ジャンナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.8%
ピック率
3.5%
バン率
0.7%

ジャンナ vs ラックス

ジャンナ Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
6,940
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジャンナ vs ラックスは決定的なマッチアップです。174試合の結果、ジャンナがラックスに勝率54.0%(+8.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はジャンナのほうがスケールします。 ジャンナ vs ラックスマッチアップに最適なジャンナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジャンナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャンナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャンナ
ジャンナ
54.0%
VS
ラックス
46.0%
ラックス

ジャンナ vs ラックス、どちらが勝つ?

ジャンナがやや有利信頼度: 中

ジャンナはこれらの試合の54.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.6%から59.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.2%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
328ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+2.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややジャンナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャンナは328試合で勝率54.0%です(95%範囲 48.6~59.3%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるジャンナの勝率は52.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均284ゴールド、ジャンナをリードしています(15分時点のスナップショットがある324試合)。
  • ラックス戦では、試合が長引くほどジャンナが有利になります。25分以内の試合で31.1%、それより長い試合で59.2%です。
  • ジャンナプレイヤーはラックス戦ではイグゾースト + フラッシュをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では18.1%、この対面では10.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャンナとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャンナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャンナ vs ラックス レーン戦スタッツ

ジャンナラックス

15分時点

ゴールド差
−284
ラックスがリード
95%範囲 −374~−193
XP差
−130
ラックスがリード
95%範囲 −216~−44
CS差
−5.7
ラックスがリード
95%範囲 −6.8~−4.6
0.93
15分までのキル
1.51
2.29
15分までのデス
2.46
0.03
15分までのソロキル
0.10
6.7%
ファーストブラッド
5.5%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
2.0
250
ダメージ / 分
669
9,281
ゴールド / 試合
10,345
371
回復 / 分
61
366
軽減ダメージ / 分
335
1.2
CC / 分
1.6

ジャンナ vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるジャンナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

36.7%
20分未満
30ゲーム
25.8%
20~25分
31ゲーム
61.1%
25~30分
90ゲーム
60.4%
30~35分
96ゲーム
55.6%
35分以上
81ゲーム
ジャンナ vs ラックス95%範囲ジャンナの通常(サポート)

ラックス戦では、試合が長引くほどジャンナが有利になります。25分以内の試合で31.1%、それより長い試合で59.2%です。

ジャンナ vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ラックス15分時点のジャンナのゴールド: −284
  2. 1つ目のアイテム互角ジャンナ: 13.8分 · ラックス: 13.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ジャンナは121試合で勝率52.1%
  5. 30分以上の試合ジャンナジャンナは177試合で勝率58.2%

ラックス戦でジャンナが変えること

このマッチアップで、ジャンナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    18.1%
    vs ラックス
    10.4%
    −7.7ptここでのWR 44.1%
  • フラッシュヒール
    フラッシュ + ヒールサモナースペル
    通常
    74.8%
    vs ラックス
    81.4%
    +6.7ptここでのWR 55.1%
  • アーデント センサー
    通常
    29.8%
    vs ラックス
    36.3%
    +6.4ptここでのWR 56.3%
  • ミカエルの祝福
    通常
    13.0%
    vs ラックス
    18.0%
    +5.0ptここでのWR 59.3%
  • 強靭とスロウ耐性(防御)
    強靭とスロウ耐性(防御)ステータスシャード
    通常
    4.6%
    vs ラックス
    8.2%
    +3.6ptここでのWR 55.6%

ラックス戦のジャンナおすすめビルド

ラックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のジャンナ179試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャンナの標準ビルドを使いましょう。

  • ジャンナは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.8分です(184試合の中央値)。
  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.9分です(229試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のジャンナおすすめルーン

ジャンナの通常ルーン(サポート)

グレイシャルオーグメントグレイシャルオーグメント
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー疾駆
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率75.0% · 24試合

ラックス戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド追い風強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.9% · 126試合

MetaBot Desktop

Draft Labでジャンナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジャンナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャンナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャンナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャンナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャンナ vs ラックス FAQ - パッチ26.19

ジャンナ vs ラックス、どちらが勝つ?

現在のデータではややジャンナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャンナは328試合で勝率54.0%です(95%範囲 48.6~59.3%)。

ラックス戦でのジャンナの勝率は?

ジャンナはパッチ26.19でラックス戦のサポート 328試合に勝率54.0%です(95%範囲 48.6~59.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、52.2%が期待されます。

ジャンナはラックスにカウンターになる?

明確ではありません。ジャンナはラックス戦328試合で勝率54.0%、95%範囲(48.6~59.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジャンナとラックス、レーン戦で勝つのは?

ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均284ゴールド、ジャンナをリードしています(15分時点のスナップショットがある324試合)。

ジャンナはラックスよりスケーリングが強い?

ラックス戦では、試合が長引くほどジャンナが有利になります。25分以内の試合で31.1%、それより長い試合で59.2%です。

ジャンナ戦でラックスが最も強い時間帯は?

ラックスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ラックス戦でジャンナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャンナの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, アーデント センサー, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ラックス戦での最大の変更点: アーデント センサー(通常29.8%、ここでは36.3%)。

ラックス戦でジャンナはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。ラックス戦126試合で勝率57.9%です。 ラックス戦での最大の変更点: イグゾースト + フラッシュ(通常18.1%、ここでは10.4%)。