
- 勝率
- 51.0%
- ピック率
- 4.8%
- バン率
- 4.7%
アーリ vs ベイガー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 9,566
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアーリ vs ベイガーは決定的なマッチアップです。176試合の結果、ベイガーがアーリに勝率52.8%(+5.7%)で勝っています。ベイガーは序盤も終盤も優位を保っています。 アーリ vs ベイガーマッチアップに最適なアーリのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アーリの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アーリがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アーリ vs ベイガー、どちらが勝つ?
アーリはこれらの試合の48.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.7%から53.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.1% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 342ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- −2.9pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややベイガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アーリは342試合で勝率48.0%です(95%範囲 42.7~53.2%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるアーリの勝率は50.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は3で、誤差の範囲内です(335試合)。
- アーリプレイヤーはベイガー戦ではストームサージをはるかによく選びます:他のミッドの試合では11.2%、この対面では17.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アーリとベイガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアーリの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アーリ vs ベイガー レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アーリ vs ベイガー 試合時間別勝率
試合時間別のベイガー戦におけるアーリの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ベイガー戦でのアーリの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アーリ vs ベイガー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のアーリのゴールド: +3
- 1つ目のアイテム互角アーリ: 11.1分 · ベイガー: 11.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角アーリは139試合で勝率48.2%
- 30分以上の試合互角アーリは177試合で勝率46.9%
ベイガー戦でアーリが変えること
このマッチアップで、アーリプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ストームサージアイテム通常11.2%vs ベイガー17.3%+6.0ptここでのWR 66.1%
真紅のアイオニア ブーツブーツ通常18.7%vs ベイガー14.3%−4.4ptここでのWR 44.9%- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常88.4%vs ベイガー84.5%−4.0ptここでのWR 47.6%
通常8.8%vs ベイガー12.3%+3.5ptここでのWR 40.5%
メジャイ ソウルスティーラーアイテム通常5.3%vs ベイガー2.0%−3.3pt
ベイガー戦のアーリおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは203試合中20試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- アーリは通常、マリグナンスを最初に完成させ、11.1分です(167試合の中央値)。
- ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.2分です(174試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ベイガー戦のアーリおすすめルーン
Draft Labでアーリのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアーリのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアーリの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアーリのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アーリのその他のマッチアップ
アーリが戦いにくい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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アーリ vs ベイガー FAQ - パッチ26.19
アーリ vs ベイガー、どちらが勝つ?
現在のデータではややベイガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アーリは342試合で勝率48.0%です(95%範囲 42.7~53.2%)。
ベイガー戦でのアーリの勝率は?
アーリはパッチ26.19でベイガー戦のミッド 342試合に勝率48.0%です(95%範囲 42.7~53.2%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.1%が期待されます。
アーリはベイガーにカウンターになる?
明確ではありません。アーリはベイガー戦342試合で勝率48.0%、95%範囲(42.7~53.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アーリとベイガー、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は3で、誤差の範囲内です(335試合)。
アーリはベイガーよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ベイガー戦でのアーリの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
アーリ戦でベイガーが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてベイガーがアーリをリードしている局面はありません。
ベイガー戦でアーリは何をビルドすべき?
ベイガー戦で最も成績の良いアーリのコアはルーデン エコー, ストームサージ, シャドウフレイムです(20試合で勝率65.0%)。 ベイガー戦での最大の変更点: ストームサージ(通常11.2%、ここでは17.3%)。
ベイガー戦でアーリはどのルーンを使うべき?
電撃、覇道、魔道。ベイガー戦182試合で勝率44.5%です。
