アリスター、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.7%
ピック率
1.7%
バン率
1.1%

アリスター vs マオカイ

アリスター Dティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
3,460
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアリスター vs マオカイは非常に拮抗したマッチアップです。20試合の結果、アリスターがマオカイに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はアリスターが優勢ですが、終盤はマオカイのほうがスケールします。 アリスター vs マオカイマッチアップに最適なアリスターのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アリスターの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アリスターがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アリスター
アリスター
36.1%
VS
マオカイ
63.9%
マオカイ

アリスター vs マオカイ、どちらが勝つ?

マオカイがやや有利信頼度: 低

アリスターはこれらの試合の36.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は22.5%から52.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.0%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−14.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
36ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややマオカイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アリスターは36試合で勝率36.1%です(95%範囲 22.5~52.4%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるアリスターの勝率は51.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は43で、誤差の範囲内です(35試合)。
  • アリスタープレイヤーはマオカイ戦ではプロトプラズム ハーネスをはるかによく選びます:他のサポートの試合では6.4%、この対面では16.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アリスターとマオカイが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアリスターの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アリスター vs マオカイ レーン戦スタッツ

アリスターマオカイ

15分時点

ゴールド差
−43
誤差の範囲内
95%範囲 −329~+243
XP差
+46
誤差の範囲内
95%範囲 −248~+340
CS差
−3.1
マオカイがリード
95%範囲 −5.9~−0.4
1.34
15分までのキル
1.46
2.83
15分までのデス
2.97
0.06
15分までのソロキル
0.06
5.6%
ファーストブラッド
0.0%

試合全体の平均

0.9
CS / 分
1.3
372
ダメージ / 分
521
9,013
ゴールド / 試合
9,601
378
回復 / 分
317
1,629
軽減ダメージ / 分
1,132
2.3
CC / 分
2.6

アリスター vs マオカイ 試合時間別勝率

試合時間別のマオカイ戦におけるアリスターの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
14ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
アリスター vs マオカイ95%範囲アリスターの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。マオカイ戦でのアリスターの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アリスター vs マオカイ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のアリスターのゴールド: −43
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

マオカイ戦でアリスターが変えること

このマッチアップで、アリスタープレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

マオカイ戦のアリスターおすすめビルド

アリスターの通常ビルド(サポート)

勝率70.3% · 37試合

マオカイ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。マオカイ戦のアリスター16試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアリスターの標準ビルドを使いましょう。

  • マオカイは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.3分です(20試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

マオカイ戦のアリスターおすすめルーン

アリスターの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉ボーンアーマー気迫
天啓
宇宙の英知ヘクステックフラッシュネイター
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.8% · 885試合

マオカイ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでアリスターのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアリスターのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアリスターの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアリスターのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アリスターのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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アリスター vs マオカイ FAQ - パッチ26.19

アリスター vs マオカイ、どちらが勝つ?

現在のデータではややマオカイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アリスターは36試合で勝率36.1%です(95%範囲 22.5~52.4%)。

マオカイ戦でのアリスターの勝率は?

アリスターはパッチ26.19でマオカイ戦のサポート 36試合に勝率36.1%です(95%範囲 22.5~52.4%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.0%が期待されます。

アリスターはマオカイにカウンターになる?

明確ではありません。アリスターはマオカイ戦36試合で勝率36.1%、95%範囲(22.5~52.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アリスターとマオカイ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は43で、誤差の範囲内です(35試合)。

アリスターはマオカイよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アリスター戦でマオカイが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてマオカイがアリスターをリードしている局面はありません。

マオカイ戦でアリスターは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アリスターの通常のサポートコア(ソラリのロケット, 騎士の誓い, バンドルパイプ)を使いましょう。 マオカイ戦での最大の変更点: プロトプラズム ハーネス(通常6.4%、ここでは16.7%)。

マオカイ戦でアリスターはどのルーンを使うべき?

アリスターの通常のアフターショックページ(不滅 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 マオカイ戦での最大の変更点: フラッシュ + ゴースト(通常0.4%、ここでは5.6%)。