
- 勝率
- 48.2%
- ピック率
- 1.5%
- バン率
- 1.6%
アニビア vs フィズ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,914
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアニビア vs フィズは決定的なマッチアップです。22試合の結果、フィズがアニビアに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はフィズが優勢ですが、終盤はアニビアのほうがスケールします。 アニビア vs フィズマッチアップに最適なアニビアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アニビアの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アニビアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アニビア vs フィズ、どちらが勝つ?
アニビアはこれらの試合の43.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は31.4%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.4% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −2.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 55ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややフィズ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アニビアは55試合で勝率43.6%です(95%範囲 31.4~56.7%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるアニビアの勝率は46.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- フィズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均662ゴールド、アニビアをリードしています(15分時点のスナップショットがある54試合)。
- アニビアプレイヤーはフィズ戦では体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙をはるかによく選びます:他のミッドの試合では11.8%、この対面では27.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アニビアとフィズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアニビアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アニビア vs フィズ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アニビア vs フィズ 試合時間別勝率
試合時間別のフィズ戦におけるアニビアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。フィズ戦でのアニビアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アニビア vs フィズ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)フィズ15分時点のアニビアのゴールド: −662
- 1つ目のアイテム互角アニビア: 11.6分 · フィズ: 11.7分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
フィズ戦でアニビアが変えること
このマッチアップで、アニビアプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
フィズ戦のアニビアおすすめビルド
フィズ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。フィズ戦のアニビア34試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアニビアの標準ビルドを使いましょう。
- アニビアは通常、ロッド オブ エイジスを最初に完成させ、11.6分です(40試合の中央値)。
- フィズは通常、リッチ ベインを最初に完成させ、11.7分です(37試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
フィズ戦のアニビアおすすめルーン
Draft Labでアニビアのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアニビアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアニビアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアニビアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アニビアのその他のマッチアップ
アニビアが戦いにくい相手
アニビアが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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アニビア vs フィズ FAQ - パッチ26.19
アニビア vs フィズ、どちらが勝つ?
現在のデータではややフィズ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アニビアは55試合で勝率43.6%です(95%範囲 31.4~56.7%)。
フィズ戦でのアニビアの勝率は?
アニビアはパッチ26.19でフィズ戦のミッド 55試合に勝率43.6%です(95%範囲 31.4~56.7%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、46.4%が期待されます。
アニビアはフィズにカウンターになる?
明確ではありません。アニビアはフィズ戦55試合で勝率43.6%、95%範囲(31.4~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アニビアとフィズ、レーン戦で勝つのは?
フィズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均662ゴールド、アニビアをリードしています(15分時点のスナップショットがある54試合)。
アニビアはフィズよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アニビア戦でフィズが最も強い時間帯は?
フィズが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
フィズ戦でアニビアは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アニビアの通常のミッドコア(ロッド オブ エイジス, ライアンドリーの仮面, セラフ エンブレイス)を使いましょう。 フィズ戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション + 女神の涙(通常11.8%、ここでは27.3%)。
フィズ戦でアニビアはどのルーンを使うべき?
アニビアの通常の電撃ページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 フィズ戦での最大の変更点: ボーンアーマー(通常1.1%、ここでは5.5%)。
