アーリ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
4.8%
バン率
4.7%

アーリ vs アクシャン

アーリ Bティアメイジアサシン
パッチ
26.19
試合
4,381
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアーリ vs アクシャンは決定的なマッチアップです。46試合の結果、アクシャンがアーリに勝率58.7%(+17.4%)で勝っています。序盤のレーン戦はアクシャンが優勢ですが、終盤はアーリのほうがスケールします。 アーリ vs アクシャンマッチアップに最適なアーリのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アーリの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アーリがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アーリ
アーリ
40.0%
VS
アクシャン
60.0%
アクシャン

アーリ vs アクシャン、どちらが勝つ?

アクシャンがやや有利信頼度: 低

アーリはこれらの試合の40.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.2%から50.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
54.0%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−14.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
85ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−12.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややアクシャン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アーリは85試合で勝率40.0%です(95%範囲 30.2~50.6%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想される値(54.0%)よりアーリにとって14.0ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • アクシャンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均485ゴールド、アーリをリードしています(15分時点のスナップショットがある85試合)。
  • アーリプレイヤーはアクシャン戦では魔道をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では72.8%、この対面では60.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アーリとアクシャンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアーリの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アーリ vs アクシャン レーン戦スタッツ

アーリアクシャン

15分時点

ゴールド差
−485
アクシャンがリード
95%範囲 −826~−143
XP差
−43
誤差の範囲内
95%範囲 −316~+229
CS差
−2.3
誤差の範囲内
95%範囲 −7.3~+2.7
2.55
15分までのキル
3.59
2.39
15分までのデス
2.56
0.67
15分までのソロキル
1.14
2.4%
ファーストブラッド
14.1%

試合全体の平均

6.0
CS / 分
6.0
843
ダメージ / 分
902
11,902
ゴールド / 試合
13,353
206
回復 / 分
148
411
軽減ダメージ / 分
517
0.7
CC / 分
0.1

アーリ vs アクシャン 試合時間別勝率

試合時間別のアクシャン戦におけるアーリの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
50.0%
25~30分
30ゲーム
試合数不足
30~35分
19ゲーム
試合数不足
35分以上
21ゲーム
アーリ vs アクシャン95%範囲アーリの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。アクシャン戦でのアーリの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アーリ vs アクシャン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)アクシャン15分時点のアーリのゴールド: −485
  2. 1つ目のアイテムアーリアーリ: 10.8分 · アクシャン: 11.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角アーリは40試合で勝率37.5%

アクシャン戦でアーリが変えること

このマッチアップで、アーリプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

アクシャン戦のアーリおすすめビルド

アクシャン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アクシャン戦のアーリ44試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアーリの標準ビルドを使いましょう。

  • アーリは通常、マリグナンスを最初に完成させ、10.8分です(38試合の中央値)。
  • アクシャンは通常、コレクターを最初に完成させ、11.8分です(45試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アクシャン戦のアーリおすすめルーン

アーリの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
追火マナフローバンド
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率59.5% · 116試合

アクシャン戦

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率47.2% · 36試合

MetaBot Desktop

Draft Labでアーリのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアーリのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアーリの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアーリのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アーリのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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アーリ vs アクシャン FAQ - パッチ26.19

アーリ vs アクシャン、どちらが勝つ?

現在のデータではややアクシャン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アーリは85試合で勝率40.0%です(95%範囲 30.2~50.6%)。

アクシャン戦でのアーリの勝率は?

アーリはパッチ26.19でアクシャン戦のミッド 85試合に勝率40.0%です(95%範囲 30.2~50.6%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、54.0%が期待されます。

アーリはアクシャンにカウンターになる?

明確ではありません。アーリはアクシャン戦85試合で勝率40.0%、95%範囲(30.2~50.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アーリとアクシャン、レーン戦で勝つのは?

アクシャンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均485ゴールド、アーリをリードしています(15分時点のスナップショットがある85試合)。

アーリはアクシャンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アーリ戦でアクシャンが最も強い時間帯は?

アクシャンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

アクシャン戦でアーリは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アーリの通常のミッドコア(シャドウフレイム, マリグナンス, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 アクシャン戦での最大の変更点: チェインレースド クラッシャー(通常9.0%、ここでは2.4%)。

アクシャン戦でアーリはどのルーンを使うべき?

電撃、覇道、魔道。アクシャン戦36試合で勝率47.2%です。 アクシャン戦での最大の変更点: 魔道(通常72.8%、ここでは60.0%)。