
- 勝率
- 51.4%
- ピック率
- 1.1%
- バン率
- 1.0%
アニー vs ヴェックス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,272
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアニー vs ヴェックスは決定的なマッチアップです。17試合の結果、アニーがヴェックスに勝率52.9%(+5.9%)で勝っています。アニーは序盤も終盤も優位を保っています。 アニー vs ヴェックスマッチアップに最適なアニーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アニーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アニーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アニー vs ヴェックス、どちらが勝つ?
アニーはこれらの試合の66.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.3%から79.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.8% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +16.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 36ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはアニーが有利です。アニーは36試合で勝率66.7%、95%範囲(50.3~79.8%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想される値(49.8%)よりアニーにとって16.9ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は24で、誤差の範囲内です(35試合)。
- アニープレイヤーはヴェックス戦ではストームサージをはるかによく選びます:他のミッドの試合では30.5%、この対面では50.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アニーとヴェックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアニーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アニー vs ヴェックス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アニー vs ヴェックス 試合時間別勝率
試合時間別のヴェックス戦におけるアニーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヴェックス戦でのアニーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アニー vs ヴェックス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のアニーのゴールド: +24
- 1つ目のアイテムヴェックスアニー: 11.4分 · ヴェックス: 10.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ヴェックス戦でアニーが変えること
このマッチアップで、アニープレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ストームサージアイテム通常30.5%vs ヴェックス50.0%+19.5pt
宇宙の英知ルーン通常11.5%vs ヴェックス2%未満−11.5pt
ビスケットデリバリールーン通常10.0%vs ヴェックス2%未満−10.0pt
フラッシュ + ゴーストサモナースペル通常1.1%vs ヴェックス5.6%+4.5pt
トリプル トニックルーン通常1.3%vs ヴェックス5.6%+4.2pt
ヴェックス戦のアニーおすすめビルド
ヴェックス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴェックス戦のアニー27試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアニーの標準ビルドを使いましょう。
- アニーは通常、マリグナンスを最初に完成させ、11.4分です(20試合の中央値)。
- ヴェックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.9分です(33試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヴェックス戦のアニーおすすめルーン
Draft Labでアニーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアニーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアニーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアニーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アニーのその他のマッチアップ
アニーが戦いにくい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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アニー vs ヴェックス FAQ - パッチ26.19
アニー vs ヴェックス、どちらが勝つ?
このマッチアップはアニーが有利です。アニーは36試合で勝率66.7%、95%範囲(50.3~79.8%)の全体が50%の同じ側にあります。
ヴェックス戦でのアニーの勝率は?
アニーはパッチ26.19でヴェックス戦のミッド 36試合に勝率66.7%です(95%範囲 50.3~79.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.8%が期待されます。
アニーはヴェックスにカウンターになる?
はい。アニーはパッチ26.19でヴェックス戦36試合に勝率66.7%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
アニーとヴェックス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は24で、誤差の範囲内です(35試合)。
アニーはヴェックスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アニー戦でヴェックスが最も強い時間帯は?
ヴェックスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ヴェックス戦でアニーは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アニーの通常のミッドコア(シャドウフレイム, ヴォイド スタッフ, マリグナンス)を使いましょう。 ヴェックス戦での最大の変更点: ストームサージ(通常30.5%、ここでは50.0%)。
ヴェックス戦でアニーはどのルーンを使うべき?
アニーの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヴェックス戦での最大の変更点: 宇宙の英知(通常11.5%、ここでは2%未満)。
