アイバーン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.7%
ピック率
0.8%
バン率
0.4%

アイバーン vs ケイン

アイバーン Fティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
1,492
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアイバーン vs ケインは非常に拮抗したマッチアップです。26試合の結果、アイバーンがケインに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はケインが優勢ですが、終盤はアイバーンのほうがスケールします。 アイバーン vs ケインマッチアップに最適なアイバーンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アイバーンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アイバーンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アイバーン
アイバーン
54.3%
VS
ケイン
45.7%
ケイン

アイバーン vs ケイン、どちらが勝つ?

アイバーンがやや有利信頼度: 低

アイバーンはこれらの試合の54.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.7%から65.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.0%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+8.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
70ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
+11.0pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややアイバーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アイバーンは70試合で勝率54.3%です(95%範囲 42.7~65.4%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるアイバーンの勝率は46.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ケインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均304ゴールド、アイバーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある69試合)。
  • アイバーンプレイヤーはケイン戦ではアクシオム アルカニストをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では12.3%、この対面では2%未満です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アイバーンとケインが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアイバーンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アイバーン vs ケイン レーン戦スタッツ

アイバーンケイン

15分時点

ゴールド差
−304
ケインがリード
95%範囲 −557~−51
XP差
−289
ケインがリード
95%範囲 −508~−71
CS差
−9.1
ケインがリード
95%範囲 −13.4~−4.8
1.58
15分までのキル
2.68
1.88
15分までのデス
2.55
0.11
15分までのソロキル
0.14
5.7%
ファーストブラッド
5.7%

試合全体の平均

0.5
CS / 分
1.0
449
ダメージ / 分
693
11,791
ゴールド / 試合
12,967
227
回復 / 分
440
500
軽減ダメージ / 分
808
1.8
CC / 分
0.5

アイバーン vs ケイン 試合時間別勝率

試合時間別のケイン戦におけるアイバーンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
24ゲーム
試合数不足
30~35分
16ゲーム
試合数不足
35分以上
20ゲーム
アイバーン vs ケイン95%範囲アイバーンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ケイン戦でのアイバーンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アイバーン vs ケイン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ケイン15分時点のアイバーンのゴールド: −304
  2. 1つ目のアイテム互角アイバーン: 0.2分 · ケイン: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ケイン戦でアイバーンが変えること

このマッチアップで、アイバーンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ケイン戦のアイバーンおすすめビルド

アイバーンの通常ビルド(ジャングル)

勝率55.8% · 86試合

ケイン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ケイン戦のアイバーン50試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアイバーンの標準ビルドを使いましょう。

  • アイバーンは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(57試合の中央値)。
  • ケインは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(31試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ケイン戦のアイバーンおすすめルーン

アイバーンの通常ルーン(ジャングル)

グレイシャルオーグメントグレイシャルオーグメント
天啓
キャッシュバックトリプル トニック宇宙の英知
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率48.0% · 148試合

ケイン戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
ニンバスクローク至高水走り
天啓
キャッシュバック宇宙の英知
スキルヘイスト(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率46.2% · 26試合

MetaBot Desktop

Draft Labでアイバーンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアイバーンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアイバーンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアイバーンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

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アイバーン vs ケイン FAQ - パッチ26.19

アイバーン vs ケイン、どちらが勝つ?

現在のデータではややアイバーン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アイバーンは70試合で勝率54.3%です(95%範囲 42.7~65.4%)。

ケイン戦でのアイバーンの勝率は?

アイバーンはパッチ26.19でケイン戦のジャングル 70試合に勝率54.3%です(95%範囲 42.7~65.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.0%が期待されます。

アイバーンはケインにカウンターになる?

明確ではありません。アイバーンはケイン戦70試合で勝率54.3%、95%範囲(42.7~65.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アイバーンとケイン、レーン戦で勝つのは?

ケインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均304ゴールド、アイバーンをリードしています(15分時点のスナップショットがある69試合)。

アイバーンはケインよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アイバーン戦でケインが最も強い時間帯は?

ケインが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ケイン戦でアイバーンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アイバーンの通常のジャングルコア(ムーンストーンの再生, アーデント センサー, リデンプション)を使いましょう。

ケイン戦でアイバーンはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、天啓。ケイン戦26試合で勝率46.2%です。 ケイン戦での最大の変更点: アクシオム アルカニスト(通常12.3%、ここでは2%未満)。