AION 2 ヒドゥン キューブ:最速ルート・鍵・報酬
AION 2のヒドゥン キューブ最速ルート:まず鍵を集め、ベルテロンかアルトガルドをゾーン順に回り、最後にエルテネンとモルヘイムの無料キューブへ。全206個、鍵の入手先、報酬を掲載。
AION 2の隠しキューブは4つのフィールドマップに散らばっていて、グローバルクライアントのデータは正確です。キューブは206個、それぞれ専用のスポーングループを持ち、合計3,722か所の候補地があります。キューブはグループの候補地のうち1か所に出現するため、あるプレイヤーには遺跡の裏、次のプレイヤーには川岸にある、ということが起こります。キューブにまつわる混乱の大半は、この仕様が原因です。
多くのプレイヤーが見落とすもう一つの点が鍵です。グローバルクライアントのスポーンデータでは、ベルテロンとアルトガルドのすべてのキューブが、鍵専用のキューブオブジェクトを使っており、このオブジェクトのプロンプトには「鍵がないと開けられません。」と表示されます。つまり、キューブ集めの本当のボトルネックは、キューブを見つけることではなく鍵です。以下では、マップとゾーンごとの数、無料で開けられるキューブ、確認できたすべての鍵の入手先、報酬テーブルの内容、そして最も密集したゾーンから順に攻略するルートを紹介します。
AION 2の隠しキューブとは?
隠しキューブは、オープンワールドに置かれた小さな報酬オブジェクトです。クライアントでは専用のオブジェクトカテゴリ(エリュオス側マップ用とアスモディアン側マップ用)に分類されていて、そのデータからゲーム内での挙動がいくつか分かります。
- ワールドマップにもミニマップにも表示されません。すべての隠しキューブオブジェクトで両方のマーカーフラグがオンになっているため、ゲームが点を表示することはありません。自分の目で探すか、当サイトのような外部マップを使いましょう。
- 開けるには4秒のチャネリング(「Opening the Hidden Cube...」)が必要なので、人の多いゾーンではタイミングを見計らいましょう。
- 各キューブは1回だけ使え、その後は消えます。最初に開けた人のものになります。
- 水中にあるキューブもあります。206のスポーングループのうち15がクライアントの水中版キューブを使っていて、内訳はVerteronが8、Altgardが3、EltnenとMorheimが各2です。陸地で見つからないときは、川底や湖畔を探してみましょう。
キューブを開けようとすると、キューブの報酬リストが載った確認ウィンドウが表示されます。ボタンは「Open」と「Open with Key」の2つで、報酬一覧は「Common Rewards」と「Key Opening Rewards」に分かれ、各項目に確率が表示されます。ゲーム内でドロップ率が確認できるのはこのウィンドウだけなので、初回はぜひ見ておきましょう。
AION 2に隠しキューブはいくつある?
数はグローバルクライアントのマップスポーンテーブルから直接集計したもので、スポーングループごとに隠しキューブ1個、合計206個です。206のスポーングループにはそれぞれ独自の候補地プールがあるため、マップにはキューブよりはるかに多くの点が表示されます。
| マップ | 陣営 | Hidden Cube | 候補地 | 鍵なしで開けられる? |
|---|---|---|---|---|
| Verteron | Elyos | 95 | 1,440 | いいえ、鍵専用 |
| Eltnen | Elyos | 26 | 456 | はい、通常版が出現した場合 |
| Altgard | アスモディアン | 59 | 1,371 | いいえ、鍵専用 |
| Morheim | アスモディアン | 26 | 455 | はい、通常版が出現した場合 |
| Poeta、Ishalgen、Reshanta | 全て | 0 | 0 | これらのマップにキューブはありません |
陣営別に見ると、エリュオス側マップに121個、アスモディアン側マップに85個です。キューブ1個あたりの候補地は2〜43か所。最も多いのは20か所(55個)、10か所(53個)、30か所(41個)なので、実際に出現している1か所を見つけるまでに、いくつか確認する覚悟をしておきましょう。
隠しキューブの探し方:ゾーン別の場所
キューブは集中しています。Verteronでは4つのゾーンで95個中29個を占め、EltnenとMorheimでは上位3ゾーンで各マップのおよそ3分の2を占めます。計画を立てる価値があるのはこれらのゾーンで、同じスポーンデータから出したキューブ数と候補地数は次のとおりです。
| マップ | ゾーン | キューブ | 候補地 |
|---|---|---|---|
| Verteron | Altamia Canyon | 9 | 90 |
| Verteron | Ellun River Midstream | 7 | 70 |
| Verteron | Verteron Fortress Ruins | 7 | 90 |
| Verteron | Aullaeu Village | 6 | 95 |
| Eltnen | Eiron Hill | 7 | 95 |
| Eltnen | Eltnen Barrier Tower Ruins | 6 | 65 |
| Eltnen | Ruberein Highland | 5 | 110 |
| Altgard | Dredgion Crash Site | 6 | 160 |
| Altgard | Purifying Forest、Battlescar Mound、Western Gribade Highland | 各4個 | 120, 120, 70 |
| Morheim | Nephra Snowfield | 7 | 95 |
| Morheim | Iralcig Highland、Muspel Volcano Zone | 各5個 | 115, 100 |
VerteronとAltgard:広く分散
Verteronの95個のキューブは45のゾーンに散らばっていて、上位4ゾーン以外は、Western and Eastern Cantas Valley、Kraka Footpath、Forest of Exiles(各4個)のように、1〜2個ずつ点在しています。Altgardも同様で、上記4ゾーン以外のキューブは、さらに25のゾーンに1〜3個ずつ分かれています。計画なしでどちらのマップも一度に回りきるのは無理なので、下のルートが役立ちます。
EltnenとMorheim:コンパクトなマップ
2番目のフィールドマップははるかにコンパクトです。Eltnenの26個はわずか8ゾーン、Morheimの26個も8ゾーンに収まり、各マップの上位3ゾーンにはそれぞれ18個と17個が集中しています。探す手間で突出しているのはAltgardのDredgion Crash Siteで、キューブ6個に対して候補地が160か所あり、ゲーム内のどのゾーンより多くなっています。
隠しキューブを開けるのに鍵は必要?
マップによります。クライアントには隠しキューブオブジェクトが2種類あります。通常版には「Use a key to get better rewards.」と表示され、「Open」と「Open with Key」の両方が選べます。鍵専用版には「Cannot open without a key.」とだけ表示されます。どちらが出現するかは、スポーングループごとに決まっています。
- どのスポーングループにも、鍵専用のキューブオブジェクトしかありません。
- 鍵がバッグになければ報酬はもらえないので、探しに出る前に鍵を用意しておきましょう。
- 報酬は鍵テーブルから出るため、開けるたびに強化版の報酬になります。
- どのスポーングループにも、通常のキューブと鍵専用の双子の2つのオブジェクトがあります。
- 通常版が出現したときは、無料で開けるか、鍵を使ってより良いテーブルを狙うか選べます。
- これらのキューブは、クライアント内のレベル連動の専用報酬テーブルを参照します。
総評無料でキューブを開けられるのはEltnenとMorheimだけです。最初のフィールドマップでは、隠しキューブは鍵を消費する存在です。
Hidden Cubeの鍵の入手先
アイテムはKey: Hidden Cube (Bound)で、ゲーム内の説明は「A key that can open a Hidden Cube. Boosting the Cube's energy will yield more valuable rewards.」です。100個までスタックでき、取引はできません。クライアントのアイテム入手先リストでは、次の場所と結び付けられています。
| 入手先 | 鍵 | 備考 |
|---|---|---|
| ヒーロークエスト:Odyle Collection(エリュオス)またはContaminated Area(アスモディアン) | 1 | 推奨レベル11、固定報酬 |
| 地区クエスト:Nine Wonders of Verteron: 2nd LegまたはNine Wonders of Altgard: 2nd Leg | 1 | 推奨レベル33(エリュオス)または32(アスモディアン) |
| 実績「Who Brought the Chest?」のI〜VIIの各段階 | 7 | 各段階1個、キューブを3個から200個開けると獲得 |
| Season Shop | 最大10個 | 各3,000 Oath Coin、アカウントあたり10個、2026年12月16日まで販売 |
| Dutyクエスト(例:Wanted: Worshiper Dekish) | ボーナス | レベル45以上のDutyクエスト340件が鍵の入手先として記載されていますが、鍵は固定報酬には含まれていません |
| バトルパス、Monolith、出席ボーナス | 変動 | クライアントでは入手先として記載されていますが、解析したテーブルに数量はありません |
固定の入手先を合計すると、クエストと実績でキャラクターごとに9個、Season Shopでアカウントごとに10個です。154個の鍵専用キューブにはまったく足りないので、実際に鍵を切らさずに済むのは、Dutyクエストと定期的な入手先(パス、出席、Monolith)です。デイリー・ウィークリーチェックリストでは、Dutyクエストをプレイ時間のどこに組み込むかを解説しています。
隠しキューブの報酬:ドロップ内容と鍵で追加されるもの
当サイトの隠しキューブページには、クライアントが隠しキューブに紐付けている36種類の報酬が掲載されていて、両陣営で同じリストです。用途別に分けると次のとおりです。
- ペットと装備の成長:ペット用のSoul Crystal (Bound)、Soul Binding用のSoul Codex (Bound)とSoul Codex: Reset (Bound)、ダンジョン報酬キューブ用にOdyle Energyを10回復するSmall Odyle Energy (Bound)。
- 通貨素材:Silentium (Bound)は、Supply Requests(Abyss Points)に納品するか、ショップに売ってbound Kinahに換えられます。
- 戦闘用消耗品: Power Shard (Bound)とSuperior Power Shard (Bound)(攻撃ダメージがそれぞれ5%と10%上昇)、Mana Potion、Life Crystal、Resurrection Spiritstone、Status Effect Resist Scroll、Seed of Detection。
- スキンクラフト: スキンをより上のグレードに合成する確率を上げるLucky Aura (Bound)シリーズ(Common、Rare、Epicは10%、Uniqueは5%)。
- コスメティック: Saam LaurelなどUniqueの兜スキン5種、White Petal Sighなどのイヤリングスキン4種とネックレススキン4種、Epicの兜スキンApple Candy、シュゴ変身キャンディー2種、Emote: Kurukuru。
- 目玉報酬: Radiant Love Wings。装備時のツールチップに防御ボーナス400、回避ボーナス35と表示されるUniqueの翼です。
クライアントには通常キューブのテーブルとキー用のテーブルが並んで入っており、見比べるとキーの価値が分かります。数量は大きく増え、最もレアな抽選ほど重みが付きます。
| 報酬 | 通常開封 | キー開封 |
|---|---|---|
| Silentium (Bound) | 確定1個、50%でさらに1個 | 確定10個、50%の判定が2回でそれぞれ1個追加 |
| Small Odyle Energy (Bound) | 20%の確率 | 50%の確率 |
| Soul Crystal (Bound)の抽選 | 100 | 1,000 |
| Power ShardまたはSuperior Power Shardの抽選 | 50~100 | 100~200 |
| Soul Codex (Bound)の抽選 | 1 | 5 |
| Mana Potionの抽選 | 1または2 | 3~5 |
| Radiant Love Wings、スキン、エモートの抽選 | 基本の重み | 重み2倍 |
| Soul Codex: ResetとResurrection Spiritstoneの抽選 | 基本の重み | 重み10倍 |
| Seed of Detection | テーブルに含まれない | キー用テーブルのみ |
ほとんどのプレイヤーにとって実用的な当たりはSoul Crystalの抽選です。キー1個でSoul Crystalが1,000個手に入れば、ペット育成が大きく進みます。使い道はマウントと翼のガイドで解説しています。翼とUniqueスキンは宝くじのようなもので、キーを使えば当選のチャンスが2倍になります。
隠しキューブは再出現する?
データから分かるのは、キューブは開けると消えること、キャラクターごとに一度きりのオブジェクトではないこと、そしてフィールドボスやリフトに使われる時間指定のスケジュール(22エントリーあり、キューブは含まれない)にも載っていないことです。再出現タイマーは確認できなかったので、数字は載せません。各キューブはグループ内のどの地点にも出現し得るため、見つけた場所にそのまま戻ってくるとは考えないでください。
実績の段階は、運営の意図を知るヒントになります。「Who Brought the Chest?」は最大200回の開封まであり、アスモディアンのマップにあるキューブは85個しかありません。200に到達するには同じキューブを複数回開ける必要があるので、キューブは一度きりの総ざらいではなく、繰り返し遊べるコンテンツだと考えて計画しましょう。
隠しキューブの実績と称号
| 階級 | 開封したキューブ数 | 報酬 |
|---|---|---|
| I | 3 | キー1個、4,000 Kina (Bound) |
| II | 10 | キー1個、6,000 Kina (Bound) |
| III | 30 | キー1個、8,000 Kina (Bound)、称号BLEEP BLOOP BLEEP BLOOP |
| IV | 50 | キー1個、10,000 Kina (Bound) |
| V | 100 | キー1個、12,000 Kina (Bound)、称号It's Okay to Be Imperfect |
| VI | 150 | キー1個、13,000 Kina (Bound) |
| VII | 200 | キー1個、14,000 Kina (Bound) |
全段階を達成すると、キー7個、バインドKinah 67,000、称号2つがもらえます。各段階で次の数回分のキーが戻ってくるので、キューブ1個ごとにキーが必要なVerteronとAltgardでは特に助かります。クライアントのバトルパスとイベントパスのミッションにも「Open a Hidden Cube」があるため、最初の1個を開ける前にパスを確認しておきましょう。
隠しキューブのおすすめ周回ルート
このルートは、レベル45のキャップ付近で、自分の陣営の両フィールドマップに行ける状態を想定しています。密度の高いゾーンから先に回り、各ゾーンのKibeliskをテレポートの拠点にします。
- 1街を出る前にキーを揃える
キーの数を確認して、それに合わせて計画を立てましょう。VerteronとAltgardでは、キー1個でキューブ1個です。Oath Coinがあれば、Season Shopでキーを買いましょう。また、開いているDutyクエストを先に片付けておくと、キーがドロップすることがあります。
- 2コンパクトなマップから始める
まずはEltnenかMorheimへ。一部のキューブが無料で開けられます。Eltnenでは、Eiron Hill(7)、Eltnen Barrier Tower Ruins(6)、Ruberein Highland(5)の順に回ります。Ruberein HighlandにはKibeliskが3基あり、行き来できます。Morheimでは、Nephra Snowfield(7)、Iralcig Highland(5)、Muspel Volcano Zone(5)を回りましょう。
- 3無料なら無料で、重要なときはキーで開ける
通常キューブは、Soul Crystalや翼を狙うのでなければ無料で開けましょう。キーは、Silentium 10個や大きな抽選が本当に役立つときのために取っておきます。
- 4キーを持って大きなマップに移る
Verteronでは、Altamia Canyon(9)、Ellun River Midstream(7)、Verteron Fortress Ruins(7)、Aullaeu Village(6)を回ります。各ゾーンにKibeliskが2基あり、合計でマップ全体95個のうち29個のキューブがあります。Altgardでは、Dredgion Crash Site(6)から始め、次にPurifying Forest、Battlescar Mound、Western Gribade Highland(各4)へ進みます。
- 51点ではなくクラスターで探す
各キューブには2~43か所の候補地点があり、実際に出現しているのは1か所だけです。次へ進む前に、当サイトのマップ上でクラスター全体をくまなく探しましょう。水中キューブが15個あるので、水の中も確認してください。
- 6クエストの合間に取りこぼしを埋める
キューブが1個だけのゾーンは、わざわざ行く価値がありません。デイリーをこなすときにHidden Cubesレイヤーをオンにして、通り道にあるものだけ拾いましょう。
インタラクティブマップと隠しキューブページの使い方
ゲームは自前のマップにキューブを表示しないので、当サイトがその役目を担います。使い方は2通りあります。
- 隠しキューブページには、マップごとに全地点レイヤーを載せたセクションがあり、各ゾーンのキューブ数と候補地点数を示すゾーン表も付いています。どのゾーンが行く価値があるかを計画するのに使ってください。
- 各地域のインタラクティブマップ(例:Eltnen、Morheim)には、Hidden Cubesレイヤーがあります。オンにしてズームし、点にカーソルを合わせるとキューブかどうか確認できます。Kibeliskも表示すれば、最寄りのテレポート先が分かります。
- 点はキューブそのものではなく、候補地点として見てください。密集した点の群れは、たいてい10~30か所の候補があるキューブ1個分なので、1回でクラスターを歩いて回りましょう。
- Altamia Canyonなどのゾーンページには、そのゾーンのモンスターや採集ポイントと並んでキューブ数が載っています。キューブ探しと他の周回を組み合わせたいときに便利です。
フィールドマップに慣れていないなら、初心者ガイドでKibeliskと移動について解説しています。また、Kinah稼ぎガイドでは、Silentiumなどのバインド報酬が収入にどう関わるかを紹介しています。
関連ツールとデータ
- ヒドゥン キューブインタラクティブマップ: 全206個の候補地点すべて。
- インタラクティブマップ: マップごとのキューブ、神の痕跡、モノリス。
- 神の痕跡の場所: 全1,700か所の痕跡。
- モノリス: 永続ステータスと痕跡レベル。
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ガイドFAQ
AION 2に隠しキューブはいくつある?
グローバルクライアントでは、スポーングループごとに1個、合計206個の隠しキューブが定義されています。Verteronに95個、Altgardに59個、Eltnenに26個、Morheimに26個あります。Poeta、Ishalgen、Abyssにはありません。
Verteronで隠しキューブが開けられないのはなぜ?
VerteronとAltgardの隠しキューブはすべてキー専用版で、キーがないと開けられないというメッセージが表示されます。インベントリにKey: Hidden Cubeが必要で、キー1個でキューブ1個を開けられます。
AION 2で隠しキューブのキーはどこで手に入る?
キーは、序盤のHeroクエスト、Districtクエスト、Who Brought the Chestの実績段階、Oath CoinによるSeason Shop、そしてレベル45のDutyクエストのボーナスで入手できます。バトルパス、Monolith、出席報酬も入手元として載っています。
隠しキューブは何をドロップする?
Silentium、Soul Crystal、Soul Codexアイテム、Power Shard、ポーション、Small Odyle Energyがドロップし、低確率でUniqueの兜、イヤリング、ネックレスのスキン、エモート、Radiant Love Wingsも出ます。キューブをキーで開けると、数量が増え、レアな抽選も有利になります。
AION 2で隠しキューブは再出現する?
キューブは誰かが開けると消えます。一度きりのオブジェクトではなく、フィールドボスに使われる時間指定のスポーンスケジュールにも含まれません。クライアントデータには再出現タイマーがなく、キューブは別の候補地点に戻ってくることがあります。
他のプレイヤーに自分の隠しキューブを取られることはある?
はい。キューブは1回しか操作できず、その後は消えるので、4秒の開封を最初に終えたプレイヤーが報酬を受け取ります。見つけたらすぐに開けましょう。
