−151+0,9−12344.8%71.0%43.1%0.164.3%+10,055.0%1.3%282
31Stabilizzatore−223−2,9−13341.3%65.0%41.8%0.136.0%−8,751.4%1.5%333
32Scaler−225−0,2−6143.1%63.0%38.8%0.194.0%+4,149.3%3.4%756
33Bilanciato−245+0,3−10743.6%59.6%37.0%0.102.2%−3,347.2%1.0%229
34Scaler−267−2,1−12742.3%64.4%45.0%0.204.0%+4,653.8%3.3%719
35Stabilizzatore−297−1,8−10541.5%69.5%46.6%0.153.9%+0,955.9%1.2%256
36Scaler−515−12,4−49034.5%64.5%38.9%0.073.2%+6,147.5%1.0%221
37Bilanciato−559−7,7−35932.2%71.6%39.7%0.113.6%−0,449.8%2.0%444
38Bully di lane+385+2,6+9162.2%48.3%38.9%0.214.7%−5,945.0%0.7%149Campione ridotto
39Bully di lane+376+1,4+2565.0%55.0%37.2%0.241.6%−12,148.8%0.6%123Campione ridotto
40Bully di lane+327+11,6+48263.3%61.8%27.3%0.307.4%−6,849.2%0.6%122Campione ridotto
41Bilanciato+110−1,4+4149.4%53.8%40.0%0.281.3%—47.5%0.4%80Campione ridotto
42Bilanciato+99−20,4−61052.5%——0.2017.1%—46.3%0.2%41Campione ridotto
43Bilanciato+96−7,0−11153.8%62.8%29.7%0.263.7%—48.1%0.4%81Campione ridotto
44Stabilizzatore+90−2,1−1647.4%59.3%41.7%0.177.9%+1,850.0%0.5%114Campione ridotto
45Bilanciato+88−0,4+1060.0%——0.233.3%—50.0%0.1%30Campione ridotto
46Snowballer+86+13,5+43049.1%62.5%33.7%0.283.6%−4,947.9%0.8%167Campione ridotto
47Bilanciato+65+2,0+22151.7%74.2%—0.156.6%—55.7%0.3%61Campione ridotto
48Bilanciato+20+3,9+6846.0%—38.2%0.121.5%—50.0%0.3%66Campione ridotto
49Bilanciato−12+3,8+15647.3%66.0%30.5%0.425.3%+13,246.9%0.5%113Campione ridotto
50Bilanciato−34+3,6+15247.0%64.5%37.1%0.227.4%—50.0%0.3%68Campione ridotto
51Bilanciato−40−6,7−7447.5%52.6%35.7%0.138.5%−12,242.7%0.4%82Campione ridotto
52Bilanciato−89+4,4+6145.7%62.5%31.6%0.411.4%—45.1%0.3%71Campione ridotto
53Bilanciato−114−5,9−18930.0%——0.133.3%—46.7%0.1%30Campione ridotto
54Stabilizzatore−121+3,0−2742.2%57.4%41.9%0.267.0%−10,248.8%0.6%129Campione ridotto
55Bilanciato−145−9,1−44734.6%—38.2%0.187.7%—46.2%0.2%52Campione ridotto
56Bilanciato−148+4,3+1849.2%74.2%40.6%0.144.8%—57.1%0.3%63Campione ridotto
57Bilanciato−157−2,7−8443.5%——0.132.1%—46.8%0.2%47Campione ridotto
58Stabilizzatore−160−9,3−27247.1%54.2%44.4%0.287.8%+19,849.0%0.5%102Campione ridotto
59Bilanciato−182−8,6−24047.8%50.0%35.4%0.166.5%−4,742.4%0.4%92Campione ridotto
60Bilanciato−235+5,9+8442.9%——0.200.0%—54.3%0.2%35Campione ridotto
61Bilanciato−237+0,8−7646.8%——0.226.4%—51.1%0.2%47Campione ridotto
62Bilanciato−277+1,4−2039.8%60.0%30.2%0.032.2%−7,042.2%0.4%90Campione ridotto
63Bilanciato−286−0,7−12440.9%62.7%40.2%0.194.8%−0,349.1%0.8%167Campione ridotto
64Bilanciato−295−3,2−25843.8%——0.148.2%—46.9%0.2%49Campione ridotto
65Bilanciato−314−4,8−26833.3%——0.145.4%—62.2%0.2%37Campione ridotto
66Scaler−319−9,7−47739.3%61.4%35.3%0.055.3%+2,545.6%0.5%114Campione ridotto
67Scaler−322+3,1−5337.9%55.3%53.2%0.093.1%+9,754.7%0.6%128Campione ridotto
68Stabilizzatore−406+0,9−12539.6%57.1%42.2%0.160.0%+0,249.1%0.5%108Campione ridotto
69Bilanciato−437−7,3−27032.4%67.6%39.4%0.162.8%−14,949.1%0.5%108Campione ridotto
70Bilanciato−485−8,5−32534.0%—38.7%0.138.5%—44.7%0.2%47Campione ridotto
71Stabilizzatore−515−12,8−38431.1%—54.8%0.096.7%—57.8%0.2%45Campione ridotto
72Bilanciato−720−14,0−57823.2%—39.7%0.062.4%—49.4%0.4%83Campione ridotto
MetaBot Desktop

Ogni lane, divisa per rank, live nell'app

La scheda Lane Phase del desktop aggiunge le fasce Iron–Silver, Gold–Platinum ed Emerald+, una mappa delle lane che confronta vantaggio in oro e scaling e un'analisi per campione di come i vantaggi diventano vittorie.

  • Fasce di rank: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • Mappa delle lane: vantaggio in oro al minuto 15 contro scaling nel late game
  • Conversione del vantaggio e lane preferite per ogni campione
Scheda Lane Phase dell'app desktop MetaBot con la classifica della mid lane e il profilo di lane di un campione

Archetipi di lane Jungle nella patch 26.19

Ogni campione riceve un'etichetta dai propri numeri: il bully di lane mantiene un chiaro vantaggio in oro al minuto 15, lo scaler perde la lane ma vince nel late, lo snowballer converte i grandi vantaggi molto meglio di come recupera, e lo stabilizzatore continua a vincere da dietro. Sono elencati solo i campioni con 200 o più partite.

Bully di lane

Vince la lane con costanza e mette pressione all'avversario fin da subito: un vantaggio in oro statisticamente chiaro al minuto 15.

  1. Kha'Zix+499 oro al minuto 15, in vantaggio nel 65% delle lane
  2. Briar+428 oro al minuto 15, in vantaggio nel 62% delle lane
  3. Viego+343 oro al minuto 15, in vantaggio nel 61% delle lane
  4. Hecarim+232 oro al minuto 15, in vantaggio nel 57% delle lane
  5. Talon+230 oro al minuto 15, in vantaggio nel 57% delle lane

Snowballer

Trasforma un grande vantaggio in vittoria molto più spesso di quanto recuperi da uno svantaggio.

Nessun campione Jungle rientra in questo profilo nella patch attuale.

Scaler

Sopravvive a una lane difficile e vince di più quanto più la partita si allunga.

  1. Bel'Veth−151 oro al minuto 15, il win rate sale di +10,0 punti nel late game
  2. Zac−515 oro al minuto 15, il win rate sale di +6,1 punti nel late game
  3. Amumu−267 oro al minuto 15, il win rate sale di +4,6 punti nel late game
  4. Cho'Gath−225 oro al minuto 15, il win rate sale di +4,1 punti nel late game
  5. Kayn−134 oro al minuto 15, il win rate sale di +3,6 punti nel late game

Stabilizzatore

Recupera spesso dagli svantaggi: una lane persa raramente significa una partita persa.

  1. TrundleVince il 48% delle partite da dietro (−18 oro al minuto 15)
  2. SejuaniVince il 47% delle partite da dietro (−297 oro al minuto 15)
  3. WukongVince il 43% delle partite da dietro (−28 oro al minuto 15)
  4. ViVince il 42% delle partite da dietro (−91 oro al minuto 15)
  5. Nunu e WillumpVince il 42% delle partite da dietro (−223 oro al minuto 15)

Come leggere queste statistiche

L'avversario di lane è il giocatore nemico nello stesso ruolo. Ogni vantaggio è il numero di questo campione meno quello dell'avversario al frame della timeline di 15:00 - oro, CS (minion più mostri) e XP - mediato sulle partite e mostrato con un intervallo di confidenza al 95%. Un campione è definito «in vantaggio» o «in svantaggio» solo quando l'intero intervallo sta da un lato dello zero; altrimenti il vantaggio rientra nel margine di errore.

Il win rate di lane è la percentuale di partite con un qualsiasi vantaggio in oro a 15:00. Il win rate in vantaggio e in svantaggio dividono le stesse partite in base a quel vantaggio, e ogni tasso ha un intervallo di Wilson al 95%; un campione ha bisogno di 30 partite in una fascia prima che il numero venga mostrato. Le fasce da 1.000 oro isolano i grandi vantaggi e svantaggi.

Le solo kill contano le uccisioni senza assist sull'avversario di lane prima di 15:00; il first blood è la percentuale di partite in cui questo giocatore lo ha fatto. Lo scaling è il win rate nel late game meno il win rate nell'early game, diviso alla durata media delle partite della popolazione, e servono 40 partite per lato. I campioni con meno di 200 partite hanno l'etichetta Campione ridotto e non sono mai in evidenza nella pagina.

Dati: 11.007 partite classificate Solo/Duo e Flex sul server nordamericano, patch 26.19, tutti i ranghi combinati. Le fasce di rango raggruppano le partite in base al livello del giocatore di partenza: Ferro–Argento, Oro–Platino e Smeraldo e oltre. Rifacimenti e code non classificate sono esclusi, e una lane conta solo quando esattamente un giocatore per squadra ha il ruolo.

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FAQ sulla fase di lane di LoL - Jungle, patch 26.19

Quale campione Jungle vince di più la lane nella patch 26.19?

Kha'Zix ha il maggior vantaggio di lane in Jungle nella patch 26.19: in media +499 oro e +1,5 CS davanti all'avversario di lane a 15 minuti, in vantaggio nel 65% delle partite, su 358 partite classificate.

Cosa significa «vantaggio in oro al minuto 15»?

È l'oro totale del campione meno l'oro totale dell'avversario di lane al minuto 15 della timeline della partita, calcolato in media su tutte le partite in cui entrambi i giocatori hanno uno snapshot a 15 minuti. Un numero positivo significa che il campione di solito è in vantaggio in lane; l'intervallo di confidenza in ogni pagina dice se quel vantaggio è statisticamente chiaro o nel rumore.

Vincere la lane significa vincere la partita?

Non da solo. In Jungle, Rammus trasforma un vantaggio in oro al minuto 15 in una vittoria il 72% delle volte, mentre Trundle vince comunque il 48% delle partite che inizia da dietro. Confronta le colonne «vittoria in vantaggio» e «vittoria in svantaggio»: un campione con un grande divario vive e muore con la lane, uno con un divario piccolo può permettersi una brutta fase di lane.

Quali campioni Jungle sono bully di lane in questo momento?

Nella patch 26.19, 11 campioni Jungle con un campione completo hanno un vantaggio in oro statisticamente chiaro al minuto 15. I più forti: Kha'Zix, Briar, Viego, Hecarim, Talon. Qui un bully di lane significa che l'intero intervallo di confidenza al 95% del vantaggio in oro sta sopra lo zero, non solo una media positiva.

Cos'è il win rate di lane?

La percentuale delle partite di un campione in cui ha avuto un qualsiasi vantaggio in oro sull'avversario di lane al minuto 15. Ignora l'entità del vantaggio, quindi va letta insieme al vantaggio in oro: un campione con un alto win rate di lane ma un piccolo vantaggio medio vince spesso la lane di poco, mentre un grande vantaggio con un win rate di lane medio indica qualche vittoria schiacciante.

Da dove provengono questi dati?

Da 11.007 partite classificate Solo/Duo e Flex sul server nordamericano per la patch 26.19, usando le timeline delle partite di Riot per lo snapshot a 15 minuti. In questa pagina tutti i ranghi sono combinati; l'app desktop MetaBot divide la stessa tabella nelle fasce Ferro–Argento, Oro–Platino e Smeraldo+. Rifacimenti e code non classificate sono esclusi, e una lane conta solo quando esattamente un giocatore per squadra ha il ruolo.