グレイブス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
8.2%

グレイブス トップビルド:アイテムとブーツ

マークスマン
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているグレイブスのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

グレイブス トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

116試合

グレイブスのトップはエッセンス リーバーを最初に作る人が最多で(試合の38%)、完成時間の中央値は12.1分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(47%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + イグナイトです(52%)。 試合は通常ドラン ブレード + 体力ポーションから始まります。

グレイブスのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ最多使用46.6%42.6%54

グレイブスのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション最多使用37.9%38.6%44

グレイブスのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト最多使用51.7%45.0%60

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

グレイブスの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

グレイブスのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
エッセンス リーバー エッセンス リーバー12.1分
10.6~13.5分
38.3%47.7%44

グレイブス トップの全アイテム(勝率順)

今パッチでグレイブスのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
コレクターコレクター最多使用55.2%40.6%64
ドミニク リガードドミニク リガード44.8%42.3%52
エッセンス リーバーエッセンス リーバー39.7%45.7%46
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ36.2%54.8%42

グレイブスビルドプランナー

ビルドを計画

グレイブスの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

グレイブスの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (1/6)
プレート スチールキャップ
合計ゴールド1,200

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
アーマー
25
移動速度
45