ジャンナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.8%
ピック率
3.5%
バン率
0.7%

ジャンナ vs ヴェル=コズ

ジャンナ Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
6,940
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジャンナ vs ヴェル=コズは決定的なマッチアップです。41試合の結果、ジャンナがヴェル=コズに勝率56.1%(+12.2%)で勝っています。ジャンナは序盤も終盤も優位を保っています。 ジャンナ vs ヴェル=コズマッチアップに最適なジャンナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジャンナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャンナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャンナ
ジャンナ
63.4%
VS
ヴェル=コズ
36.6%
ヴェル=コズ

ジャンナ vs ヴェル=コズ、どちらが勝つ?

ジャンナ有利信頼度: 低

ジャンナはこれらの試合の63.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は52.6%から73.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.1%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+11.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
82ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはジャンナが有利です。ジャンナは82試合で勝率63.4%、95%範囲(52.6~73.0%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(52.1%)よりジャンナにとって11.3ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
  • ヴェル=コズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均207ゴールド、ジャンナをリードしています(15分時点のスナップショットがある82試合)。
  • ジャンナプレイヤーはヴェル=コズ戦では体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のサポートの試合では55.5%、この対面では68.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャンナとヴェル=コズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャンナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャンナ vs ヴェル=コズ レーン戦スタッツ

ジャンナヴェル=コズ

15分時点

ゴールド差
−207
ヴェル=コズがリード
95%範囲 −391~−23
XP差
−72
誤差の範囲内
95%範囲 −236~+93
CS差
−6.5
ヴェル=コズがリード
95%範囲 −9.0~−4.0
1.06
15分までのキル
1.44
1.90
15分までのデス
2.78
0.06
15分までのソロキル
0.16
6.1%
ファーストブラッド
3.7%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.8
256
ダメージ / 分
791
9,144
ゴールド / 試合
9,894
373
回復 / 分
93
323
軽減ダメージ / 分
256
1.2
CC / 分
1.0

ジャンナ vs ヴェル=コズ 試合時間別勝率

試合時間別のヴェル=コズ戦におけるジャンナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
試合数不足
25~30分
21ゲーム
57.1%
30~35分
28ゲーム
試合数不足
35分以上
17ゲーム
ジャンナ vs ヴェル=コズ95%範囲ジャンナの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴェル=コズ戦でのジャンナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャンナ vs ヴェル=コズ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ヴェル=コズ15分時点のジャンナのゴールド: −207
  2. 1つ目のアイテムジャンナジャンナ: 13.5分 · ヴェル=コズ: 14.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ジャンナは45試合で勝率64.4%

ヴェル=コズ戦でジャンナが変えること

このマッチアップで、ジャンナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    55.5%
    vs ヴェル=コズ
    68.8%
    +13.3ptここでのWR 69.1%
  • 体力ポーション体力ポーション
    体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    32.7%
    vs ヴェル=コズ
    21.3%
    −11.5pt
  • 体力ポーション体力ポーションオラクル レンズ
    体力ポーション + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    1.8%
    vs ヴェル=コズ
    5.0%
    +3.2pt

ヴェル=コズ戦のジャンナおすすめビルド

ヴェル=コズ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴェル=コズ戦のジャンナ40試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャンナの標準ビルドを使いましょう。

  • ジャンナは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.5分です(57試合の中央値)。
  • ヴェル=コズは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、14.1分です(58試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴェル=コズ戦のジャンナおすすめルーン

ジャンナの通常ルーン(サポート)

グレイシャルオーグメントグレイシャルオーグメント
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー疾駆
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率75.0% · 24試合

ヴェル=コズ戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド追い風強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率66.7% · 27試合

MetaBot Desktop

Draft Labでジャンナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジャンナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャンナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャンナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャンナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャンナ vs ヴェル=コズ FAQ - パッチ26.19

ジャンナ vs ヴェル=コズ、どちらが勝つ?

このマッチアップはジャンナが有利です。ジャンナは82試合で勝率63.4%、95%範囲(52.6~73.0%)の全体が50%の同じ側にあります。

ヴェル=コズ戦でのジャンナの勝率は?

ジャンナはパッチ26.19でヴェル=コズ戦のサポート 82試合に勝率63.4%です(95%範囲 52.6~73.0%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、52.1%が期待されます。

ジャンナはヴェル=コズにカウンターになる?

はい。ジャンナはパッチ26.19でヴェル=コズ戦82試合に勝率63.4%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

ジャンナとヴェル=コズ、レーン戦で勝つのは?

ヴェル=コズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均207ゴールド、ジャンナをリードしています(15分時点のスナップショットがある82試合)。

ジャンナはヴェル=コズよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジャンナ戦でヴェル=コズが最も強い時間帯は?

ヴェル=コズが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ヴェル=コズ戦でジャンナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャンナの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, アーデント センサー, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ヴェル=コズ戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常55.5%、ここでは68.8%)。

ヴェル=コズ戦でジャンナはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。ヴェル=コズ戦27試合で勝率66.7%です。