ガリオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.3%
ピック率
2.5%
バン率
1.8%

ガリオ vs オリアナ

ガリオ Dティアタンクメイジ
パッチ
26.20
試合
3,341
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月12日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のガリオ vs オリアナは決定的なマッチアップです。33試合の結果、ガリオがオリアナに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。ガリオは序盤も終盤も優位を保っています。 ガリオ vs オリアナマッチアップに最適なガリオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ガリオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ガリオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ガリオ
ガリオ
69.0%
VS
オリアナ
31.0%
オリアナ

ガリオ vs オリアナ、どちらが勝つ?

ガリオ有利信頼度: 低

ガリオはこれらの試合の69.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は50.8%から82.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.3%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+15.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
29ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.19比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日 – 10月11日

重要ポイント

  • このマッチアップはガリオが有利です。ガリオは29試合で勝率69.0%、95%範囲(50.8~82.7%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるガリオの勝率は53.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ガリオプレイヤーはオリアナ戦ではボーンアーマーをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では36.2%、この対面では17.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ガリオとオリアナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのガリオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ガリオ vs オリアナ レーン戦スタッツ

ガリオオリアナ

15分時点のスナップショットがある試合は29試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

5.6
CS / 分
6.8
742
ダメージ / 分
754
11,185
ゴールド / 試合
11,490
141
回復 / 分
84
1,359
軽減ダメージ / 分
443
1.4
CC / 分
0.9

ガリオ vs オリアナ 試合時間別勝率

試合時間別のオリアナ戦におけるガリオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
10ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
ガリオ vs オリアナ95%範囲ガリオの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。オリアナ戦でのガリオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ガリオ vs オリアナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

オリアナ戦でガリオが変えること

このマッチアップで、ガリオプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

オリアナ戦のガリオおすすめビルド

オリアナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。オリアナ戦のガリオ16試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにガリオの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

オリアナ戦のガリオおすすめルーン

ガリオの通常ルーン(ミッド)

アフターショックアフターショック
不滅
シールドバッシュボーンアーマー超成長
魔道
ニンバスクローク至高
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.4% · 586試合

オリアナ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでガリオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のガリオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するガリオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のガリオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ガリオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ガリオ vs オリアナ FAQ - パッチ26.20

ガリオ vs オリアナ、どちらが勝つ?

このマッチアップはガリオが有利です。ガリオは29試合で勝率69.0%、95%範囲(50.8~82.7%)の全体が50%の同じ側にあります。

オリアナ戦でのガリオの勝率は?

ガリオはパッチ26.20でオリアナ戦のミッド 29試合に勝率69.0%です(95%範囲 50.8~82.7%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、53.3%が期待されます。

ガリオはオリアナにカウンターになる?

はい。ガリオはパッチ26.20でオリアナ戦29試合に勝率69.0%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

ガリオとオリアナ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が29試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ガリオはオリアナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ガリオ戦でオリアナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてオリアナがガリオをリードしている局面はありません。

オリアナ戦でガリオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ガリオの通常のミッドコア(ホロウ レディアンス, 帝国の指令, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。 オリアナ戦での最大の変更点: 装甲強化の進撃(通常27.0%、ここでは10.3%)。

オリアナ戦でガリオはどのルーンを使うべき?

ガリオの通常のアフターショックページ(不滅 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 オリアナ戦での最大の変更点: ボーンアーマー(通常36.2%、ここでは17.2%)。