
- 勝率
- 51.9%
- ピック率
- 1.7%
- バン率
- 4.3%
ドクター・ムンド トップの勝率とティア
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,433
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
完全に正気を失った、おぞましい紫色の悲しき殺人鬼。ゾウン市民の多くが闇の深い夜に外を出歩かないのは、ドクター・ムンドがいるためだ。今では“医者”を名乗っているが、以前はゾウンでも特に評判の悪い、とある医療院の患者だった。そこの職員を一人残らず“治療”したのち、ドクター・ムンドはかつて自身が処置を受けていた無人の病棟に診察室を構え、その身で何度も味わってきた非人道的な医療行為を、見よう見まねで行うようになった。棚に入った大量の薬物と、素人以下の医療知識を手に、ドクター・ムンドは今、注射を打つことで自身を...
パッチ26.19でドクター・ムンドは強い?
はい。ドクター・ムンドは今最も強いピックの1つです。パッチ26.19のトップではSティアです。 ドクター・ムンドの勝率51.9%はトップのチャンピオン48体中5位で、ピック率は20位です。 パッチ26.18から0.7ポイント上がっています。 ドクター・ムンドは試合の4.3%でバンされ、9.0%に登場(ピックまたはバン)しています。
- ティア
- S
- 勝率
- 51.9%トップ48体中5位
- ピック率
- 1.7%トップ48体中20位
- バン率
- 4.3%
- 勝率の変化
- +0.7パッチ26.18比
ドクター・ムンドのロール
ドクター・ムンドは今パッチのランク戦の83%でトップを担当しています。レーンごとにビルド、ルーン、カウンターが異なるので、レーンを選ぶとすべてのタブが切り替わります。
このチャンピオンのランク戦で各レーンが占める割合と、そのレーンでの勝率です。
パッチ26.19 ドクター・ムンドの変更点
League of Legendsにおけるドクター・ムンドの最適なセットアップの概要。ドクター・ムンドの最強ビルドにはMercury's Treads, Heartsteel, Thornmailが含まれ、Grasp of the Undying, Demolish, Second Windを使って最大限の効果を発揮します。ドクター・ムンドはTeemo, Mordekaiser, Pantheonに強く、Yorick, Irelia, Ornnは苦手です。
ドクター・ムンドの長所と短所
今パッチのランク戦の毎分スタッツから見た、全チャンピオンの中でのドクター・ムンドの立ち位置です。
強み
- 軽減したダメージ: チャンピオンの96%より優秀
- 建造物へのダメージ: チャンピオンの95%より優秀
- 回復: チャンピオンの93%より優秀
弱点
- ビジョンスコア: チャンピオンの79%より下
- CC: チャンピオンの72%より下
ドクター・ムンド は、序盤の強さで上位39.6パーセンタイル、終盤のスケーリングで96.2パーセンタイル、オブジェクトコントロールで65.4パーセンタイル、サポート力で51.4パーセンタイル、CSファームで66.0パーセンタイル、ダメージ出力で81.1パーセンタイルに位置しています。
ドクター・ムンドは独特な成績の傾向を示しており、アイアンからチャレにかけて勝率が47.0%低下しています。このパターンは、ドクター・ムンドが初心者には扱いやすい一方で、上級者相手には難しくなる可能性を示唆しています。アイアン帯ではドクター・ムンドの勝率は47.0%ですが、チャレでは0.0%まで徐々に下がります。この傾向は、チャンピオンの弱点やトレードパターンを理解している経験豊富なプレイヤーに強みを対策されやすいことを示すことが多いです。成績の低下(アイアン (47.0%), ブロンズ (51.9%), シルバー (53.1%), ゴールド (50.1%), プラチナ (55.7%))は、相手が弱点を突いてこない低ランク帯ではドクター・ムンドが活躍できる一方、上位帯のプレイヤーはドクター・ムンドの強みをうまく封じられることを示唆しています。ただし、上位ランクでドクター・ムンドが使えないという意味ではありません。より洗練された戦略、優れたマクロ、慎重なマッチアップ選択が求められるということです。上位帯のプレイヤーは、ドクター・ムンドをいつ選ぶか、カウンターへの立ち回り、有利なマッチアップで価値を最大化する方法を理解することに集中しましょう。上位でドクター・ムンドを成功させるには、優れたゲームセンス、ポジショニング、そしてチーム構成や相手のピックに合わせてプレイスタイルを適応させる力が必要です。
次のドクター・ムンドビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のドクター・ムンド実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ドクター・ムンドの序盤・終盤のパフォーマンス's win rate varies throughout the game based on match duration. ドクター・ムンドの序盤・終盤のパフォーマンス peaks at 54.09% win rate in 40 minute games, while performing lowest at 45.77% in 20 minute games. Understanding ドクター・ムンドの序盤・終盤のパフォーマンス's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ドクター・ムンドは強い?FAQ - パッチ26.19
ドクター・ムンドはパッチ26.19で強いですか?
はい。ドクター・ムンドはパッチ26.19でトップのSティアで、勝率は51.9%と、今パッチ屈指の強力なピックです。 この勝率はトップのチャンピオン48体中5位です。
ドクター・ムンドはどのレーンでプレイされますか?
主にトップ(ランク戦の83%)で、ジャングル (13%)でも使われています。
ドクター・ムンドはどのくらいの頻度でバンされますか?
ドクター・ムンドはパッチ26.19のランク戦の4.3%でバンされ、ピックまたはバンされた割合は9.0%です。
ドクター・ムンドは何が得意ですか?
今パッチの全チャンピオンと比べて、ドクター・ムンドは軽減したダメージ (96/100), 建造物へのダメージ (95/100), 回復 (93/100)が際立っています。
ドクター・ムンドに似たチャンピオンは?
ドクター・ムンドと似たプレイスタイルのチャンピオン:トランドル, ボリベア, ザーヘン。







