Tier list delle Eteree di Phantom Blade Zero: classifica di tutte e 25
Tutte le Eteree di Phantom Blade Zero in classifica in base alle statistiche dei file di gioco, con classe, Danno, Spezza Difesa, costo di potenziamento e boss che le lasciano.
Le Eteree sono le armi secondarie di Soul: le attivi consumando Scintilla Residua, che si ricarica alle Campane. Phantom Blade Zero ha 25 Eteree divise in cinque classi: Distruttiva (5), A Distanza (5), Marziale (6), Motrice (5) ed Evocatrice (4). Questa tier list le ordina in base alle statistiche che il gioco memorizza per ciascuna e indica da dove arriva ogni Eterea: 14 sono drop dei boss.
Classifica di tutte le Eteree
| Tier | Eterea | Classe | Danno | Seconda statistica | Polvere fino al Liv. 30 | Come ottenerla |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | Lancia del tuono | Marziale | 450 | Effetti di stato 360 | 323.456 | Boss: Chang Hong, il Lanciere del tuono / Chang Hong, il Lanciere del tuono |
| S | Lama d'inchiostro | Marziale | 400 | Spezza Difesa 324 | 221.312 | Racconto/missione: Il canto funebre dell'eroe |
| S | Vampa | Marziale | 380 | Effetti di stato 309 | 323.456 | Boss: Vampa, Capitano dei Guardiani delle Ombre / Vampa, la Coscienza fosforosa |
| S | Ghigliottina volante | Motrice | 380 | Spezza Difesa 309 | 272.384 | Boss: Huangxing, il Rinnegato Kunlun / Huangxing, il Boia vorticante |
| S | Meteora ardente | Marziale | 380 | Effetti di stato 309 | 323.456 | Fonte non presente nei file |
| A | Cannone della tigre | Distruttiva | 310 | Effetti di stato 208 | 272.384 | Boss: Lei Dang, il Cannone della Tigre |
| A | Carro da guerra | Distruttiva | 310 | Spezza Difesa 208 | 272.384 | Storia (Monte sfrangianime) |
| A | Ascia del terrore | Distruttiva | 309 | Spezza Difesa 208 | 170.240 | Boss: Peng Meng, il Maestro d'Ascia |
| B | Vampa dorata | A Distanza | 281 | Spezza Difesa 151 | 221.312 | Racconto/missione: Le tre tane della lepre astuta / La richiesta di mano lesta; Si trova a Pangzhen |
| B | Pipa spaccacuori | Motrice | 276 | Spezza Difesa 234 | 357.504 | Boss: Yuzan, marionetta musicista n. 3 |
| B | Mascella di lupo | Distruttiva | 261 | Spezza Difesa 280 | 272.384 | Storia (Pangzhen) |
| B | Guanti di ferro | Marziale | 261 | Spezza Difesa 223 | 195.776 | Boss: Febbre di ferro, la Mano di pietra |
| B | Pugnale volante | A Distanza | 251 | Spezza Difesa 216 | 195.776 | Racconto/missione: Le tre tane della lepre astuta / La richiesta di mano lesta |
| B | Criniera fiammeggiante | Motrice | 248 | Effetti di stato 178 | 221.312 | Racconto/missione: La scia del cuore |
| B | Catene predatrici | Marziale | 247 | Spezza Difesa 213 | 170.240 | Boss: Cacciatore, la Sestupla Falce |
| C | Bastione | Motrice | 226 | Spezza Difesa 198 | 195.776 | Boss: Zhuo Bi, il Custode |
| C | Randello | Distruttiva | 221 | Spezza Difesa 237 | 221.312 | Boss: Wan Jun, il Maglio di rame |
| C | Arco dell'occhio | A Distanza | 214 | Spezza Difesa 162 | 246.848 | Boss: Arciere con un occhio solo |
| C | Soffio di You Loong | Motrice | 201 | Spezza Difesa 180 | 221.312 | Boss: You Loong, Capo della Banda dell'Acqua Nera / You Loong, il Capo Impazzito della Banda dell'Acqua Nera |
| C | Tridente Loong | A Distanza | 195 | Spezza Difesa 175 | 221.312 | Boss: You Loong, Capo della Banda dell'Acqua Nera / You Loong, il Capo Impazzito della Banda dell'Acqua Nera |
| C | Arco piumato | A Distanza | 180 | Spezza Difesa 164 | 221.312 | Racconto/missione: Epurare la setta |
| Eterea Evocatrice | Statistiche | Polvere fino al Liv. 30 | Come ottenerla |
|---|---|---|---|
| Mala del tempio Kuye | Vita Evocazione 1.100, Danni Evocazione 20 | 246.848 | Storia |
| Campana del marionettista | Vita Evocazione 1.700, Danni Evocazione 20 | 246.848 | Boss: Vespro, il Marionettista |
| Ventaglio radioso di Inanis | Recupero Salute 342, Recupero Sha-Chi 207 | 272.384 | Storia |
| Pegno della spada | Vita Evocazione 1.400, Danni Evocazione 20 | 272.384 | Fonte non presente nei file |
La migliore Eterea per ogni classe
- Marziale: Lancia del tuono ha il Danno più alto in assoluto (450) ed Effetti di stato 360; Lama d'inchiostro (400) ha lo Spezza Difesa più alto (324).
- Motrice: Ghigliottina volante (380 di Danno, 309 di Spezza Difesa) stacca nettamente il resto della sua classe.
- Distruttiva: Cannone della tigre e Carro da guerra condividono 310 di Danno; Mascella di lupo sacrifica Danno in cambio dello Spezza Difesa più alto della classe (280).
- A Distanza: Vampa dorata è in testa per Danno (281); Pugnale volante ha più Spezza Difesa (216).
- Evocatrice: Campana del marionettista ha l'evocazione più resistente (1.700 Salute) e con la Tempra dell'Anima diventa Abyssal Bell, che le permette di evocare un'ulteriore potente Marionetta.
Accessori che potenziano le Eteree
Diversi accessori sono pensati per una specifica classe di Eteree. Abbinali alla tua Eterea principale:
| Accessorio | Effetto a lucidatura massima |
|---|---|
| Idolo guardiano | Le Eteree Distruttive consumano 1 Scintilla Residua aggiuntiva e infliggono il 120% di danni in più. |
| Specchio divino informe | Ogni [Attacco pesante] che colpisce un nemico genera Scintilla Residua temporanea. Le Eteree A Distanza consumano prima la Scintilla Residua temporanea e infliggono il 10% di danni in più. |
| Cuore Splendente Grezzo | Ogni [Attacco pesante] che colpisce un nemico genera Scintilla Residua temporanea. Le Eteree Marziali consumano prima la Scintilla Residua temporanea e infliggono il 7% di danni in più. |
| Maschera Nuo | Riduce di 1 il costo in Scintilla Residua delle Eteree Evocatrici. Le evocazioni ottengono Furia, che ne aumenta notevolmente i danni finché è attiva. |
| Cubo della Scintilla Residua | Aumenta del 25% i danni di tutte le Eteree. |
| Gabbia della scintilla residua | Attivare un attacco successivo di un'Eterea ha il 100% di probabilità di ripristinare 1 Scintilla Residua. |
| Gomitolo di filo Fine | Aumenta del 100% i danni e la riduzione di Sha-Chi causati dagli oggetti evocati. |
| Il cuore di legno di una marionetta | Aumenta del 50% la durata delle evocazioni. |
Anche l'Addestramento abilità aiuta: Profondità immote liv. 1 e liv. 2 aggiungono ciascuna 1 Scintilla Residua massima, e Forma senza ombra dà alle Eteree il 15% di probabilità di non consumare Scintilla Residua. Vedi i talenti.
Potenziamento e Tempra dell'Anima delle Eteree
Le Eteree si potenziano con una linea di materiali propria per ogni classe (rame per le Marziali, carbone per le Distruttive, legname per quelle A Distanza, ingranaggi per le Motrici, cenere d'incenso per le Evocatrici), che sale di grado con il potenziamento dal Liv. 10 al Liv. 11 e di nuovo dal Liv. 20 al Liv. 21. Il Liv. 30 è il limite della prima partita. Arrivare al Liv. 30 costa tra 170.240 e 357.504 Polvere di Coscienza. Tutte le 25 Eteree possono ricevere la Tempra dell'Anima con un oggetto unico; temprarne dieci diverse sblocca l'obiettivo Arsenale illusorio. I prezzi di ogni materiale sono nella pagina dei materiali di potenziamento.
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FAQ della guida
Qual è la migliore Eterea di Phantom Blade Zero?
Per Danno base, la più forte è Lancia del tuono (450), seguita da Lama d'inchiostro (400), Vampa (380), Ghigliottina volante (380) e Meteora ardente (380). Lancia del tuono è un drop di Chang Hong, il Lanciere del tuono.
Quante Eteree ci sono?
25: 5 Distruttive, 5 A Distanza, 6 Marziali, 5 Motrici e 4 Evocatrici.
Come si ottengono le Eteree?
14 sono drop dei boss; le altre arrivano da Racconti, eventi della storia ed esplorazione. La pagina di ogni Eterea indica la fonte esatta.
Qual è la migliore Eterea Evocatrice?
La Campana del marionettista, con 1.700 Salute per l'evocazione contro le 1.400 del Pegno della spada e le 1.100 della Mala del tempio Kuye. È un drop di Vespro, il Marionettista.
Cosa ripristina la Scintilla Residua?
Le Campane ripristinano gli utilizzi delle Eteree. Accessori come Gabbia della scintilla residua, Specchio divino informe, Cuore Splendente Grezzo e Scacciamosche dell'accolito offrono altri modi per recuperarla in combattimento.
