
- 勝率
- 49.7%
- ピック率
- 1.7%
- バン率
- 1.1%
アリスター vs ジリアン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,460
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアリスター vs ジリアンは決定的なマッチアップです。18試合の結果、ジリアンがアリスターに勝率61.1%(+22.2%)で勝っています。序盤のレーン戦はジリアンが優勢ですが、終盤はアリスターのほうがスケールします。 アリスター vs ジリアンマッチアップに最適なアリスターのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アリスターの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アリスターがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アリスター vs ジリアン、どちらが勝つ?
アリスターはこれらの試合の33.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は20.2%から49.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.6% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −16.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 36ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはジリアンが有利です。アリスターは36試合で勝率33.3%、95%範囲(20.2~49.7%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるアリスターの勝率は49.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は83で、誤差の範囲内です(35試合)。
- アリスタープレイヤーはジリアン戦ではグレイシャルオーグメントをはるかによく選びます:他のサポートの試合では15.7%、この対面では44.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アリスターとジリアンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアリスターの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アリスター vs ジリアン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アリスター vs ジリアン 試合時間別勝率
試合時間別のジリアン戦におけるアリスターの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ジリアン戦でのアリスターの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アリスター vs ジリアン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のアリスターのゴールド: −83
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ジリアン戦でアリスターが変えること
このマッチアップで、アリスタープレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
グレイシャルオーグメントキーストーン通常15.7%vs ジリアン44.4%+28.7pt
アフターショックキーストーン通常69.3%vs ジリアン41.7%−27.7pt
生命の泉ルーン通常69.1%vs ジリアン41.7%−27.5pt
ビスケットデリバリールーン通常26.1%vs ジリアン52.8%+26.7pt
不滅サブルーン通常15.0%vs ジリアン38.9%+23.9pt
天啓サブルーン通常51.0%vs ジリアン33.3%−17.7pt
体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常29.6%vs ジリアン45.7%+16.1pt
体力成長(防御)ステータスシャード通常79.8%vs ジリアン94.4%+14.7ptここでのWR 32.4%
ジリアン戦のアリスターおすすめビルド
ジリアン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジリアン戦のアリスター12試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアリスターの標準ビルドを使いましょう。
- ジリアンは通常、シュレリアの戦歌を最初に完成させ、14.3分です(20試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ジリアン戦のアリスターおすすめルーン
Draft Labでアリスターのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアリスターのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアリスターの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアリスターのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アリスターのその他のマッチアップ
アリスターが戦いにくい相手
アリスターが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
アリスター vs ジリアン FAQ - パッチ26.19
アリスター vs ジリアン、どちらが勝つ?
このマッチアップはジリアンが有利です。アリスターは36試合で勝率33.3%、95%範囲(20.2~49.7%)の全体が50%の同じ側にあります。
ジリアン戦でのアリスターの勝率は?
アリスターはパッチ26.19でジリアン戦のサポート 36試合に勝率33.3%です(95%範囲 20.2~49.7%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.6%が期待されます。
アリスターはジリアンにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。アリスターはジリアン戦36試合で勝率33.3%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
アリスターとジリアン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は83で、誤差の範囲内です(35試合)。
アリスターはジリアンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アリスター戦でジリアンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてジリアンがアリスターをリードしている局面はありません。
ジリアン戦でアリスターは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アリスターの通常のサポートコア(ソラリのロケット, 騎士の誓い, バンドルパイプ)を使いましょう。 ジリアン戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション(通常29.6%、ここでは45.7%)。
ジリアン戦でアリスターはどのルーンを使うべき?
アリスターの通常のアフターショックページ(不滅 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ジリアン戦での最大の変更点: グレイシャルオーグメント(通常15.7%、ここでは44.4%)。