
- 勝率
- 51.8%
- ピック率
- 3.5%
- バン率
- 0.7%
ジャンナ vs ポッピー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,940
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジャンナ vs ポッピーは決定的なマッチアップです。15試合の結果、ポッピーがジャンナに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。ポッピーは序盤も終盤も優位を保っています。 ジャンナ vs ポッピーマッチアップに最適なジャンナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジャンナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャンナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジャンナ vs ポッピー、どちらが勝つ?
ジャンナはこれらの試合の51.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.8%から68.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.0% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 31ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややジャンナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャンナは31試合で勝率51.6%です(95%範囲 34.8~68.0%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるジャンナの勝率は52.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は66で、誤差の範囲内です(31試合)。
- ジャンナプレイヤーはポッピー戦では生命の泉をはるかによく選びます:他のサポートの試合では58.8%、この対面では77.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジャンナとポッピーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジャンナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジャンナ vs ポッピー レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジャンナ vs ポッピー 試合時間別勝率
試合時間別のポッピー戦におけるジャンナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ポッピー戦でのジャンナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジャンナ vs ポッピー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のジャンナのゴールド: +66
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ポッピー戦でジャンナが変えること
このマッチアップで、ジャンナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
生命の泉ルーン通常58.8%vs ポッピー77.4%+18.7ptここでのWR 50.0%- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常0.5%未満vs ポッピー6.5%+6.5pt



体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.9%vs ポッピー6.5%+5.5pt
リッチ ベインアイテム通常0.5%未満vs ポッピー3.2%+3.2pt


増魔の書 + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ポッピー3.2%+3.2pt



体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.5%未満vs ポッピー3.2%+3.2pt
イグゾースト + ヒールサモナースペル通常0.5%未満vs ポッピー3.2%+3.2pt
ポッピー戦のジャンナおすすめビルド
ポッピー戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ポッピー戦のジャンナ18試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャンナの標準ビルドを使いましょう。
- ジャンナは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.6分です(20試合の中央値)。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ポッピー戦のジャンナおすすめルーン
Draft Labでジャンナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジャンナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャンナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャンナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジャンナのその他のマッチアップ
ジャンナが戦いにくい相手
ジャンナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ジャンナ vs ポッピー FAQ - パッチ26.19
ジャンナ vs ポッピー、どちらが勝つ?
現在のデータではややジャンナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャンナは31試合で勝率51.6%です(95%範囲 34.8~68.0%)。
ポッピー戦でのジャンナの勝率は?
ジャンナはパッチ26.19でポッピー戦のサポート 31試合に勝率51.6%です(95%範囲 34.8~68.0%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、52.0%が期待されます。
ジャンナはポッピーにカウンターになる?
明確ではありません。ジャンナはポッピー戦31試合で勝率51.6%、95%範囲(34.8~68.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ジャンナとポッピー、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は66で、誤差の範囲内です(31試合)。
ジャンナはポッピーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ジャンナ戦でポッピーが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてポッピーがジャンナをリードしている局面はありません。
ポッピー戦でジャンナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャンナの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, アーデント センサー, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ポッピー戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ(通常0.9%、ここでは6.5%)。
ポッピー戦でジャンナはどのルーンを使うべき?
ジャンナの通常のグレイシャルオーグメントページ(天啓 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ポッピー戦での最大の変更点: 生命の泉(通常58.8%、ここでは77.4%)。
