アムム、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.2%
ピック率
2.5%
バン率
2.8%

アムム vs セラフィーン

アムム Sティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
4,944
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアムム vs セラフィーンは決定的なマッチアップです。16試合の結果、アムムがセラフィーンに勝率56.3%(+12.5%)で勝っています。アムムは序盤も終盤も優位を保っています。 アムム vs セラフィーンマッチアップに最適なアムムのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アムムの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アムムがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アムム
アムム
48.6%
VS
セラフィーン
51.4%
セラフィーン

アムム vs セラフィーン、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

アムムはこれらの試合の48.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.4%から64.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.4%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
37ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • アムム vs セラフィーンは五分のマッチアップです。アムムは37試合で勝率48.6%、95%範囲(33.4~64.1%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるアムムの勝率は52.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は234で、誤差の範囲内です(37試合)。
  • アムムプレイヤーはセラフィーン戦ではライアンドリーの仮面をはるかによく選びます:他のサポートの試合では19.7%、この対面では35.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アムムとセラフィーンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアムムの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アムム vs セラフィーン レーン戦スタッツ

アムムセラフィーン

15分時点

ゴールド差
−234
誤差の範囲内
95%範囲 −477~+9
XP差
−169
誤差の範囲内
95%範囲 −432~+95
CS差
−1.3
誤差の範囲内
95%範囲 −4.5~+1.8
1.54
15分までのキル
1.73
3.38
15分までのデス
2.59
0.05
15分までのソロキル
0.03
8.1%
ファーストブラッド
2.7%

試合全体の平均

1.3
CS / 分
1.6
462
ダメージ / 分
508
9,560
ゴールド / 試合
9,869
105
回復 / 分
255
891
軽減ダメージ / 分
333
1.5
CC / 分
1.2

アムム vs セラフィーン 試合時間別勝率

試合時間別のセラフィーン戦におけるアムムの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
アムム vs セラフィーン95%範囲アムムの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。セラフィーン戦でのアムムの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アムム vs セラフィーン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のアムムのゴールド: −234
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

セラフィーン戦でアムムが変えること

このマッチアップで、アムムプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ライアンドリーの仮面
    通常
    19.7%
    vs セラフィーン
    35.1%
    +15.4pt
  • 冷静沈着
    冷静沈着ルーン
    通常
    0.2%
    vs セラフィーン
    5.4%
    +5.2pt
  • 体力ポーション体力ポーションコントロール ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード初期アイテム
    通常
    0.8%
    vs セラフィーン
    5.4%
    +4.6pt

セラフィーン戦のアムムおすすめビルド

セラフィーン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。セラフィーン戦のアムム15試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアムムの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

セラフィーン戦のアムムおすすめルーン

アムムの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉ボーンアーマー気迫
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.3% · 321試合

セラフィーン戦

アフターショックアフターショック
不滅
生命の泉ボーンアーマー気迫
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率45.8% · 24試合

MetaBot Desktop

Draft Labでアムムのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアムムのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアムムの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアムムのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アムムのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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アムム vs セラフィーン FAQ - パッチ26.19

アムム vs セラフィーン、どちらが勝つ?

アムム vs セラフィーンは五分のマッチアップです。アムムは37試合で勝率48.6%、95%範囲(33.4~64.1%)には余裕をもって50%が含まれます。

セラフィーン戦でのアムムの勝率は?

アムムはパッチ26.19でセラフィーン戦のサポート 37試合に勝率48.6%です(95%範囲 33.4~64.1%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、52.4%が期待されます。

アムムはセラフィーンにカウンターになる?

明確ではありません。アムムはセラフィーン戦37試合で勝率48.6%、95%範囲(33.4~64.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アムムとセラフィーン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は234で、誤差の範囲内です(37試合)。

アムムはセラフィーンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アムム戦でセラフィーンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてセラフィーンがアムムをリードしている局面はありません。

セラフィーン戦でアムムは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アムムの通常のサポートコア(ソラリのロケット, ソーンメイル, ジーク コンバージェンス)を使いましょう。 セラフィーン戦での最大の変更点: ライアンドリーの仮面(通常19.7%、ここでは35.1%)。

セラフィーン戦でアムムはどのルーンを使うべき?

アフターショック、不滅、覇道。セラフィーン戦24試合で勝率45.8%です。 セラフィーン戦での最大の変更点: 冷静沈着(通常0.2%、ここでは5.4%)。