
- 勝率
- 51.4%
- ピック率
- 1.1%
- バン率
- 1.0%
アニー vs ゼラス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,272
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアニー vs ゼラスは非常に拮抗したマッチアップです。22試合の結果、アニーがゼラスに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はアニーが優勢ですが、終盤はゼラスのほうがスケールします。 アニー vs ゼラスマッチアップに最適なアニーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アニーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アニーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アニー vs ゼラス、どちらが勝つ?
アニーはこれらの試合の42.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は28.5%から57.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.7% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −8.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 40ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(サポート)でも対戦しています: 4試合、アニーの勝率75.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややゼラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アニーは40試合で勝率42.5%です(95%範囲 28.5~57.8%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるアニーの勝率は50.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は356で、誤差の範囲内です(40試合)。
- アニープレイヤーはゼラス戦ではバンシー ヴェールをはるかによく選びます:他のミッドの試合では1.3%、この対面では10.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アニーとゼラスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアニーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アニー vs ゼラス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アニー vs ゼラス 試合時間別勝率
試合時間別のゼラス戦におけるアニーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ゼラス戦でのアニーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アニー vs ゼラス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のアニーのゴールド: −356
- 1つ目のアイテムゼラスアニー: 12.1分 · ゼラス: 11.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ゼラス戦でアニーが変えること
このマッチアップで、アニープレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
バンシー ヴェールアイテム通常1.3%vs ゼラス10.0%+8.7pt
フラッシュ + ゴーストサモナースペル通常1.1%vs ゼラス5.0%+3.9pt
ゼラス戦のアニーおすすめビルド
ゼラス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ゼラス戦のアニー25試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアニーの標準ビルドを使いましょう。
- アニーは通常、マリグナンスを最初に完成させ、12.1分です(24試合の中央値)。
- ゼラスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.1分です(34試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ゼラス戦のアニーおすすめルーン
Draft Labでアニーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアニーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアニーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアニーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アニーのその他のマッチアップ
アニーが戦いにくい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
アニー vs ゼラス FAQ - パッチ26.19
アニー vs ゼラス、どちらが勝つ?
現在のデータではややゼラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アニーは40試合で勝率42.5%です(95%範囲 28.5~57.8%)。
ゼラス戦でのアニーの勝率は?
アニーはパッチ26.19でゼラス戦のミッド 40試合に勝率42.5%です(95%範囲 28.5~57.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.7%が期待されます。
アニーはゼラスにカウンターになる?
明確ではありません。アニーはゼラス戦40試合で勝率42.5%、95%範囲(28.5~57.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アニーとゼラス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は356で、誤差の範囲内です(40試合)。
アニーはゼラスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アニー戦でゼラスが最も強い時間帯は?
ゼラスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ゼラス戦でアニーは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アニーの通常のミッドコア(シャドウフレイム, ヴォイド スタッフ, マリグナンス)を使いましょう。 ゼラス戦での最大の変更点: バンシー ヴェール(通常1.3%、ここでは10.0%)。
ゼラス戦でアニーはどのルーンを使うべき?
アニーの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ゼラス戦での最大の変更点: フラッシュ + ゴースト(通常1.1%、ここでは5.0%)。
